Picoanálisis Metro 2033

12/01/2021

Notable FPS de angustiosa y oscura ambientación especialmente recomendado para los fans de las distopías que no gustan solo de disparar.

Escrito por Clay.


Picoanálisis The Conduit

02/05/2019

Un buen FPS clásico (quizá el mejor del catálogo de Wii) con clara influencia de Half Life, pero que no destaca particularmente en ningún apartado para sobresalir más dentro del género.

Escrito por Clay.


¿Cuándo volvemos a la 2ª Guerra Mundial?

17/02/2015

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Cuando llegué, el nazi ya estaba partido al medio. ¡Yo no tengo nada que ver, lo juro!

Salu3D, estimados lectores. Hubo un tiempo, no hace demasiado, en que los FPS (first person shooter=juegos de disparos en primera persona) ambientados en la archifamosa 2ª Guerra Mundial inundaban y dominaban el mercado. Sin embargo, tras un proceso de saturación, desaparecieron sin dejar rastro. Hoy en día no hay nada que haga indicar que volvamos a recorrer tan reconocibles escenarios, pero, tras casi diez años de sequía, ¿no es un buen momento para volver?

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Picoanálisis Metroid Prime Hunters

03/03/2014

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Sleeper de la NDS con un brillante apartado gráfico, un buen control, un modo aventura bastante completo y uno de los mejores multijugadores de la consola.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Goldeneye 007 Wii

11/02/2014

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Este remake callofdutyesco de una obra maestra del género resulta ser un FPS bastante bueno, con un interesante multijugador local, pero que no obtiene, ni de lejos, un impacto semejante al logrado por el título original en su día.

Escrito por Clay.


F.E.A.R. – Un FPS de «miedo»

24/12/2013

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¡Feliz Navidad a todos! Salu2D apreciados lectores, el staff de Flopgames al completo espera de todo corazón que gocéis de unas buenas fiestas. En la mayoría de blogs dedican estos días a hacer recopilatorios, balances y reportajes de corte navideño, sin embargo, nosotros somos alternativos y en estas fechas preferimos pasar miedo (igual que los que hicieron el anuncio de la lotería de España). Por tal motivo, quiero recordar un título brillante y terrorífico a partes iguales como es el primer F.E.A.R., ideal para «amenizar» estas fiestas, en ocasiones, demasiado «dulces». ¿Te atreves a seguir leyendo?

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El repudiado de… Locazza

01/04/2013

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Señores, sé que no escribo casi nunca, y podríais pensar que es porque dedico todo mi tiempo libre al vicio electrónico. Pues bien, no os equivocáis, pero si que os equivocáis si pensáis que juego a videojuegos variados. Soy demasiado vago para buscar nuevos títulos o géneros, así que únicamente juego al FIFA. De modo que si pudiera escoger varios repudiados, escogería todos los videojuegos actuales menos el FIFA (Dios bendiga a EA Sports), pero como mis compañeros no me lo han permitido, y solo puedo elegir una basura, mi repudiado es el COD Modern Warfare. Eso si, aunque no nombre específicamente sus secuelas, la rajada no se concentra únicamente en el COD 4, las puñaladas próximas serán extensibles a toda la saga Modern Warfare, y al resto de Call of Duty actuales.

A continuación enumeraré los motivos por los que COD MW apesta.

1-COD 2 es el mejor FPS de la historia, con permiso de FIFA por supuesto, y continuar la saga después ha sido una falta de respeto de Activision a tan magno título.

2-Los gráficos dan pena. Más malos que escupir en la pota de caldo o eyacular dentro del relleno de las empanadillas.

3- Este juego es el súmmum de lo casual. Niveles pasilleros, enemigos idiotas como yo, avance totalmente scriptado, y multijugador lleno de niñatos campers. ¡Lo odiamos, mi tesoro!

Sin más, me despido que es mi hora de comer. Supongo que volveré a escribir el año que viene, con suerte, o quizás no. Os animo queridos lectores, a que lo averigüéis por vosotros mismos. PD: Podéis esperar sentados…

Malescrito por locazza.


Subtítulos: tutorial rápido

07/02/2012

A veces ver vídeos con subtítulos puede resultar complicado. El archivo no tiene por qué venir incrustado, y en ocasiones tendremos que buscárnoslo nosotros mismos si no nos gustan los subtítulos que acompañan a nuestra «copia privada» (hablemos con propiedad), o bien si directamente  no vienen incluidos. Lo peor, una vez los hemos encontrado, no es reproducirlos, sino ver que existe un desfase de algún tipo entre el texto y la imagen. Esto fastidia que no veas, hasta el punto de que puede ser prácticamente imposible disfrutar de lo que estamos viendo. En este tutorial rápido está la solución a tus problemas.

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Análisis Red Steel 2

01/09/2011

Cuando Nintendo presentó la Wii con su peculiar control muchos pensamos inmediatamente en un juego de espadas. Otros, en un grandísimos fps. Red Steel fue presentado como la unión de ambos, un fps donde también manejamos una katana. Iba a ser un MUST HAVE, el shooter definitivo, pero al final, no fue para tanto. Red Steel no era mal juego, pero estaba poco pulido. 3 años y pico después, Ubisoft nos trajo Red Steel 2, que usando el periférico de Nintendo, Wii Motion Plus, prometía que ahora sí, sería el juego de espadas y pistolas definitivo. ¿Queréis saber si lo han conseguido? Sigue leyendo.

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¿En qué estarían pensando… cuando inventaron este chaleco?

13/02/2011

Estando cierto día en un centro comercial, me tope con esta caja que llamó mi atención. Y decidí investigar que era… se trata nada más y nada menos que de una maravilla de la ingeniería. Un utilísimo chaleco que mediante una serie de impacto recrea la sensación de recibir, en uno mismo, los disparos de un FPS, mediante un compresor de aire y varios dispositivos (unos diez, más o menos) colocados por todo el chaleco.

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