Picoanálisis Sonic the Hedgehog 4: Episodes I, II y Metal

22/04/2020

El retorno de Sonic a sus orígenes en formato episódico resulta un producto correcto, que mezcla bien la nostalgia con novedades puntuales, pero carente de una ambición mayor que homenajear a los primeros juegos y ofrecer lo justo y necesario para los fans más veteranos del erizo.

Escrito por Clay.


The Last Story – Mi última historia con Wii

07/04/2020

Últimamente he estado “liquidando” todos los juegos que me quedaban pendientes en Wii. Para el final he dejado deliberadamente el The Last Story. ¿Por qué? Pues porque me ha parecido romántico elegir este título como el último que me pasaba en la consola. Uematsu y Sakaguchi se dan la mano para brindarnos “La Última Historia” de la exitosa consola de Nintendo.

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Las claves de “The Legend of Zelda: Skyward Sword”

02/03/2020

Dentro de la saga Zelda hay títulos recurrentes, que siempre están en boca de los fans, aunque haya pasado mucho tiempo ya desde su lanzamiento. No obstante, otros pasan más desapercibidos; apenas se tienen en cuenta durante unos meses antes y después de salir al mercado y hasta siempre. Es el caso de este The Legend of Zelda: Skyward Sword que nos ocupa hoy. La entrada no será un análisis al uso, pero sí que repasaremos uno de los Zelda recientes más “olvidados”… ¿justa o injustamente?

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Veni, Vidi, Vici – Análisis Super Smash Bros. Ultimate

17/02/2020

Super Smash Bros. Ultimate es el Smash definitivo, o así al menos lo anunció Sakurai (su director), quien dijo que probablemente en el futuro Nintendo haría nuevas versiones, pero que él no estaría al cargo, así que dio lo mejor de sí mismo y de su equipo Sora Ltd. para que esta entrega de la famosa saga para Switch sea lo que todo fan había soñado. ¿Habrá ido de farol?

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Picoanálisis Disaster Day of Crisis (Wii)

28/01/2020

Irregular y caricaturesco juego de mal control con unas decentes fases de shooter on rails, mediocres niveles de supervivencia y nefastos tramos de conducción.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Firewatch

15/01/2020

“Juego de andar” como guarda forestal sin demasiada acción, aunque con una historia intrigante, una narrativa original y unos paisajes idílicos.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Divide by Sheep

16/12/2019

Divide by Sheep es un correcto juego de puzles con marcado origen en teléfonos móviles (gráficos, desarrollo, control, etc.) que cuenta con una premisa original, una dificultad elevada y un humor negro/violencia explícita sorprendentemente fresco.

Escrito por Clay.


Picoanálisis The Stanley Parable

02/12/2019

Simulador de… Aventura conversacional interactiva que… Es un videojuego, aunque tampoco lo tengo claro, con múltiples finales, referencias “frikis” y una ruptura constante de la cuarta pared que conforman una experiencia original, distinta a todo lo demás, que sin duda debes probar (al menos un rato).

Escrito por Clay.


Análisis The Legend of Zelda: Breath of the Wild

18/11/2019

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) nos introduce en el reino de Hyrule de una forma que nunca antes habíamos visto, con un mundo abierto enorme y lleno de posibilidades, enemigos, materiales y rutas para alcanzar nuestros objetivos. Con la libertad y la exploración como banderas, Nintendo nos trae uno de los mejores títulos de la franquicia. Una frase que empieza a carecer de sentido, ya que, por increíble que parezca, sus responsables siempre consiguen sorprendernos para bien entrega tras entrega. Si quieres conocer nuestras impresiones sobre este fantástico título y, ya de paso, enterarte de algunos pequeños trucos y consejos, solo tienes que seguir leyendo.

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Picoanálisis Limbo

04/11/2019

Excelentísimo título indie 2D que combina plataformas y puzles bajo una siniestra ambientación con un diseño artístico minimalista y muy atractivo.

Escrito por Clay.