Tomb Raider II. Cuando la cultura occidental se funde de manera sublime con la tradición oriental

28/04/2012

1997 fue el año elegido para el lanzamiento en PC y PlayStation de la segunda entrega de la saga con la prota digital femenina más guapa y famosa: Tomb Raider II. La daga de Xian. Aunque muy criticada en un principio por una supuesta “falta de innovación” (Según los analistas TR II no añadía las novedades suficientes como para que fuera una segunda parte real. Aun asi, el juego se convirtió en uno de los más vendidos… Fuente), lo cierto es que fue el único título de la trilogía inicial al que algunas revistas de la época (Hobby Consolas por ejemplo, si no recuerdo mal) le clavaron un 10 de nota. ¿Valoración exagerada o merecida? Como siempre desde Flopgames intentaremos arrojar luz al asunto de la manera más objetiva posible para que el lector saque sus conclusiones, siempre escapando del dualismo simplista y extremo que por desgracia caracteriza los pensamientos de la mayoría. Lejos de valorar las opiniones de terceros sobre algo completamente subjetivo y/o influenciado por el marketing, disfrutemos de un viaje fascinante por medio mundo que empieza… ¡ya!

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¿Quién es el padre biológico de Mario?

24/04/2012

Mario, tendrás toda la fama que quieras, pero eres un bastardo…

En Flopgames tenemos espíritu de equipo de investigación, nos encanta profundizar en los misterios más grandes del mundo e intentar resolverlos. Hoy en concreto traemos un reportaje sobre el fontanero más famoso del Reino Champiñón, Mario, y damos una respuesta a la enigmática pregunta, ¿quién es el padre biológico de Mario?

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Un tributo al cable link

23/04/2012

En esta época moderna de conexiones inhalámbricas, wireless, wifi y bluetooth los cables tienen tendencia a desaparecer. La idea es simplificar la tecnología, y evitar en la medida de lo posible, accesorios que ocupan espacio y dificultan la comunicación. Pero no hace mucho tiempo, todo iba por cable, la televisión de pago, internet, y como no, las consolas. Por eso en Flopgames, queremos rendirle un sentido homenaje a un pequeño “gran” accesorio, el cable link.

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Valve y Apple traman algo juntos

19/04/2012

¡Saludos mis queridos flopblogueros! Apple ha vuelto  a dar de qué hablar, ¿una nueva consola se acerca a nuestras manos? Continúad leyendo.

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Halo 4 confirmado para el 6 de noviembre de 2012

18/04/2012

Chumachos, remarcad bien el 6 de novimebre en vuestras agendas electrónicas, en vuestras agendas de papel, en vuestros teléfonos móviles/smartphones, apuntároslo en la mano, pintadlo en la pared de vuestra habitación, con un cuchillo en la mesa, o como mejor os parezca. Es el día escogido para el lanzamiento de Halo 4, y como tal, es un día a tener muy en cuenta.

Situado 4 años después de su inmediato predecesor cronológicamente hablando (Halo 3), en esta entrega nos meteremos de nuevo en la piel del Jefe Maestro en el que será el primer episodio de la nueva trilogía de esta famosísima y exitosa saga. Las novedades van saliendo poco a poco, ya que por suerte Halo 4 no es Assassins Creed 3, al que a falta de 6 meses para el lanzamiento, solo le falta que nos enseñen el vídeo con el final del juego.

Puñaladas aparte, la fecha de lanzamiento de Halo 4 ha sido conocida ayer mismo, y la presentación de la misma ha sido realizada a través de dos vídeos bastante interesantes con un toque cómico que le da un punto de originalidad. Son estos:

Os mantendremos informados de futuras novedades de este fenomenal título.

Escrito por Bertacas.


La vida útil de un CD o DVD

16/04/2012

El tema de la vida útil de los soportes ópticos es bastante polémico. En teoría, su garantía es ilimitada, y “nos venden” los cds y dvds como el sistema “eterno” para almacenar nuestros datos y recuerdos importantes. Pues bien, parece ser que algunos estudios más o menos recientes, así como la propia experiencia personal, desmienten la famosa “duración de por vida”.

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Halo 4 se acerca, cambios “bien sonoros” se aproximan

12/04/2012

A lo largo de las semanas, desde que en el E3 de 2011 se desvelara Halo 4, han ido surgiendo más y más rumores y nuevos descubrimientos. Pues bien, la última gran noticia es que para esta entrega no contarán con Martin O´Donnell como director de orquesta. Para quien no lo sepa, el citado hombre era el compositor de la banda sonora de la saga Halo, una de las BSO más conocidas de los últimos tiempos por su gran capacidad de meterlo a uno en el juego en los momentos de mayor tensión o en las partes más épicas.

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Últimas novedades Resident Evil 6

10/04/2012

Hoy se ha filtrado el nuevo tráiler de Resident Evil 6, procedente del Captivate 2012 que se celebra estos días. A parte de poner el hype con el juego por las nubes, ha servido para darnos jugosa información sobre el esperado título de Capcom. Para empezar, una buena noticia (o al menos espero que sea buena), el juego se adelanta más de un mes, y cambia su fecha de lanzamiento oficial del 20 de Noviembre al 2 de Octubre de este mismo año. Esperemos que el juego cumpla con las expectativas exigidas a un título de la saga, y las prisas por adelantar el lanzamiento no repercutan en su calidad final.

Dejando a un lado filtraciones y fechas precipitadas, el tráiler nos deja más de una perla en forma de revelaciones interesantes. A destacar principalmente tres:

La vuelta de Sherry. La niña pequeña de RE 2 vuelve hecha una mujer, y parece que tiene algo que decir en esta entrega.

Virus C. Toma el relevo del T, G, Verónica, Plagas y Uróboros para sembrar el caos en medio mundo.

Wesker Jr. Sin duda alguna el owned del tráiler. El misterioso mercenario que fue presentado como personaje jugable en el anuncio del juego, se destapa como “el hijo de Wesker”. No sabemos si se trata de un hijo biológico del mítico Albert, o por si por el contrario es un experimento de Spencer del denominado proyecto Wesker.

Sea como sea, parece que queda menos para que podamos resolver estos interrogantes. No sé vosotos, pero yo estoy más que hypeado, aunque sea solo por esa escena en la que Chris y Leon se pegan el uno al otro. En fin, ya faltan solo unos meses…

Escrito por Clay. Colaboración de masterfap.


Lo más FLOP: Exceso de información

10/04/2012

Aún falta más de medio año para ver AC III en las tiendas, y ya lo sabemos casi todo del juego…

Creo sinceramente que en la actualidad vivimos en un mundo en el que a veces hay exceso de información. Antes de salir a la venta cualquier videojuego, aparato o teléfono móvil ya conocemos casi todo sobre él. Anuncios, notas de prensa, información en diversos blogs y webs, páginas oficiales, declaraciones de desarrolladores y demás. Es terriblemente complicado intentar permanecer ajeno a toda esta información, y si no lo hacemos, corremos el riesgo, más que de spoilearnos, de perder el encanto y la ilusión de ir descubriendo poco a poco todas los posibilidades que nos brinda nuestra última adquisición, ya sea el nuevo iPhone o el videojuego definitivo de tu saga favorita.

Soy consciente de que para realizar un desembolso importante, como es el caso de estos productos, debemos estar convencidos de que satisfarán nuestras necesidades, y no nos defraudarán, pero cuando ya conocemos lo básico, no creo que sea necesario acaparar muchísima información más de antemano. Esto me parece especialmente sangrante en el tema de los videojuegos; una cosa es informar de los avances jugables importantes, la presencia de un modo online o que el juego estará traducido, pero muchos otros detalles, son nimios. Cada vez se escucha a más gente que dice cosas como, prefiero no jugar a la demo, o mejor no ver los nuevos trailers, y no les falta razón. Si haces todo eso, cuando finalmente tengas el juego en tus manos, habrás perdido “la magia” en gran parte, de ir descubriendo nuevos escenarios, personajes o habilidades.

Yo en los últimos tiempos me he acercado mucho a esta postura, y cuando un título me interesa de verdad, aunque parezca contradictorio, intento alejarme lo máximo de éste hasta su lanzamiento. Y tu querido lector, ¿qué opinas? ¿Tenemos exceso de información?

Escrito por Clay.


Especial Semana Smash Bros. El futuro de la saga

08/04/2012

El último Smash Bros. a la venta es el Brawl, que ya tiene cuatro añitos a sus espaldas, así que toca pensar en el futuro de la saga. Un futuro que pasa en esta ocasión por Wii U y 3DS; si recordáis el E3 del año pasado, fue anunciado un nuevo título de la franquicia Smash Bros. que llegaría a ambas plataformas, aunque sin detallar si sería el mismo juego para las dos consolas, juegos completamente originales o una adaptación.

Casi un año después no tenemos realmente demasiado información nueva y oficial. Masahiro Sakurai, creador de Kirby y Super Smash Bros, ha comentado que ya se encuentra trabajando en el desarrollo de la nueva entrega, tras finalizar recientemente el Kid Icarus de 3DS, aunque de momento el proyecto aún está empezando, apenas han superado la fase de sugerir ideas, pensar novedades y demás; todavía falta bastante tiempo para que el juego esté finalizado.

Los rumores apuntan a que la nueva entrega podría subtitularse Universe, siendo el título algo próximo a Super Smash Bros. Universe, y que tendría como plataforma principal, Wii U. El título interactuaría con la versión de la portátil 3DS, que sería una especie de adaptación del juego, a una consola portátil, enfocado más hacia la posibilidad de jugar en cualquier ocasión y lugar. El propio Sakurai dice que los desarrolladores están teniendo muy en cuenta las sugerencias de los jugadores en la comunidad Smash Bros. Dojo, y tomarán en cuenta la mayoría de aportes de los fans, para intentar crear no solo un juego continuista, sino innovador y mejor que Brawl.

Sobre los personajes, una de las principales bazas de cada nueva entrega de Smash Bros. no hay nada confirmado obviamente, aunque es de cajón que personajes como Mario, Pikachu, Samus o Kirby seguirán presentes. Como novedades, se rumorea mucho la presencia de Link con su nueva apariencia de Skyward Sword, no se sabe si como nuevo Link, o como Link alternativo; igualmente también suena con fuerza el pokémon Zoroark, que relevaría en sus funciones a Lucario, del mismo modo que éste hizo con Mewtwo. Ajenos a Nintendo parece ser que Capcom estaría realmente interesada en incluír algunos de sus personajes en el juego, como ya hicieron Sega o Konami anteriormente. Es probable que Capcom aproveche el tirón de la saga Smash Bros. para aumentar entre los nintenderos la popularidad de algunos de los personajes de Resident Evil, Devil May Cry o Street Fighter.

Como vemos de momento, muchos castillos en el aire, pero pocas cartas sobre la mesa. Toca esperar posiblemente al E3, o quizás al TGS, para conocer más detalles del futuro de la saga Smash Bros. Información que por supuesto, podréis encontrar en su momento en Flopgames.

Escrito por Clay.