Premios Flopgames 2019

31/12/2019

Muchach@s, 2019 se acaba. Parece que fue ayer que temíamos al Efecto 2000, el tema Duel of the Fates hacía presagiar que la segunda trilogía de Star Wars podía superar a la original y equipos como el Valencia y el Deportivo mandaban en la Liga Española de fútbol, donde ni Madrid ni Barça eran los más poderosos. No obstante, han pasado ya 20 años… casi 2 décadas del siglo XXI que nos hemos ventilado en un visto y no visto… Mañana comienza el 2020, aunque lo más sorprendente sin duda es que Flopgames sigue dando caña.

Que los blogs no pasan por su mejor momento lo sabe cualquiera. Con tanto Yotuber, Instagramer y pseudoprensa sobornada por las editoras, poco hueco queda ya para un ínfimo blog independiente de “viejos frikis” como este. También hay otros factores, como que los miembros del staff cada vez tenemos menos tiempo para juegos y tecnología (y menos aún para escribir sobre ello). Sin embargo, nosotros seguiremos mientras el cuerpo aguante (la mente ya no tiene salvación posible). Y ahora, antes de que empecéis a degustar la cena de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de los ganadores de los galardones más prestigiosos del mundo mundial, exceptuando quizá los Premios Darwin.

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El bueno, el feo y el malo – Spider-Man

20/04/2015

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¡A mí no me mires, yo no elijo los juegos!

Spider-Man (me acabo de enterar de que el nombre oficial es con guión en medio), también llamado el Hombre Araña, es uno de los superhéroes más famosos de Marvel y el protagonista de esta entrega de el bueno, el feo y el malo de Flopgames. ¿Quieres conocer los mejores y los peores títulos del famoso trepamuros? Sigue leyendo.

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Lo más FLOP: DLC que quita contenido en Destiny

15/12/2014

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Realmente nunca le he prestado demasiada atención a Destiny. Me parecía otro “Halo” con “sombrero nuevo”. De hecho pensé que se iba a dar un batacazo importante, pero nada más lejos de la realidad. No solo no ha sido un fracaso, sino que se ha convertido en uno de los títulos más vendidos y jugados del año, aunque sus críticas son bastante dispares. Sin entrar a valorar la calidad de un juego que no he probado (eso lo dejo para otros medios más serios :P), sí que quiero “denunciar” lo flagrante de su primer DLC, llamado oportunamente Profunda Oscuridad.

Lo cierto es que no tengo ni idea del contenido que añade Bungie al juego si decidimos darle 15€ a Activision, sin embargo, sí que sé el contenido que te quita. Aquí, aquí y aquí leo completamente horrorizado que Bungie ha capado contenido incluido originalmente en el juego, como las misiones de Asaltos Semanales o la obtención de engramas, si no pasamos por caja. Esto es, pagamos el juego base y disfrutamos de ese contenido durante unos meses, pero si queremos seguir jugando a partir de ahora, hay que volver a pagar. No sé si existen precedentes de casos parecidos, pero yo la verdad es que no recuerdo ningún otro DLC que te quite contenido (por si no tuviéramos suficiente ya con los abusivos DLC incluidos en el disco). Supongo que Bungie/Activision se habrán cubierto las espaldas con esos términos y condiciones que todos firmamos antes de jugar (pero que nadie lee, y aunque lo hagamos, toca joderse y aceptarlos si queremos jugar); en caso contrario, estoy convencido de que sería motivo de denuncia o similar.

Repito una vez más que noticias como esta hacen que cada día que pasa mire con más recelo al sector. Nos dirigimos de cabeza a una “profunda oscuridad”. No sé hasta dónde van a querer exprimir las compañías a sus usuarios… aunque más preocupante es que estos se dejen timar; porque me apuesto lo que sea a que la mayoría de jugadores habituales de Destiny aceptan pagar de buen grado por este DLC que quita contenido. Por mi parte, de ahora en adelante me referiré al juego como “Destimo“.

Escrito por Clay. Visto en El Blog de Topofarmer y Anaitgames.


Análisis Deadpool/Masacre – ¡Enchilada brutal!

26/08/2014

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Deadpool (también llamado Masacre en español) es sin duda alguna mi personaje Marvel favorito. Puede que no sea tan conocido como Spiderman, Lobezno o Hulk, pero su humor transgresor y adulto lo convierten en el superhéroe  no apto para todos los públicos más carismático. Por fortuna los seguidores de Deadpool estamos de enhorabuena, ya que los ejecutivos de Marvel/Disney han creído conveniente aumentar la popularidad de este mutante enfundado en un gran condón rojo y últimamente estamos viendo a Deadpool en películas, nuevos cómics y, cómo no, videojuegos. Tras convertirse en uno de los luchadores seleccionables de Marvel VS Capcom 3, el mercenario bocazas da el salto con su primera aventura en solitario. Si quieres sabér qué nos ha parecido, atrévete a saltar tú también.

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Picoanálisis Goldeneye 007 Wii

11/02/2014

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Este remake callofdutyesco de una obra maestra del género resulta ser un FPS bastante bueno, con un interesante multijugador local, pero que no obtiene, ni de lejos, un impacto semejante al logrado por el título original en su día.

Escrito por Clay.


¿En qué estaría pensando… Bobby Kotick y el dinero fácil?

10/05/2013

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Este señor de la foto es, el CEO de Activision, Bobby Kotick. Este exitoso ejecutivo, que se jacta continuamente de dirigir una de las compañías más exitosas de videojuegos, vive perpetuamente rodeado de polémica; principalmente, porque sus declaraciones suelen ser opiniones muy personales, de esas que no se deberían compartir alegremente en público.

Para que veáis como es Bobby, estas son algunas de las perlas que ha soltado últimamente: -Cobro 15 millones de dólares al año aunque mi empresa pierda dinero porque lo merezco. -Que Sony se ande con cuidado, porque dejamos de desarrollar juegos par sus consolas y la hundimos. -El precio de los videojuegos es demasiado bajo, si pudiera, lo subiría más.

Pues bien, todas estas declaraciones polémicas no le han llegado al bueno de Bobby, que el otro día, en una reunión con los accionistas de la compañía norteamericana, sobre los métodos de monetización de distintas disciplinas de los videojuegos, comentó lo siguiente.

“Creo que de cara a la Next-Gen estamos viendo un montón de formas emocionantes de que los consumidores paguen por sus experiencias, y hay un montón de nuevas formas para que moneticemos nuestros contenidos”

Sí señor, ¡ahí, con un buen par! Que no te importe la crisis mundial, o que tus usuarios se sientan estafados. Tú sigue pensando en sacarles más dinero, que los DLC abusivos no son suficiente. Me parece lamentable la actitud de Bobby, ya no solo por pensar eso, que al fin y al cabo, es lo que piensan la mayoría de empresas del planeta, aumentar beneficios. Y hasta cierto punto, es lógico decirlo en una reunión con accionistas; no obstante, creo que debería tener más cuidado con lo que dice, porque a la larga, daña no solo su imagen, sino también la de Activision, y esto puede pasarle más factura que aparecer en la sección de este humilde blog.

Visto en 3DJuegos. Escrito por Clay.


El repudiado de… Locazza

01/04/2013

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Señores, sé que no escribo casi nunca, y podríais pensar que es porque dedico todo mi tiempo libre al vicio electrónico. Pues bien, no os equivocáis, pero si que os equivocáis si pensáis que juego a videojuegos variados. Soy demasiado vago para buscar nuevos títulos o géneros, así que únicamente juego al FIFA. De modo que si pudiera escoger varios repudiados, escogería todos los videojuegos actuales menos el FIFA (Dios bendiga a EA Sports), pero como mis compañeros no me lo han permitido, y solo puedo elegir una basura, mi repudiado es el COD Modern Warfare. Eso si, aunque no nombre específicamente sus secuelas, la rajada no se concentra únicamente en el COD 4, las puñaladas próximas serán extensibles a toda la saga Modern Warfare, y al resto de Call of Duty actuales.

A continuación enumeraré los motivos por los que COD MW apesta.

1-COD 2 es el mejor FPS de la historia, con permiso de FIFA por supuesto, y continuar la saga después ha sido una falta de respeto de Activision a tan magno título.

2-Los gráficos dan pena. Más malos que escupir en la pota de caldo o eyacular dentro del relleno de las empanadillas.

3- Este juego es el súmmum de lo casual. Niveles pasilleros, enemigos idiotas como yo, avance totalmente scriptado, y multijugador lleno de niñatos campers. ¡Lo odiamos, mi tesoro!

Sin más, me despido que es mi hora de comer. Supongo que volveré a escribir el año que viene, con suerte, o quizás no. Os animo queridos lectores, a que lo averigüéis por vosotros mismos. PD: Podéis esperar sentados…

Malescrito por locazza.


Resumen Mundos Digitales 2012

13/07/2012

El mundo de la animación y el 3D no tiene fin…

Vista la experiencia del año pasado, este año solo voy a dedicar una entrada general a la gran cita anual del mundo de la animación y los videojuegos: Mundos Digitales.

Dos años ya, son los que llevamos acudiendo a esta cita, y esperamos que sean muchos más.

La decisión de realizar una sola entrada se centra en que tendremos muchas entrevistas y contenido adicional relacionado directamente con las conferencias, lo que nos servirá, de paso, para conectar dichas entrevistas con los contenidos más relevantes de los conferenciantes.

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Análisis Call of Duty Modern Warfare 3 Xbox360

02/03/2012

Aunque ya salió hace unos meses, no terminé de exprimir el Call of Duty Modern Warfare 3 hasta hace escasos días. Campaña, Multijugador y Operaciones Especiales son los modos de juego de la última entrega de la popular saga de Activision; con versiones para todas las consolas de la generación, vamos a centrarnos en la de la máquina de Microsoft, la Xbox360. Millones de jugadores han convertido al juego en uno de los más vendido de la generación, y uno de los más exitosos de la historia. ¿Está COD MW 3 a la altura? Ya sabes que en Flopgames no nos casamos con nadie, así que, al lío.

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Lo más FLOP: Activision cancela juegos y franquicias a punta pala

10/02/2011

Abrimos la sección lo más FLOP con una noticia de las últimas horas que me ha puesto de muy mal humor. Al parecer, Activision comunicó ayer la cancelación de varios juegos y franquicias conocidas (yo no me he enterado hasta hoy), de las que se han producido además hasta 500 despidos, un 7 % de los empleados.

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