Picoanálisis Orion Prelude

11/02/2016

Orion-Prelude-TRex-Screen

Un clon de Halo con dinosaurios muy, muy barato y con un multijugador realmente divertido.

Escrito por Clay.


¿En qué estarían pensando… Microsoft y Halo 2 Anniversary?

22/08/2014

Halo_2_anniversary_022

ACTUALIZADO 4/9/2014. ¡Otro nuevo revés! Cuando todo hacía indicar que al final disfrutaríamos de Halo 2 Anniversary bien doblado al castellano, desde 343 Industries confirman que no. El juego contará con el doblaje original anglosajón y subtítulos en español, pero no incluirá el doblaje original latino ni mucho menos un nuevo doblaje. Jarro de agua fría para los que contaban con estas nuevas voces. En cualquier caso, al menos han añadido la opción de los subtítulos en nuestro idioma. Algo es algo…

ACTUALIZADO 31/8/2014. Finalmente Microsoft ha entrado en razón y Halo 2 Anniversary vendrá en castellano. De hecho acaban de confirmar que incluso estrenará un nuevo doblaje adaptado al español de España. Me encanta escribir rectificaciones como esta; me hacen pensar que no está todo perdido en esta industria que, de vez en cuando, escucha a los usuarios.

Microsoft se está cargando su buque insignia. Así de clarito lo digo y sin cortarme un pelo. Algunos me podéis llamar exagerado, pero el rumbo que está tomando la franquicia estrella de la compañía en el terreno de las consolas empieza a no gustarme un pelo. Y no me refiero a la explotación del nombre Halo con productos como películas o series de televisión, sino a la propia calidad de los juegos.

Halo 4 ya dejó bastante que desear; con una historia cogida con pinzas y unos cambios en la jugabilidad, sobre todo en el multijugador que no gustaron a muchos. Pero es que con Halo 2 Anniversary se están coronando definitivamente… pero para mal. Que lo saquen solo en One y no en 360 lo veo hasta lógico, pero lo que no tiene sentido es que lo vendan únicamente dentro de la Master Chief Collection. ¿Por qué no venderlo suelto? Si yo ya tengo el resto de juegos, ¿por qué tengo que volver a pasar por caja si el único que me interesa es esta “novedad” (que no deja de ser un remake innecesario de un juego de hace 10 años)? Ya no hablo de ediciones de coleccionista, ni siquiera físicas, pero coño, al menos que te den la opción de comprar Halo 2: Anniversary solo sin el resto del paquete.

Pero las malas noticias no acaban ahí; después de confirmar durante el E3 2014 que Halo 2: Anniversary no tendría un nuevo doblaje en español (castellano para más señas), ahora resulta que dos importantes responsables de Microsoft España (Lidia Pitzalis, PR de Xbox, y Carlos Villasante, PR & Social Media Specialist) han confirmado que el juego no tendrá tampoco el doblaje original con español neutro, pero es que ni siquiera tendrá subtítulos en nuestro idioma. Esto es, Halo 2: Anniversary llegará a nuestro país completamente en inglés. ¡Toma ya!

Según nuestros ejecutivos patrios ellos han insistido y peleado para conseguir por lo menos unos subtítulos en nuestro idioma, pero la decisión de las altas esferas internacionales de la compañía es firme, no habrá ni rastro de español en este remake de Halo 2. Lidia y Carlos no descartan una posterior actualización que solucione esto, pero de momento el juego saldrá al mercado íntegramente en lengua inglesa.

Supongo que yo seré un poco corto o algo, pero si una de las mayores empresas del mundo como Microsoft trata así uno de sus mercados más significativos en Europa con uno de productos estrella, ¿qué no hará en otros sitios con otros servicios menos populares? ¿Qué puede costarle a Microsoft, que factura miles de millones de dólares, integrar en el nuevo juego unos subtítulos que ya tienen hechos? ¡Es que no lo entiendo! ¿En qué coño estarían pensando para tomar una medida tan impopular? Porque una cosa es que no hagas un nuevo doblaje, que puede ser un proceso largo y costoso, pero mantener lo que ya estaba no creo que arruinara a la compañía… cosa que igual si sucede si siguen adoptando medidas como esta.

Escrito por Clay. Visto en Eurogamer y Vidaextra.


Resumen Conferencias E3 2014

12/06/2014

Emblema_del_Electronic_Entertainment_Expo

Llega un nuevo E3 con Xbox One sin asentarse en el mercado, Wii U en una posición peligrosa y una PS4 que necesita más artillería pesada. ¿Queréis saber que han enseñado? ¿Merecen la pena las novedades? ¡Pues os enterareis de todo tras el salto!

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Mis crossovers de ensueño de videojuegos

23/01/2014

Project-X-Zone

Desde hace bastantes años los crossovers entre diferentes sagas, o incluso compañías de videojuegos, no son extraños ni poco frecuentes. Estos cruces producen en ocasiones auténticos juegazos, must have imprescindibles del mundillo, pero, otras veces, acaban siendo productos decepcionantes o mediocres, puro fan service que simplemente se aprovecha del tirón mediático de su nombre para arañar ventas entre los fans de las diferentes franquicias. En cualquier caso, el anuncio de un nuevo crossover siempre es algo que levanta expactación. Pues bien, hoy en Flopgames hablaremos de esos cruces de ensueño que nos harían gritar SOLD! nada más verlos anunciados. Para dejar volar vuestra imaginación, solo tenéis que seguir leyendo.

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Impresiones Halo 4

04/12/2012

halo artwork

El último título en el que encarnamos al Jefe Maestro está dando mucho de qué hablar: Que si es peor que los anteriores, que si el lavado de cara que le ha hecho 343 industries le sienta fenomenal, que si es pasillero, casual, se le podría cambiar el nombre por Call of Halo, y así podríamos seguir citando opiniones un buen rato, a favor y en contra. Nosotros queremos aportar nuestro grano de arena y dar nuestra opinión al respecto sobre los tres principales modos de juego que Halo 4 nos ofrece: Campaña, Spartan Ops y Multijugador. No te la pierdas.

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Sagas y secuelas, la gestión del éxito

01/02/2012

Está claro que crear una IP desde cero no es cosa fácil. Coger una idea, crear un mundo con personajes atrayentes, contar una historia interesante y triunfar no es sencillo, pero de cuando en vez se consigue un gran éxito. Y planeado, o no, el juego recibe una secuela, o varias, y se convierte en una saga, una serie de videojuegos. Pero una vez conseguido el éxito, gestionarlo puede ser igual de difícil que alcanzarlo. Hay compañías que salvan el trámite mejor que otras, y ahora vamos a analizar unos cuantos ejemplos.

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Análisis Halo CE Anniversary

16/12/2011

Hace unas pocas semanas salió al mercado Halo Combat Evolved Anniversary, la reedición/remasterización del primer episodio de la famosa saga del Jefe Maestro. Diez años han pasado, que se dice pronto, y para celebrarlo ha sido lanzada una edición especial, la primera que ve la luz contando con el trabajo de los muchachos de 343 Industries, que recogerán de forma definitiva el testigo de Halo con la que será la cuarta entrega. En Flopgames hemos exprimido este nuevo Halo CE, y después de haber jugado largo y tendido a todos sus modos, estas han sido nuestras impresiones.

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