Mundos Digitales 2017 ya está en marcha

25/04/2017

Salu2, estimados lectores. Un año más me gustaría presentaros, aunque a estas alturas poca presentación es necesaria ya, la nueva edición de Mundos Digitales: Congreso Internacional de Animación, Efectos Especiales, Realidad Virtual, Videojuegos y Arquitectura Digital, que en esta ocasión celebra su XVI edición del 6 al 8 de Julio de 2017 en A Coruña, España.

El Palexco repetirá como sede para este espectacular evento que reúne a algunos de los mejores profesionales del sector con otros trabajadores, estudiantes y aficionados a este mundillo. Desde Flopgames volveremos a estar presentes en Mundos Digitales, en la que será nuestra séptima presencia consecutiva en un festival que ya se ha convertido en toda una referencia a nivel internacional.

Este año volveremos a disfrutar de excelentes conferencias y los más prestigiosos ponentes, de momento ya están confirmadas algunas charlas sobre Tadeo Jones 2 y las últimas producciones de Walt Disney. En esta edición también tendremos más sesiones de Coffe with… (encuentros cercanos y personales con determinados ponentes), las tradicionales proyecciones del Festival de Cortos de Animación, talleres formativos de altísimo nivel o la siempre útil Feria de Empleo (aquí podéis ver qué empresas han confirmado su asistencia, así como algunos de los perfiles que ya están demandando). A estas actividades hay que sumarle un buen puñado de primicias. Mundos Digitales 2017 pone toda la carne en el asador y añadirá, a su ya de por sí completo programa, varias prometedoras novedades. VR Dimension, donde cualquiera puede optar a presentar su trabajo basado en realidad virtual; Innovation Hub, para participar con todo tipo de proyectos creativos relacionados con las nuevas tecnologías; School Leads, para dar visibilidad a los mejores proyectos de estudiantes, y MDGames, donde los videojuegos tendrán más presencia que nunca, y del que próximamente os daremos más información. Resumiendo, 3 días más repletos que nunca de todo tipo de actividades en un espectacular evento que mezcla la más absoluta profesionalidad y cualificación con el mejor ambiente posible.

Os recomiendo encarecidamente que visitéis la web oficial de Mundos Digitales, así como sus redes sociales Facebook y Twitter, para una información más detallada de todo su programa, noticias y actividades previstas; así como para que os podáis hacer con una entrada (daos prisa porque vuelan y siempre se agotan). Espero encontrarme con algún habitual del blog por ahí, pero si no podéis acudir, tampoco desesperéis, Flopgames estará presente para no perderse ni un solo detalle y compartirlo, casi todo, con vosotros. Mientras tanto, os iremos contando por aquí los anuncios más destacados en estos meses previos. La cuenta atrás ya ha comenzado…

Escrito por Clay.


Llega la lencería de Kirby

21/04/2017

Por si no lo sabéis, Kirby está de aniversario. La bolita rosa más famosa del mundo de los videojuegos cumple 25 años y Nintendo quiere celebrarlo por todo lo alto… o algo así. Además de protagonizar varios juegos nuevos, el tragón chupapoderes va a tener su propia línea de lencería oficial.

¿Vale? ¿Ya está? ¿Lo habéis asimilado? Pues continuamos… Resulta que ha sido la propia Nintendo la responsable de encargar esta variada gama de productos basados en Kirby, que van desde bragas a pijamas pasando por antifaces o neceseres… es decir, todo lo necesario para pasar una buena noche soñando con DreamLand y sus mágicos habitantes.

Toda la ropa interior saldrá a la venta próximamente, solo en Japón, a través de la cadena Yummy Mart, siendo bastante improbable un lanzamiento occidental, aunque nunca se sabe. De momento, en Flopgames apoyamos esta lencería de Kirby, al tiempo que animamos a Nintendo a sacar líneas similares basadas en otros de sus personajes más populares, y una versión masculina, que los hombres también tenemos derecho a llevar calzoncillos de… el Rey Dedede, por ejemplo.

Braguitas de Kirby para las auténticas nintenderas xD

Vía Inside. Escrito por Clay.


Star Wars Battlefront II: Esta Vez Parece Que Sí

18/04/2017

EA acaba de anunciar que la secuela de Star Wars Battlefront (2015) saldrá a la venta el 17 de Noviembre de este mismo año (PC, PS4 y Xbox One), y esta vez parece que sí estará a la altura.

El anterior Battlefront tenía una pinta estupenda, pero las prisas por sacarlo al mismo tiempo que la película (SW Episodio VII) terminaron por pasarle factura. Y el abuso de EA con el Pase de temporada y los DLC no ayudó a mejorar las sensaciones. Battlefront tenía una jugabilidad bastante buena y un aspecto técnico impresionante, pero carecía de campaña, y de base apenas contaba con dos modos de juego, un puñado de personajes y cuatro mapas. El juego recibió críticas bastante positivas, pero la comunidad se quejó (y con razón) de esos fallos.

Por lo visto EA ha tomado buena nota de las críticas (o feedback, como lo llaman ahora) y con el recién anunciado Battlefront II quieren subsanar todos estos errores. Empezando por decir adiós al abusivo pase de temporada, añadiendo mucho más contenido de serie al título, minimizando la presencia del DLC, más personajes, más mapas y, como colofón, una campaña con una historia canon del universo Star Wars protagonizada por una soldado del Imperio. En el multijugador tendremos a nuestra disposición soldados rasos de cuatro clases bien diferencias y, en ocasiones, héroes o villanos famosos de todas las películas de la saga; desde Greedo a Jyn Erso, pasando por los míticos Luke, Leia o Darth Vader. Sin olvidarnos de las batallas espaciales a bordo de vehículos, que dotarán al juego de una perspectiva completamente diferente.

Escrito por Clay.


Sanic the Hedgehog

10/04/2017

Que si Resident Evil VII, que si Horizon Zero Dawn, que si The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Persona 5… Muchas son las voces que señalan este 2017 como el mejor inicio de año en cuanto a lanzamientos en el sector desde hace más de una década. Yo no estaba del todo convencido; pensaba que estas afirmaciones eran un pelín exageradas, pero luego me enteré de que hace unas semanas se liberó al fin la primero demo de Sanic The Hedgehog (o igual se liberó hace años pero yo me acabo de enterar xD)… y ahora todo tiene sentido.

Por si alguien no sabe quién es Sanic, toca aclarar que es un simpático meme, bastante popular en ciertos foros y páginas, basado en un Sonic mal dibujado y cuyo nombre es deliberadamente mal pronunciado. Sanic tiene decenas de vídeos en youtube, cientos de imágenes y montajes y ahora también su propio videojuego oficial.

Sanic The Hedgehog está más que inspirado en el título original de Sonic, pero cambiando la skin del erizo de Sega por su versión deformada Sanic, modificando notablemente los escenarios (aunque respetando su ambientación), distorsionando la música y añadiendo nuevos jefes finales, habilidades especiales de Sanic, animaciones e insertando todo tipo de mensajes absurdos en el juego. En resumen, el GOTY de 2017 sin ningún tipo de dudas.

Si queréis echarle un vistazo al proyecto, que todavía no está finalizado, podéis curiosear por aquí y de paso descargar la demo para probar esta delicatessen fan made. Gracias a los creadores…. ¡el mundo está en deuda con vosotros!

Escrito por Clay.