Crónica Mundos Digitales 2017 – Día 1

07/07/2017

Un mapa muy necesario para no perderse por el Palexco en busca de los tesoros de Mundos Digitales.

6 de Julio de 2017. Amanece bastante nublado en A Coruña, situación climática que no invita demasiado a disfrutar de las magníficas terrazas, paseos y playas de la ciudad, por suerte, hoy también empieza la 16ª edición de Mundos Digitales, ofreciéndonos una estupenda alternativa. Con la acreditación pertinente en nuestro poder comienza el primero de tres intensos días. Para saber qué ha dado de sí la jornada inaugural, solo tienes que seguir leyendo.

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Premios Flopgames 2016

31/12/2016

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Hoy despedimos otro año más. 366 días (porque ha sido bisiesto) que han dado para bastante en nuestro particular microcosmos de Flopgames. A todos los miembros del staff nos gustaría dedicarle más tiempo al blog. Más artículos, más colaboraciones, más eventos… en una palabra… “más”. Lamentablemente en esta vida hay otras obligaciones y toca priorizar; de todos modos, seguimos vivos (que no es poco), y prometemos que en 2017 seguiremos por aquí con nuestra mezcla de humor de saldo y compromiso pseudoprofesional. Y ahora, antes de que todos empecéis a preparar las uvas de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de todo sobre los galardones más prestigiosos a este lado de la Galaxia Abeja.

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De consumismo digital, bibliotecas saturadas y videojuegos que no vas a jugar nunca

28/11/2016

La oferta del GTA es muy interesante

Con motivo del Black Friday y el Cyber Monday, nueva excusa para comprar compulsivamente sin pensar demasiado, (y ojo, que no me quejo de estas tradiciones rápidamente adoptadas y sus, a veces, jugosos descuentos), tengo la excusa perfecta para hablar de un tema que ya hace meses que me ronda por la cabeza: el consumismo excesivo digital.

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Concurso Gamejam Mundos Digitales 2016

02/07/2016

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¿Estás interesado en el desarrollo de videojuegos? ¿Eres un creador novel que busca mejorar su formación específica? ¿Tienes una buena idea para hacer un videojuego pero te faltan los medios? ¿Quieres perfeccionar y promocionar tu último trabajo? Pues estás de enhorabuena porque Mundos Digitales te brinda la oportunidad de participar en su primera Gamejam. Una actividad online cuyo objetivo es realizar un entrenamiento para crear un videojuego con el reconocido motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4.

Aula Temática organiza este entrenamiento/training en el que vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de tu juego completo. Tendrás también acceso a todo el material para construirlo y diseñarlo.

Todos los videojuegos creados participarán en el concurso, y los finalistas se publicarán en las redes sociales de Mundos Digitales para que toda la comunidad pueda decidir cuál es el título ganador. Date prisa, tienes hasta el 11 de julio para completar tu entrenamiento y participar con tu propia creación.

Inscripciones y más información en la web de Mundos Digitales: http://www.mundosdigitales.org/2016/es/gamejam.html

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Cambios de género injustificados

02/07/2015

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No quiero unirme a las críticas despiadadas contra el recientemente anunciado Metroid Prime: Federation Force, pero sí que es cierto que no entiendo que se utilice el respetado nombre de Metroid Prime en un producto que parece un híbrido entre los Skylanders y Rollerball. Dicho de otro modo, comprendo el enfado de algunos fans. Y es que, por mucho que intento meterme en la piel de las desarrolladoras, no sé que razonamientos emplean cuando dedicen cambiar tan drásticamente el rumbo de sus franquicias.

No entiendo y no me gusta (y por eso lo digo) que Konami creyera oportuno que Castlevania contara con títulos de peleas 1 VS 1 o hack ‘n’ slash de pura acción. No entiendo que alguien en Sega creyera oportuno que Sonic se conviertiera en erizo-hombre-lobo y destrozara su carisma al mismo tiempo que los escenarios de aquellos niveles beat ‘em up de Sonic Unleashed. No entiendo el motivo para convertir Soul Calibur en un mal juego de juego de aventuras… como tampoco entiendo la necesidad de que Silent Hill u Obscure tuvieran que dejar de ser títulos de terror para convertirse en malas parodias de humor, acción casual y minijuegos.

Castlevania-Judgment-Wii

La batalla definitiva entre Alucard y Drácula como nadie quiso verla jamás…

Lamentablemente ejemplos como estos hay muchos… demasiados… y cada vez más. Hay situaciones en las que está bien ampliar los horizontes de una franquicia consolidada, o probar nuevas fórmulas, pero siempre dentro de una coherencia. No me molesta que Mario haga deportes o baile mientras siga saltando en sus plataformas de toda la vida, como tampoco me incomoda que haya party games de cartas o minijuegos de Final Fantasy o Metal Gear, siempre y cuando respeten mínimamente la línea principal de la saga. Lo que me provoca urticaria es que llevemos muchos años sin un buen Sonic, Castlevania o Metroid, pero los dueños de sus derechos se “rían” de nosotros tratando de vendernos subproductos muy deficientes que solo tratan de aprovecharse del tirón de la “marca”. Yo desde luego, no pienso picar.

Escrito por Clay.


La pasión de un desarrollador

18/06/2015

Durante esta vorágine mediática llamada E3 todos los focos recaen en los grandes anuncios de las conferencias más importantes. Que si Shenmue 3 por aquí, el remake de FFVII por allí, The Last Guardian por otro lado o la buenísima pinta que tienen algunos títulos como el Star Wars Battlefront, Uncharted 4 o el Rise of Tomb Raider (no puedo nombrar nada de Nintendo porque se han marcado un evento bastante “discreto”). Pero más allá de cifras de ventas, grandes gráficos y esperadas exclusivas, esto son videojuegos, y al final se reduce a disfrutar y pasarlo bien con el título de turno. Y aquí cobran muchísima importancia los desarrolladores de los mismos; al fin y al cabo ellos son los que crean los juegos. ¿Hacen faltan ingentes medios humanos y económicos para hacer un buen videojuego? Yo creo que no. Todo ayuda, eso está claro, pero el cariño y la pasión no se pueden sustituir con dinero. Sigue leyendo para saber más.

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Ya asoma una nueva edición de Mundos Digitales

20/05/2015

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Del 9 al 11 de Julio se celebra en A Coruña, España, la edición de 2015 del célebre evento Mundos Digitales. La ciudad herculina volverá a acoger este acontecimiento que reúne a lo mejor de lo mejor en los campos de la animación, los videojuegos, los efectos especiales y la arquitectura digital.

En su página web oficial podéis ir mirando algunas de las interesantísimas conferencias y actividades que ya hay confirmadas, del mismo modo que podéis haceros con una entrada para el evento; no tardéis mucho que siempre vuelan y se agotan pronto.

Una vez más, y ya van cinco años, este humilde blog cubrirá íntegramente Mundos Digitales gracias a la buena disposición de sus organizadores. Disfrutar en vivo de esos días es una experiencia única, pero si no puedes acudir, tranquilo; Flopgames te contará todo lo que suceda para que no te pierdas ni un detalle.

Escrito por Clay.