Los últimos años de Sonic: Lost World, Mania y Forces

26/06/2020

Sonic sigue vivo. La mascota de Sega goza actualmente de uno de sus momentos de mayor popularidad, merced al reciente estreno de su primera película de acción real; la cual, sin ser ninguna maravilla, ha conseguido unas críticas mayoritariamente positivas, amén de una recaudación en taquilla que ya invita a pensar en futuras secuelas. ¿Y cómo le ha ido en los últimos tiempos al erizo azul en su hábitat natural? Al fin y al cabo, Sonic nació en los videojuegos y ahí es donde siempre ha dado lo mejor de sí. Para repasar los títulos más recientes de la franquicia con nosotros, ya sabes…

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Picoanálisis Sushi Striker – The Way of Sushido

11/06/2020

Sorprendente mezcla entre Candy Crush y Pokémon con temática sushi y estilo anime que funciona mucho mejor de lo esperado gracias a su duración, historia y divertida jugabilidad.

PD: Disponible para 3DS y Switch; nosotros recomendamos la versión de 3DS por su precio notablemente más bajo y porque el control con el stylus es muchísimo más rápido y preciso que con mando.

Escrito por Clay.


Naruto: Ninja de la Villa Xbox

05/05/2020

Hace poco finalicé el anime de Naruto, uno de los mayores iconos shonen de los últimos lustros. El caso es que me gustó más bien poco; en parte porque la calidad de la serie decayó bastante con Shippuuden, y además porque había dejado pasar demasiados años entre que la empecé (siendo poco más que un adolescente) y la terminé (siendo ya un adulto con ciertas responsabilidades). De todos modos, sí que me entró “mono” de algún videojuego basado en los célebres personajes; así que revisé mi catálogo personal en busca de títulos que cumplieran con esta condición. Después de disfrutar muchísimo en su momento del Naruto Gekitou Ninja Taisen 4, gracias a Gamecube y su Freeloader, descubrí que mi siguiente parada obligada era la Xbox 360. Naruto y el resto de ninjas se habían mudado a la consola de Microsoft.

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Picoanálisis Sonic the Hedgehog 4: Episodes I, II y Metal

22/04/2020

El retorno de Sonic a sus orígenes en formato episódico resulta un producto correcto, que mezcla bien la nostalgia con novedades puntuales, pero carente de una ambición mayor que homenajear a los primeros juegos y ofrecer lo justo y necesario para los fans más veteranos del erizo.

Escrito por Clay.


The Last Story – Mi última historia con Wii

07/04/2020

Últimamente he estado “liquidando” todos los juegos que me quedaban pendientes en Wii. Para el final he dejado deliberadamente el The Last Story. ¿Por qué? Pues porque me ha parecido romántico elegir este título como el último que me pasaba en la consola. Uematsu y Sakaguchi se dan la mano para brindarnos “La Última Historia” de la exitosa consola de Nintendo.

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Las claves de “The Legend of Zelda: Skyward Sword”

02/03/2020

Dentro de la saga Zelda hay títulos recurrentes, que siempre están en boca de los fans, aunque haya pasado mucho tiempo ya desde su lanzamiento. No obstante, otros pasan más desapercibidos; apenas se tienen en cuenta durante unos meses antes y después de salir al mercado y hasta siempre. Es el caso de este The Legend of Zelda: Skyward Sword que nos ocupa hoy. La entrada no será un análisis al uso, pero sí que repasaremos uno de los Zelda recientes más “olvidados”… ¿justa o injustamente?

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Veni, Vidi, Vici – Análisis Super Smash Bros. Ultimate

17/02/2020

Super Smash Bros. Ultimate es el Smash definitivo, o así al menos lo anunció Sakurai (su director), quien dijo que probablemente en el futuro Nintendo haría nuevas versiones, pero que él no estaría al cargo, así que dio lo mejor de sí mismo y de su equipo Sora Ltd. para que esta entrega de la famosa saga para Switch sea lo que todo fan había soñado. ¿Habrá ido de farol?

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Picoanálisis Disaster Day of Crisis (Wii)

28/01/2020

Irregular y caricaturesco juego de mal control con unas decentes fases de shooter on rails, mediocres niveles de supervivencia y nefastos tramos de conducción.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Firewatch

15/01/2020

“Juego de andar” como guarda forestal sin demasiada acción, aunque con una historia intrigante, una narrativa original y unos paisajes idílicos.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Divide by Sheep

16/12/2019

Divide by Sheep es un correcto juego de puzles con marcado origen en teléfonos móviles (gráficos, desarrollo, control, etc.) que cuenta con una premisa original, una dificultad elevada y un humor negro/violencia explícita sorprendentemente fresco.

Escrito por Clay.