Pachinko de Metal Gear

22/07/2016

Cuando el año pasado nos enteramos de la “desaparición” de Konami, una de las noticias principales fue que la compañía japonesa renunciaba al desarrollo de videojuegos, salvo el Pro Evolution Soccer, y se centraría en hacer máquinas recreativas basadas en sus sagas más conocidas y focalizadas para el mercado asiático. Rápidamente la gente, con bastante mala baba, empezó a señalar que el próximo Metal Gear sería en una máquina de pachinko… pues bien, la realidad vuelve a superar a la ficción y el “chiste” cobrará vida en los meses venideros.

Konami acaba de confirmar una versión de Metal Gear Solid 3 en máquina de pachinko. Metal Gear Solid Snake Eater Pachislot saldrá en Octubre en Japón (¿dónde si no?), y lo hará con gráficos mejorados para la ocasión y casi todas las cinemáticas originales. Es decir, preparaos para una intensa experiencia de varias horas de slow motion, revelaciones inesperadas, disparos y combates épicos, todo ello bien aderezado por buena música J-POP y el sonido producido por las bolitas metálicas cayendo.

El tráiler que han sacado os trasladará de inmediato a un salón recreativo de Akihabara. Os meteréis tanto en el papel que hasta os vendrá el olor a sake y cigarrillos nipones mientras lucháis contra Ocelot, Even y el resto de personajes de la franquicia que desconozco porque nunca me ha interesado 😛

Escrito por Clay.


Crónica Mundos Digitales 2016: Día 3

17/07/2016

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Con un par de horas de retraso, motivadas por la fiesta final de despedida, aquí está la crónica del último día de Mundos Digitales 2016. Un evento casi mágico que en su XV aniversario no ha decepcionado y nos ha brindado momentos inolvidables. Para enterarte de todo, sigue leyendo.

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Crónica Mundos Digitales 2016: Día 2

15/07/2016

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El festival alcanza su ecuador poniendo toda la carne en el asador. En esta segunda jornada hemos tenido de todo: superhéroes, videojuegos, alienígenas y asesinos transmedia. Si quieres enterarte de cómo se ha desarollado el Día 2 de Mundos Digitales 2016, sigue leyendo.

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Crónica Mundos Digitales 2016: Día 1

14/07/2016

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14 de Julio de 2016. Amanece en la “soleada” Coruña y un servidor acude presto al Palexco para hacerse con su mochila-kit de Mundos Digitales. Una vez bien equipado me adentro en la XV Conferencia de Animación VFX, Videojuegos y Arquitectura Digital. Van a ser tres días muy intensos… y así se ha desarrollado el primero de ellos.

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Presentación de Mundos Digitales 2016

13/07/2016

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Un año más despega una nueva edición de Mundos Digitales y nosotros asistimos a su rueda de prensa de presentación. En Flopgames somos habituales de esta cita, así que ni de broma nos pensábamos perder este certamen de Animación VFX, Videojuegos y Arquitectura Digital que en 2016 cumple su XV aniversario.

Manuel Meijide (creador y director del festival) y José Manuel Fernández (gerente del IGAPE) nos reciben en el Palexco de A Coruña y nos hablan un poco sobre Mundos Digitales.

Un evento de gran importancia para la ciudad y para toda Galicia, pues ayuda a situar esta comunidad en el panorama internacional de la tecnología y la generación de contenidos audiovisuales. También cumple una interesante función en la formación y promoción del talento local en un sector cada vez más importante a nivel económico. José Manuel Fernández resalta lo fundamental que resulta para la institución que representa apoyar a Mundos Digitales, ya que se trata de un foro inmejorable para promocionar la creación digital en Galicia.

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Manuel Meijide a la izquierda y José Manuel Fernández a la derecha.

Manuel repasa la programación de este año. Tres días de intensa actividad donde las conferencias, los concursos de animación o la feria de empleo (con más ofertas de trabajo que nunca) seguirán siendo pilares fundamentales, pero donde también se apostará por las tecnologías más punteras como la RV (realidad virtual) o la RA (realidad aumentada); así como la llamada Industria 4.0, cuyo objetivo es aplicar los últimos avances a sectores más tradicionales.

La producción nacional será otra de las apuestas fuertes de esta edición de Mundos Digitales. Producciones patrias tan esperadas como Gernika, Deep o Animal Crackers estarán presentes en el evento. Por cierto, esta última película, realizada por Blue Dream Studios, es también la imagen del festival.  Los mejores ponentes y colaboradores volverán a presentar conferencias de todo tipo, sin olvidarnos de las nuevas actividades como la Gamejan, los Coffee with… o la Compostela MD. Y todo esto os lo contaremos, cómo no, en este querido blog.

Escrito por Clay.


Concurso Gamejam Mundos Digitales 2016

02/07/2016

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¿Estás interesado en el desarrollo de videojuegos? ¿Eres un creador novel que busca mejorar su formación específica? ¿Tienes una buena idea para hacer un videojuego pero te faltan los medios? ¿Quieres perfeccionar y promocionar tu último trabajo? Pues estás de enhorabuena porque Mundos Digitales te brinda la oportunidad de participar en su primera Gamejam. Una actividad online cuyo objetivo es realizar un entrenamiento para crear un videojuego con el reconocido motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4.

Aula Temática organiza este entrenamiento/training en el que vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de tu juego completo. Tendrás también acceso a todo el material para construirlo y diseñarlo.

Todos los videojuegos creados participarán en el concurso, y los finalistas se publicarán en las redes sociales de Mundos Digitales para que toda la comunidad pueda decidir cuál es el título ganador. Date prisa, tienes hasta el 11 de julio para completar tu entrenamiento y participar con tu propia creación.

Inscripciones y más información en la web de Mundos Digitales: http://www.mundosdigitales.org/2016/es/gamejam.html

Escrito por Clay.