Lo más FLOP: Switch con códigos amigo y sin compartir partidas guardadas

17/03/2017

Switch, la nueva consola de Nintendo, apenas lleva un par de semanas con nosotros, y aunque ha conseguido unas ventas iniciales de récord, las sensaciones en general son muy positivas y cuenta con The Legend of Zelda: Breath of the Wild en su catálogo (considerado desde ya mismo como uno de los mejores videojuegos de la historia), no todo lo que reluce es oro… y la consola ya nos ha mostrado unas cuantas cosas que no nos han gustado nada.

Más allá de un escasísimo catálogo inicial o la ausencia del juego on-line, servicios que serán solucionados poco a poco, hay otros detalles que me han irritado bastante más. Por ejemplo, el tema de los códigos amigos. Con esto soy completamente tajante y es indefendible. Ni cuestiones de privacidad ni seguridad ni nada… no me creo nada más allá de una incapacidad preocupante para dar a los usuarios lo que piden. Una cuenta Nintendo universal, sencilla y útil. Que si quiero jugar on-line (algún día) con mis compañeros de Flopgames, pueda agregar a Bertacas, Hyrule o Knuck escribiendo su nombre en el buscador y dándole a enviar invitación a su perfil. No quiero tener que pedirle un código alfanumérico de 20 caracteres, que tengamos que agregarnos mutuamente y para cada título… Y no me vale la excusa de que también se podrá “solicitar amistad” por proximidad geográfica o por haber compartido juego recientemente.

No poder copiar las partidas guardadas me resulta inconcebible del mismo modo. ¿Por qué? Es decir, ¿por qué no me deja hacer copias de seguridad de mis savegames? ¿Por qué no puedo llevarme la partida a casa de un amigo? O si soy un vago, o un jugador malo, ¿bajarme un savegame con una partida al 100% para tener todo desbloqueado en un juego que ya he pagado? Actualmente compartir partidas guardadas me parece totalmente necesario, sobre todo en caso de que se estropee la máquina y perdamos el avance en decenas de títulos… Una solución como guardar estos datos en la nube, asociarlos a la cuenta Nintendo o permitir pasarlos a una tarjeta SD no parece complicada, así que confío en que Nintendo recapacite.

Estos dos puntos me resultan los más vergonzosos y chocantes, aunque también son de fácil solución. Una actualización de firmware arreglaría esto en menos que canta un gallo; lo malo es que me da a mí que no va a pasar… no al menos tan rápido. Mientras tanto, sigo pensando lo mismo, creo que Switch es un aparato interesante con múltiples posibilidades, pero que necesita mucho trabajo de software, y algún retoque de hardware, para ser ideal.

Escrito por Clay.


¿Sabemos algo de Nintendo NX?

22/09/2016

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¿Qué sabemos sobre NX? Pues, realmente, poco o muy poco. Sabemos que será la próxima consola de Nintendo, con un lanzamiento teóricamente confirmado para Marzo de 2017 y con The Legend of Zelda: Breath of The Wild como título de lanzamiento. Los datos oficiales son básicamente estos… aunque los rumores llevan muchos meses inundando la red.

El que suena con más fuerza, y nos parece una posibilidad bastante real, es que NX será una consola híbrida; es decir, tanto portátil como sobremesa. Falta por ver cómo funcionará en la práctica este prometedor concepto, pero estamos convencidos de que podremos disfrutar de la nueva consola tanto en nuestras casas como en el exterior, quizá de manera semejante al Off TV de WiiU, pero sin tantas limitaciones.

El mando-consola sería semejante al de la imagen que ilustra esta noticia. Un diseño muy Nintendo-Apple, con un toque retro homenaje a SNES. Algunas fuentes apuntan a que esta especie de mando-consola-tableta sería modular, de manera que pudiéramos quitarle o añadirle “piezas” según las necesidades puntuales de cada juego o situación.

A nivel de potencia podemos esperar una mejora sustancial respecto a WiiU, intuímos cercana a PS4 o XboxOne, pero lejos de ser un nuevo referente o algo tecnológicamente puntero. Nintendo prefiere seguir apostando por la innovación antes que por la potencia pura. Tendrá un nuevo sistema de cuentas online relacionado con las recientes cuentas Nintendo y Miitomo, y se comenta que jugar en línea será una experiencia más próxima a la de la competencia, sin tantas restricciones.

En lo tocante a los juegos, no faltarán por supuesto los iconos y sagas más emblemáticas de Nintendo, como Mario, Zelda o Pokémon (de hecho, The Pokémon Company ha confirmado hace escasos días que ya trabajan en nuevos títulos para NX), y la empresa de Kyoto ha dicho que esta vez sí, aunque también lo dijeron con WiiU y luego nada, tendrán un fuerte apoyo de third parties y juegos multisistema. De momento, UbiSoft sí que ha anunciado su interés en la máquina, con la que dicen estar encantados. No obstante, confirmados oficialmente tenemos The Legend of Zelda: Breath of The Wild y nada más. En cualquier caso, con un lanzamiento bastante próximo, es de esperar que en pocas semanas tengamos una presentación oficial de la consola; en la cual veremos al fin su diseño final, sus especificaciones técnicas y la primera hornada de videojuegos que acompañarán a NX en su lanzamiento.

Escrito por Clay.


7 vidas tiene un “karro” – Análisis Mario Kart 7

30/01/2015

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Mario Kart 7 ya tiene más de 3 años… de hecho ha salido hasta el 8; pero ya sabéis que en Flopgames poco nos importa “estar al día”, los análisis apurados para ganarse el favor de las compañías de turno o visitas fáciles a costa de notas polémicas. En este blog analizamos lo que queremos y cuando queremos, y por eso hoy quiero compatir con todos vosotros mis impresiones sobre mi regalo de las pasadas navidades. Hoy toca hacer un pequeño repaso de Mario Kart 7.

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10 cosas que nunca deberían hacerse en un ordenador

02/10/2013

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Saludos queridos Flopblogueros. Presumiblemente muchos de vosotros estaréis extrañados por la ausencia de nuestro único asiduo redactor jefe Clay. No os preocupéis por el amotinamiento anárquico del resto de colaboradores él, pues su ordenador ha sufrido una serie de dificultades técnicas que lo imposibilitan para su actividad favorita de trollear bloguear. El caso es que como ha dejado el blog en mis buenos “nudillos”, me toca a mí seguir recubriéndolo de mierda innovando con interesantes entradas como esta que os traemos hoy, y que evidentemente es un homenaje al antiguo sobremesa de Clay (cuyo procesador descanse en “pc”…) sobre unas cuantas cosas que no deberíais hacer con vuestros ordenadores si queréis alargar sus vidas útiles (y en algunos casos, las vuestras de paso sea dicho).

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Nintendo 2DS: Una de cal y otra de arena

28/08/2013

nintendo2DS

Hola a todos, queridos flopbloggeros. Hoy mismo ha sido anunciada como sabéis, la nueva consola portátil de Nintendo, la 2DS. Un nuevo modelo de su predecesora más inmediata, la 3DS, que se nos presenta como una opción más asequible y sin 3D. Con lo que sabemos de ella, vamos a realizar a continuación un pequeño análisis señalando lo que en opinión de un servidor son sus principales ventajas e inconvenientes.

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Un trío de lujo – Trilogía Castlevania de DS

21/08/2013

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¡Salu2D queridos lectores! Espero que estéis disfrutando de un buen verano (o invierno si vivís en el hemisferio sur). Hoy quería hablaros un poco de la saga Castlevania, aprovechando que acaban de anunciar el Mirror of Fate HD para X360 y PS3. No obstante, no voy a repasar toda la vampírica saga de Konami, sino que me centraré en la maravillosa terna de títulos que aparecieron en exclusiva para Nintendo DS (herederos de la trilogía de GBA). Estos tres juegos de la portátil de doble pantalla que utilizan la clásica fórmula metroidvania, no son una trilogía numerada continuista, pero para casi todos los jugadores, son algunos de los mejores videojuegos del sistema y de la franquicia Castlevania. Lejos de los primeros títulos centrados en el plataformeo, pero sin ser tampoco juegos de acción al uso como las últimas entregas de la saga, este trío de lujo bien merece una reseña en Flopgames. Dad el salto para saber más.

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Confirmado un nuevo A Link to the Past

18/04/2013

Durante el día de ayer, Nintendo celebró uno de sus eventos Nintendo Direct, que en esta ocasión estuvo dedicado a 3DS, y en el cual, se anunciaron varias novedades muy interesantes para la plataforma portátil. Sin duda alguna, la noticia más destacada es el nuevo videojuego anunciado de la franquicia Zelda, The Legend of Zelda: A Link to the Past.

De momento no está del todo claro si es una secuela directa del legendario juego de SNES, o por el contrario es más bien una revisión-remake, o una mezcla de ambas cosas. En cualquier caso, encabezando la noticia tenéis el primer vídeo del juego, en el que podéis ver el nuevo estilo gráfico (que personalmente no me convence demasiado), y alguna de las nuevas habilidades de Link, como la posibilidad de transformarse en un modelo de Link 2D, y pegarse a las paredes. Sea como sea, un nuevo Zelda siempre es sinónimo de calidad, y más si está relacionado con uno de los títulos más emblemáticos de la saga. El nuevo juego saldrá a la venta  a finales de año, en exclusiva para 3DS, así que Knuck, compañero, ya sabes que te toca ir ahorrando para la consola XDD. Y me da que muchos más también se comprarán la consola solo por este título 😛

Escrito por Clay.