Análisis Deadpool/Masacre – ¡Enchilada brutal!

26/08/2014

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Deadpool (también llamado Masacre en español) es sin duda alguna mi personaje Marvel favorito. Puede que no sea tan conocido como Spiderman, Lobezno o Hulk, pero su humor transgresor y adulto lo convierten en el superhéroe  no apto para todos los públicos más carismático. Por fortuna los seguidores de Deadpool estamos de enhorabuena, ya que los ejecutivos de Marvel/Disney han creído conveniente aumentar la popularidad de este mutante enfundado en un gran condón rojo y últimamente estamos viendo a Deadpool en películas, nuevos cómics y, cómo no, videojuegos. Tras convertirse en uno de los luchadores seleccionables de Marvel VS Capcom 3, el mercenario bocazas da el salto con su primera aventura en solitario. Si quieres sabér qué nos ha parecido, atrévete a saltar tú también.

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¿En qué estarían pensando… Microsoft y Halo 2 Anniversary?

22/08/2014

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ACTUALIZADO 4/9/2014. ¡Otro nuevo revés! Cuando todo hacía indicar que al final disfrutaríamos de Halo 2 Anniversary bien doblado al castellano, desde 343 Industries confirman que no. El juego contará con el doblaje original anglosajón y subtítulos en español, pero no incluirá el doblaje original latino ni mucho menos un nuevo doblaje. Jarro de agua fría para los que contaban con estas nuevas voces. En cualquier caso, al menos han añadido la opción de los subtítulos en nuestro idioma. Algo es algo…

ACTUALIZADO 31/8/2014. Finalmente Microsoft ha entrado en razón y Halo 2 Anniversary vendrá en castellano. De hecho acaban de confirmar que incluso estrenará un nuevo doblaje adaptado al español de España. Me encanta escribir rectificaciones como esta; me hacen pensar que no está todo perdido en esta industria que, de vez en cuando, escucha a los usuarios.

Microsoft se está cargando su buque insignia. Así de clarito lo digo y sin cortarme un pelo. Algunos me podéis llamar exagerado, pero el rumbo que está tomando la franquicia estrella de la compañía en el terreno de las consolas empieza a no gustarme un pelo. Y no me refiero a la explotación del nombre Halo con productos como películas o series de televisión, sino a la propia calidad de los juegos.

Halo 4 ya dejó bastante que desear; con una historia cogida con pinzas y unos cambios en la jugabilidad, sobre todo en el multijugador que no gustaron a muchos. Pero es que con Halo 2 Anniversary se están coronando definitivamente… pero para mal. Que lo saquen solo en One y no en 360 lo veo hasta lógico, pero lo que no tiene sentido es que lo vendan únicamente dentro de la Master Chief Collection. ¿Por qué no venderlo suelto? Si yo ya tengo el resto de juegos, ¿por qué tengo que volver a pasar por caja si el único que me interesa es esta “novedad” (que no deja de ser un remake innecesario de un juego de hace 10 años)? Ya no hablo de ediciones de coleccionista, ni siquiera físicas, pero coño, al menos que te den la opción de comprar Halo 2: Anniversary solo sin el resto del paquete.

Pero las malas noticias no acaban ahí; después de confirmar durante el E3 2014 que Halo 2: Anniversary no tendría un nuevo doblaje en español (castellano para más señas), ahora resulta que dos importantes responsables de Microsoft España (Lidia Pitzalis, PR de Xbox, y Carlos Villasante, PR & Social Media Specialist) han confirmado que el juego no tendrá tampoco el doblaje original con español neutro, pero es que ni siquiera tendrá subtítulos en nuestro idioma. Esto es, Halo 2: Anniversary llegará a nuestro país completamente en inglés. ¡Toma ya!

Según nuestros ejecutivos patrios ellos han insistido y peleado para conseguir por lo menos unos subtítulos en nuestro idioma, pero la decisión de las altas esferas internacionales de la compañía es firme, no habrá ni rastro de español en este remake de Halo 2. Lidia y Carlos no descartan una posterior actualización que solucione esto, pero de momento el juego saldrá al mercado íntegramente en lengua inglesa.

Supongo que yo seré un poco corto o algo, pero si una de las mayores empresas del mundo como Microsoft trata así uno de sus mercados más significativos en Europa con uno de productos estrella, ¿qué no hará en otros sitios con otros servicios menos populares? ¿Qué puede costarle a Microsoft, que factura miles de millones de dólares, integrar en el nuevo juego unos subtítulos que ya tienen hechos? ¡Es que no lo entiendo! ¿En qué coño estarían pensando para tomar una medida tan impopular? Porque una cosa es que no hagas un nuevo doblaje, que puede ser un proceso largo y costoso, pero mantener lo que ya estaba no creo que arruinara a la compañía… cosa que igual si sucede si siguen adoptando medidas como esta.

Escrito por Clay. Visto en Eurogamer y Vidaextra.


Picoanálisis Alan Wake American Nightmare

18/08/2014

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Satisfactoria experiencia Alan Wake con un acento mucho más arcade.

Escrito por Clay.


El bueno, el feo y el malo – Virtua Tennis

14/08/2014

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La entrada de hoy de el bueno, el feo y el malo bien podría llamarse juego, set y partido, ya que la protagonista absoluta es la franquicia de tenis por excelencia, Virtua Tennis; no obstante, he preferido mantener la nomenclatura habitual para evitar malentendidos. Lo cierto es que esta saga creada por Sega revolucionó los videojuegos de tenis con su primera entrega hace ya 15 años. Vale que existían juegos de tenis anteriores, y probablemente sagas como Top Spin sean experiencias más realistas como simulador de tenis, pero personalmente Virtua Tennis es mi favorita. Para conocer a los elegidos, ya sabes qué hacer…

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Anunciado Resident Evil HD Remaster

06/08/2014

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Capcom acaba de anunciar Resident Evil HD Remaster: la remasterización HD del remake no HD del primer Resident Evil. Dicho así, con tantas palabras que empiezan por re-, suena un poco complicado, pero básicamente se trata de una conversión a la alta definición del fantástico remake para Gamecube del Resident Evil original. De momento de su lanzamiento occidental no hay demasiado detalles, más allá de que saldrá a principios de 2015 para Xbox360, Xbox One, PC, PS3 y PS4 en formato digital. En esta ocasión las ediciones físicas y limitadas se quedarán exclusivamente en Japón salvo cambio de parecer de la compañía de última hora.

Las modificaciones de esta versión REmaster son lógicamente una mayor resolución (720p en 360-PS3 y 1080p en PC y nueva generación), posibilidad de seleccionar un control más moderno, adaptación y cambios en algunas texturas, adición de un modo panorámico (con el consiguiente ensanchamiento del escenario de manera un tanto extraña) y un polémico filtro que oscurece bastante el juego y que ya está siendo el foco de las críticas de muchos usuarios.

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Personalmente me alegro de este REmaster porque servirá para que un grandísimo juego como este llegue a más plataformas y usuarios; de  todos modos, coincido en que técnicamente lo que han enseñado de momento es ligeramente decepcionante. No solo no hay una gran diferencia entre la versión original y esta HD, es que algunos escenarios se ven directamente peor. Habrá que esperar por una versión jugable o nuevo material para seguir juzgando; hasta entonces, mantengamos la esperanza de que Capcom hará un buen trabajo con uno de sus títulos más emblemáticos. Por cierto, otra versión más de RE 1; a este paso se va a convertir en el juego con más conversiones, ediciones y ports de la historia.

Escrito por Clay.


Secundarios Inolvidables Volumen VII : Cranky Kong

04/08/2014

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Cualquiera con un mínimo de educación sabe que hay que respetar a las personas mayores (supongo que funcionará igual con los simios mayores), aunque sean gruñones y sus chistes tengan menos gracia que un alemán haciendo un monólogo. Del mismo modo, cualquier jugador que haya tenido contacto con la famosa saga de Nintendo, Donkey Kong, conocerá al patriarca de la familia: Cranky Kong. Estimados lectores, hoy nos sentamos en el suelo alrededor de la mecedora del abuelo para escuchar una de sus historias… la historia del primer representante conocido de la famosa familia Kong.

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