Star Wars Battlefront II: Esta Vez Parece Que Sí

18/04/2017

EA acaba de anunciar que la secuela de Star Wars Battlefront (2015) saldrá a la venta el 17 de Noviembre de este mismo año (PC, PS4 y Xbox One), y esta vez parece que sí estará a la altura.

El anterior Battlefront tenía una pinta estupenda, pero las prisas por sacarlo al mismo tiempo que la película (SW Episodio VII) terminaron por pasarle factura. Y el abuso de EA con el Pase de temporada y los DLC no ayudó a mejorar las sensaciones. Battlefront tenía una jugabilidad bastante buena y un aspecto técnico impresionante, pero carecía de campaña, y de base apenas contaba con dos modos de juego, un puñado de personajes y cuatro mapas. El juego recibió críticas bastante positivas, pero la comunidad se quejó (y con razón) de esos fallos.

Por lo visto EA ha tomado buena nota de las críticas (o feedback, como lo llaman ahora) y con el recién anunciado Battlefront II quieren subsanar todos estos errores. Empezando por decir adiós al abusivo pase de temporada, añadiendo mucho más contenido de serie al título, minimizando la presencia del DLC, más personajes, más mapas y, como colofón, una campaña con una historia canon del universo Star Wars protagonizada por una soldado del Imperio. En el multijugador tendremos a nuestra disposición soldados rasos de cuatro clases bien diferencias y, en ocasiones, héroes o villanos famosos de todas las películas de la saga; desde Greedo a Jyn Erso, pasando por los míticos Luke, Leia o Darth Vader. Sin olvidarnos de las batallas espaciales a bordo de vehículos, que dotarán al juego de una perspectiva completamente diferente.

Escrito por Clay.


Premios GDC 2017

03/03/2017

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Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y, al igual que estos, la ceremonia de este año premia los juegos del año anterior (2016). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quiénes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2016? Pues sigue leyendo…

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Flopgames Hall of Flame 2017

27/02/2017

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¡Salu3D! Tras un año de ausencia porque me olvidé 2016 fue un año muy pacífico, tenemos nueva ración de nuestro particular salón de la fama, la vergüenza y el trolleo. Vuelve el Hall of Flame de Flopgames con nuevos miembros; la hornada más reciente de ilustres personalidades de internet, los videojuegos y la informática que por sus contribuciones al mundillo merecen un reconocimiento tan estúpido importante. Para la ceremonia de 2017 hemos elegido personas que cambiaron para siempre el concepto del humor, y el equilibrio mental, con sus ingeniosas creaciones y aportaciones. Para conocer a los añadidos al Hall of Flame de Flopgames en esta edición 2017, seguid leyendo.

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Los 6 (años) magníficos de Flopgames

08/02/2017

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El blog favorito de los forajidos está de aniversario. Flopgames nacía un lejano 8 de Febrero de 2011… y hoy cumple 6 años.

Este tiempo ha dado para mucho. De la euforia inicial, donde íbamos a comernos el mundo y nadar en billetes y regalos, a la actualidad, donde escribimos un par de veces al mes y ya hemos asumido nuestro pobreza 😛

En cualquier caso, todos estos años también nos han servido para lograr un buen puñado de seguidores fieles; lectores que se mantienen ahí entrada tras entrada, artículo tras artículo, sin importarles nuestros desvaríos. ¡Por vosotros Flopgames sigue adelante!

Tampoco podemos olvidarnos de todos los colaboradores, asociaciones, empresas y eventos que han trabajado con nosotros en algún momento. ¡Vosotros también sois parte de este blog!

¿Y el futuro, qué? Pues, a riesgo de que luego no hagamos nada, lo cierto es que tenemos algunos proyectos interesantes en marcha. Nuevas y exclusivas entrevistas, novedosas secciones, revitalizar categorías olvidadas y, quizá, sangre joven para escribir.

Gracias a todos. ¡Nos vemos en el blog más fap!


Entrevista a Uxío Fuentefría – Desarrollador de Vippter

20/01/2017

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En Flopgames ampliamos nuestros horizontes y publicamos nuestra primera entrevista. No pretendemos revolucionar el periodismo ni reinventar el formato, tan solo compartir con todos nuestros lectores información interesante, de primera mano y de manera cercana sobre una de nuestras pasiones. Para nuestro debut contamos con Uxío Fuentefría, uno de los desarrolladores de Vippter (y buen amigo de este blog), que nos hablará de su formación, su trabajo y su afición por la informática y los videojuegos. Para leer la entrevista completa, ya sabeis dónde pulsar.

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Premios Flopgames 2016

31/12/2016

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Hoy despedimos otro año más. 366 días (porque ha sido bisiesto) que han dado para bastante en nuestro particular microcosmos de Flopgames. A todos los miembros del staff nos gustaría dedicarle más tiempo al blog. Más artículos, más colaboraciones, más eventos… en una palabra… “más”. Lamentablemente en esta vida hay otras obligaciones y toca priorizar; de todos modos, seguimos vivos (que no es poco), y prometemos que en 2017 seguiremos por aquí con nuestra mezcla de humor de saldo y compromiso pseudoprofesional. Y ahora, antes de que todos empecéis a preparar las uvas de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de todo sobre los galardones más prestigiosos a este lado de la Galaxia Abeja.

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Vippter: la red social para gente VIP desarrollada por españoles

19/12/2016

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¿Conoces Vippter? Quizá sí, quizá no… pues, si no la conoces, ¿cómo explicarte qué es en pocas palabras? Digamos que es una red social (aunque sus creadores prefieren el término red digital, ya que los usuarios no interaccionan directamente entre ellos) donde famosos de todo tipo (deportistas, cantantes, modelos, influencers, etc.) comparten fotografías, vídeos y demás publicaciones sobre las que puedes opinar.

Tú, salvo que me esté leyendo algún famoso, no puedes crearte un muro en Vippter, pero sí que puedes registrarte para seguir a las celebrities. Lo mejor del asunto, además de acceder al contenido, muchas veces exclusivo, que suben los VIP, es que periódicamente se celebran sorteos, concursos o streamings en los que podrás ganar premios o descubrir secretillos de tus ídolos. Hace poco, por ejemplo, Fernando Torres sorteó entradas de Champions y Verdasco material de tenis firmado.

Como cualquier otra red del estilo puede llegar a ser bastante adictiva, debido a ese factor cotilla que todos llevamos dentro, y que aquí se acentúa porque la gente que sigues es VIP. ¿Y qué más nos gusta de Vippter? Pues que es una empresa 100% española. Su sede está en Oleiros, A Coruña, y la aplicación ha sido diseñada, desarrollada y promocionada por trabajadores patrios, demostrando que las buenas ideas y el trabajo duro en el campo de la informática y las nuevas tecnologías no son exclusivos de Silicon Valley.

En los próximos días intentaremos publicar una entrevista con uno de los desarrolladores de Vippter para saber más cosillas; entretanto, os recomiendo que os registréis en su página web u os bajéis la aplicación para vuestros móviles.

Escrito por Clay.