“The Legend of Zelda: The Windwaker”. Una refrescante brisa de “Cel Shading”

31/10/2011

El movimiento continuo del viento es capaz de inducir en nosotros sensaciones de cambio y fluir del tiempo. Se presenta también como un buen agente nostálgico, capaz de transportar olores, sabores, recuerdos y sentimientos de épocas pasadas. Sus corrientes son capaces de producir desde las más cálidas y acogedoras brisas de verano, hasta los más devastadores tornados, recordándonos la inestabilidad de nuestra impredecible naturaleza.

Nintendo conocía bien todo esto, y decidió aprovechar los flujos de aire fresco que la técnica de Cel – Shanding podía proporcionar a esta maravillosa saga, de la mano de un nuevo Link mucho más expresivo y adorable que de costumbre, pero con la temática y características jugables propias de un título de la saga. ¿El resultado?: The Legend of Zelda: The Windwaker (2002) para Nintendo GameCube, uno de los juegos más excelsos de la saga y uno de los mejores títulos jamás creados que fue capaz de revolucionar el mundo de las consolas con su poco ortodoxo “canon” gráfico, muy criticado en sus inicios, pero muy adorado a largo plazo.

Por ser un juego del que estamos “enamorados” la mayor parte del Staff de Flopgames (y del que me apuesto que sería capaz de camelarse a casi cualquier gamer), creemos necesario un análisis detallado de semejante experiencia jugable para animar a las nuevas generaciones a que no dejen de perdérselo. Sólo podemos prometeros aventuras, acción, una magnífica historia colorida, y el mayor cariño y entusiasmo a la hora de hablaros sobre él. ¿Nos acompañáis…?

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De la pantalla al juego

30/10/2011

¡Saludos apreciados lectores!, hoy Flopgames os trae otro de esos artículos tan elaborados y excelentes que redactamos con toda nuestra pasión y dedicación (y sobretodo con humildad XD), para el disfrute de todos vosotros. Seguimos con el tema del cine, y si el otro día hablábamos de juegos que tendrán , o deberían tener, una adaptación a otros medios audiovisuales, en esta ocasión tomamos el camino inverso, y os proponemos comentar que películas, series o animes, deberían tener una oportunidad en el mundo de los videojuegos. ¿Quieres saber en qué hemos pensado? Ya sabes lo que toca…

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Bon voyage Facebook

27/10/2011

¡Saludos mis queridos flopblogueros! Hoy me encuentro un poco nostálgico la verdad, me acuerdo de esos días de verano en los que hacía sol… me acuerdo de las ricas “filloas” y “orejas” que me preparaba mi madre allá por carnavales… me acuerdo del 5 de noviembre de 1605…

Bertacas: Masterfap… ¡¡¡¡tú no vivías en 1605!!!!

Masterfap: Es cierto, pero es ahora mismo una fecha muy reseñable, sino, deja que los lectores lean el resto del artículo, ya verás como ellos también recordaran ese día… u otro…

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Resident Evil: Selling Selection

26/10/2011

¡Saludos mis queridos flopblogueros! ¿Quién vende más dentro de Capcom? Quien menos te lo esperas y quien más sorprende. Para demostrarlo, quedaos queridos lectores, con el siguiente artículo.

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Reciclar es bueno para el medioambiente… ¡y para los juegos!

26/10/2011

¡Saludos mis queridos flopblogueros! Después de meses y meses sin hacer absolutamente nada, y por lo cual pido disculpas a todo el staff y sobre todo a vosotros lectores, he decidido a redimirme de mis pecados ofreciéndoos un repertorio de entradas, que espero que os gusten a todos. Luego de estas pequeñas disculpas, voy a meterme en la chicha videojueguil, que es de lo que va este blog al fin y al cabo.

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Análisis Dragon Ball Revenge of King Piccolo

23/10/2011

Después del genial artículo de mi amigo Knuck sobre toda la saga Dragon Ball, os prometimos el análisis de uno de los últimos juegos del gran Goku, y lo prometido es deuda. (-Un Lannister siempre paga sus deudas). Dragon Ball Revenge of King Piccolo (DBR a partir de ahora)  es un beat’em up exclusivo de Wii, un juego que revive de nuevo la infancia del saiyan más famoso del universo, heredero del genial Dragon Ball Advance Adventure, pero… ¿está a la altura del excelso título de GBA? Sigue leyendo para conocer la respuesta…

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Especial Dragon Ball. Un manga de cine

17/10/2011

Si el otro día os comentábamos en Flopgames el espectacular tirón que la saga de videojuegos de Pokémon tuvo en el mundo del cine, a la que humildemente le hemos dedicado un buen número de entradas en este blog, también nos gustaría hablar de la otra cara de la moneda. El ejemplo dual más clarificador es la saga Dragon Ball, uno de los mangas más influyentes de la década de los 80-90 que ha calado profundamente tanto en la cultura oriental como occidental. Del cómic (manga) al anime (serie de televisión), y del anime a los videojuegos, la franquicia Dragon Ball ha sido sin duda, hasta la fecha, una de las más prolíficas en el sector de los videojuegos. Es por ello que desde Flopgames, siendo la mayoría de nosotros pertenecientes a una generación que creció viendo las heroicas proezas de Son Goku y su grupo de camaradas, queremos dedicarle un artículo homenaje mentando, a modo de recordatorio nostálgico, las buenas horas de diversión que, bien fuera a través de la lectura, la televisión o los juegos, le hemos dedicado a una de las mejores creaciones del dibujante japonés Akira Toriyama, inspirada en una novela china (“Viaje al Oeste”). Si eres un fan de la saga, te gusta el anime y/o los videojuegos, o simplemente quieres saber más, sigue leyendo…

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