El bueno, el feo y el malo – Heroes of Might and Magic

20/06/2016

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Salu2, estimados lectores. Seguro que muchos de vosotros conocéis la fantástica saga Heroes of Might and Magic. Propiedad intelectual de UbiSoft, aunque fue creada por el estudio 3DO, se trata de una serie de videojuegos de estrategia que alcanzó su mayor éxito a finales de los 90 en el mundo del ordenador, aunque siguen saliendo títulos en la actualidad y la saga se ha expandido a otras plataformas. Si queréis repasar con nosotros lo mejor, lo peor y la fealdad de Heroes of Might And Magic, ya podéis seguir leyendo.

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¿Se planea una gran alianza y el fin de la “guerra de consolas”?

23/03/2016

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Salu2, estimados lectores. ¿Creéis posible el fin cercano de la “guerra de consolas”? Es decir, ¿os imagináis un escenario en un par de años sin una consola de Microsoft, otra de Sony y una tercera de Nintendo? Pues según los últimos rumores esta situación podría llegar a darse… Seguid leyendo para más detalles.

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El bueno, el feo y el malo – Rayman

04/08/2015

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Rayman, la mascota por excelencia de la empresa francesa Ubisoft, es el protagonista de esta entrega de el bueno, el feo y el malo. Toca repasar la trayectoria del carismático personaje sin brazos ni piernas e indagar cuáles de sus títulos son dignos de figurar en la sección más inmisericorde de Flopgames. Para conocer a los elegidos, seguid leyendo.

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Premios Flopgames 2014

31/12/2014

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Al 2014 ya solo le restan unas pocas horas para llegar a su fin. El 31 de Diciembre es el día de fin de año, pero también es el día de las uvas, de las galas musicales en televisión, de las fiestas de Nochevieja y de los premios Flopgames. Aunque me cueste creerlo hasta a mí mismo, ha pasado otro año y nosotros seguimos por aquí; con más o menos entradas, mejores o peores artículos y más o menos colaboradores, pero seguimos vivitos y posteando. Como ya sabéis, los premios Flopgames hacen balance de lo mejor y de lo peor del mundillo de los videojuegos durante los últimos 365 días. Para conocer a los ganadores tan solo tenéis que seguir leyendo.

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¿En qué estarían pensando… Far Cry 4 en PC?

10/12/2014

Cada vez tengo más claro que Ubisoft ha decidido prescindir de todos sus betatesters. Solo así se explica la cantidad de bugs y glitches que inundan sus títulos más recientes. Con los fallos de Assassin’s Creed: Unity se podría escribir un libro, pero es que el notable Far Cry 4 tampoco se libra de esta lacra. En concreto hablamos de la versión PC del juego, que se vuelve completamente injugable (como muestra nuestro dicharachero Locazza en el vídeo que encabeza esta entrada) si activamos el modo CrossFire para dos tarjetas gráficas de AMD. Obviamente nuestro compañero tiene dos gráficas compatibles, así que el fallo es de la adaptación-conversión del juego a ordenador, o bueno, un boicot de Nvidia… todo es posible.

PD: En serio, que las grandes empresas de videojuegos vuelvan a contar con servicios decentes de betatesting y saquen los títulos a su debido momento. Los recortes y las prisas no son buenos en estos tiempos de Twitter y memes fáciles.

Escrito por Clay. Vídeo de locazza.


¿En qué estarían pensando… Ubisoft y el downgrade?

25/06/2014

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No sé qué pasa últimamente por los estudios de Ubisoft pero la palabra “downgrade” (recorte en gráficos o contendidos) empieza a sonar demasiado. Y esto no está siendo nada bueno para la imagen de una compañía que se ha colado entre las más importantes del sector por un trabajo bastante bueno, sobre todo en los últimos años (basurilla variada para Wii aparte).

Primero fue el famoso caso de Watch Dogs, cuyas imágenes y tráilers iniciales poco tienen que ver con el juego que ha sido lanzado al mercado hace algunas semanas. El bajón gráfico a nivel visual salta a la vista. Pero ahora ya no hablamos de un downgrade inevitable por falta de potencia o tiempo de desarrollo. Ahora hablamos de un downgrade impuesto por la propia Ubisoft.

Según un desarrollador interno anónimo relacionado con el próximo juego The Division, la compañía gala habría ordenado que la versión para PC de The Division sufriera un severo downgrade a nivel gráfico. El motivo de esta decisión responde a que no quieren que la versión “next gen” para PS4 y Xbox One luzca inferior; y puesto que es imposible que las consolas imiten a los ordenadores más recientes, pues nada, recorte para todos y así los incautos usuarios de consola se quedan felices… o eso se piensan en Ubisoft.

En serio, no sé si está información será verídica, aunque tampoco me sorprendería, en cuyo caso podríamos hablar de una decisión sumamente estúpida. Intuyo que de ser cierta, Sony y Microsoft habrán untado bien a Ubi para que haga esto, pero no entiendo el beneficio de “estropear” tus propios juegos. La gente no me parece tan tonta para seguir picando el anzuelo indefinidamente; muchos se empiezan a darse cuenta ya del “timo” de la nueva generación. No ha pasado ni un año desde su lanzamiento y ya tenemos que recortar títulos multiplataforma para que no languidezcan ante la versión de compatibles… mal futuro le auguro a esta generación de consolas. Igual de malo que a Ubisoft si continúan con estas pésimas decisiones.

Escrito por Clay.


Resumen Conferencias E3 2014

12/06/2014

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Llega un nuevo E3 con Xbox One sin asentarse en el mercado, Wii U en una posición peligrosa y una PS4 que necesita más artillería pesada. ¿Queréis saber que han enseñado? ¿Merecen la pena las novedades? ¡Pues os enterareis de todo tras el salto!

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