Análisis Red Steel 2

01/09/2011

Cuando Nintendo presentó la Wii con su peculiar control muchos pensamos inmediatamente en un juego de espadas. Otros, en un grandísimos fps. Red Steel fue presentado como la unión de ambos, un fps donde también manejamos una katana. Iba a ser un MUST HAVE, el shooter definitivo, pero al final, no fue para tanto. Red Steel no era mal juego, pero estaba poco pulido. 3 años y pico después, Ubisoft nos trajo Red Steel 2, que usando el periférico de Nintendo, Wii Motion Plus, prometía que ahora sí, sería el juego de espadas y pistolas definitivo. ¿Queréis saber si lo han conseguido? Sigue leyendo.

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