Premios Flopgames 2014

31/12/2014

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Al 2014 ya solo le restan unas pocas horas para llegar a su fin. El 31 de Diciembre es el día de fin de año, pero también es el día de las uvas, de las galas musicales en televisión, de las fiestas de Nochevieja y de los premios Flopgames. Aunque me cueste creerlo hasta a mí mismo, ha pasado otro año y nosotros seguimos por aquí; con más o menos entradas, mejores o peores artículos y más o menos colaboradores, pero seguimos vivitos y posteando. Como ya sabéis, los premios Flopgames hacen balance de lo mejor y de lo peor del mundillo de los videojuegos durante los últimos 365 días. Para conocer a los ganadores tan solo tenéis que seguir leyendo.

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¿Por qué necesitamos una puesta al día de Shenmue?

22/12/2014

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Feliz Navid@d, queridos lectores! Ayer, después de muchos, muchos años sin tocar el juego, decidí que era un buen momento de volver a ponerme con Shenmue II. Sin embargo, un par de horas controlando a Ryo por las calles de Hong Kong me bastaron para darme cuenta, muy a mi pesar, de que así no se puede… Shenmue tiene que volver, pero no solo con una tercera entrega que finalice la historia. Los dos primeros títulos precisan un lavado de cara importante. Si quieres saber por qué, da el salto.

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Lo más FLOP: DLC que quita contenido en Destiny

15/12/2014

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Realmente nunca le he prestado demasiada atención a Destiny. Me parecía otro “Halo” con “sombrero nuevo”. De hecho pensé que se iba a dar un batacazo importante, pero nada más lejos de la realidad. No solo no ha sido un fracaso, sino que se ha convertido en uno de los títulos más vendidos y jugados del año, aunque sus críticas son bastante dispares. Sin entrar a valorar la calidad de un juego que no he probado (eso lo dejo para otros medios más serios :P), sí que quiero “denunciar” lo flagrante de su primer DLC, llamado oportunamente Profunda Oscuridad.

Lo cierto es que no tengo ni idea del contenido que añade Bungie al juego si decidimos darle 15€ a Activision, sin embargo, sí que sé el contenido que te quita. Aquí, aquí y aquí leo completamente horrorizado que Bungie ha capado contenido incluido originalmente en el juego, como las misiones de Asaltos Semanales o la obtención de engramas, si no pasamos por caja. Esto es, pagamos el juego base y disfrutamos de ese contenido durante unos meses, pero si queremos seguir jugando a partir de ahora, hay que volver a pagar. No sé si existen precedentes de casos parecidos, pero yo la verdad es que no recuerdo ningún otro DLC que te quite contenido (por si no tuviéramos suficiente ya con los abusivos DLC incluidos en el disco). Supongo que Bungie/Activision se habrán cubierto las espaldas con esos términos y condiciones que todos firmamos antes de jugar (pero que nadie lee, y aunque lo hagamos, toca joderse y aceptarlos si queremos jugar); en caso contrario, estoy convencido de que sería motivo de denuncia o similar.

Repito una vez más que noticias como esta hacen que cada día que pasa mire con más recelo al sector. Nos dirigimos de cabeza a una “profunda oscuridad”. No sé hasta dónde van a querer exprimir las compañías a sus usuarios… aunque más preocupante es que estos se dejen timar; porque me apuesto lo que sea a que la mayoría de jugadores habituales de Destiny aceptan pagar de buen grado por este DLC que quita contenido. Por mi parte, de ahora en adelante me referiré al juego como “Destimo“.

Escrito por Clay. Visto en El Blog de Topofarmer y Anaitgames.


¿En qué estarían pensando… Far Cry 4 en PC?

10/12/2014

Cada vez tengo más claro que Ubisoft ha decidido prescindir de todos sus betatesters. Solo así se explica la cantidad de bugs y glitches que inundan sus títulos más recientes. Con los fallos de Assassin’s Creed: Unity se podría escribir un libro, pero es que el notable Far Cry 4 tampoco se libra de esta lacra. En concreto hablamos de la versión PC del juego, que se vuelve completamente injugable (como muestra nuestro dicharachero Locazza en el vídeo que encabeza esta entrada) si activamos el modo CrossFire para dos tarjetas gráficas de AMD. Obviamente nuestro compañero tiene dos gráficas compatibles, así que el fallo es de la adaptación-conversión del juego a ordenador, o bueno, un boicot de Nvidia… todo es posible.

PD: En serio, que las grandes empresas de videojuegos vuelvan a contar con servicios decentes de betatesting y saquen los títulos a su debido momento. Los recortes y las prisas no son buenos en estos tiempos de Twitter y memes fáciles.

Escrito por Clay. Vídeo de locazza.


La recuperación de Wii U

03/12/2014

pack-wii-u-mario-kart-8-super-smash-br-2A principios de 2014 muchos vaticinaban ya la muerte prematura de Wii U. Nintendo comenzó el año con su plataforma de sobremesa en un estado bastante crítico. Al tradicional poco apoyo que recibe la compañía de Kyoto de las third party se unía en este caso un catálogo exclusivo sin pesos pesados. No obstante, era demasiado pronto para enterrar a Nintendo. Durante los últimos meses la situación tanto de Wii U en particular, como de la compañía en general, ha mejorado notablemente. Para conocer las claves del resurgir de la consola, ya sabes lo que toca.

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