El E3 2018 en 11 imágenes

22/06/2018

E3

El E3 2018 cerró sus puertas hace una semana… momento en el que tenía que haber publicado esta entrada, pero como he estado liado, ha tenido que esperar hasta hoy. Además, una vez pasada toda la vorágine de esos intensos días, y con los ánimos más calmados, igual es buen momento para recapitular que ha dado de sí esta edición del evento más importante del sector de los videojuegos. Para hacer esto lo más concreto y llevadero posible, he elegido 11 imágenes… 11 momentos que resumen lo mejor de la feria de este año. Si quieres saber qué momentos son esos, ya sabes lo que toca.

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Premios Flopgames 2016

31/12/2016

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Hoy despedimos otro año más. 366 días (porque ha sido bisiesto) que han dado para bastante en nuestro particular microcosmos de Flopgames. A todos los miembros del staff nos gustaría dedicarle más tiempo al blog. Más artículos, más colaboraciones, más eventos… en una palabra… “más”. Lamentablemente en esta vida hay otras obligaciones y toca priorizar; de todos modos, seguimos vivos (que no es poco), y prometemos que en 2017 seguiremos por aquí con nuestra mezcla de humor de saldo y compromiso pseudoprofesional. Y ahora, antes de que todos empecéis a preparar las uvas de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de todo sobre los galardones más prestigiosos a este lado de la Galaxia Abeja.

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Lo más Flop: Una generación perdida

01/06/2016

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Saludos, estimados lectores. He titulado “una generación perdida” al artículo de hoy; y no, vaya por delante que no me refiero a los nacidos después del 1980 y que estamos viviendo peor que nuestros padres, aunque ese asunto también daría para mucho; yo me centraré en un tema más superficial y cercano a la temático del blog: la última generación de consolas.

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Shoot and jump! – Análisis Shadow Complex Remastered

04/04/2016

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Shadow Complex Remastered es la puesta al día de Shadow Complex, un título desarrollado por Epic Games y distribuido por Microsoft que se convirtió en una de las mejores y grandes exclusivas de Xbox Live Arcade para Xbox360. Ahora, casi 7 años después, podemos disfrutar de la versión mejorada para PC, Xbox One y PS4. Si te interesa nuestra opinión, da el salto.

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¿Qué esperar para este 2016?

05/01/2016

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Empezamos un año nuevo con las pilas cargadas y un saco rebosante de ilusión e ideas rompedoras… bueno, quizá no tanto, pero sí que intuimos que 2016 puede ser un año interesante en el sector de los videojuegos, la tecnología y la informática. La víspera del Día de Reyes nos parece una fecha la mar de adecuada para revisar nuestras peticiones de cara a la próxima temporada. Si quieres echarle un vistazo a nuestro repaso de lo más esperado para los próximos 365 días, con permiso de la Eurocopa de fútbol, sigue leyendo.

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¿En qué estarían pensando… el tamaño de los discos duros de serie respecto a las necesidades de almacenamiento reales?

05/05/2015

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La industria de los videojuegos está apostando cada vez más descaradamente por el formato digital. Ya hace tiempo que los nuevos títulos salen a la venta tanto en digital como en físico, pero es que este último empieza a ser abandonado cada vez por más compañías y plataformas. De todos modos, los juegos descargables siguen teniendo que ser almacenados en algún sitio, y si ya no disponemos del cartucho, disquette o disco de antaño, ahora hay que guardarlos en discos duros, memorias USB o tarjetas SD. El problema viene cuando el tamaño de estos dispositivos empieza a quedarse pequeño para las necesidades de los jugadores actuales. En serio, ¿quién ha calculado el espacio adecuado del disco duro de las nuevas consolas PS4 o Xbox One? ¿Por qué algunos fabricantes ponen trabas a usar cualquier medio de almacenamiento externo? Intentaremos responder a estas y otras cuestiones si seguís leyendo.

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La desaparición de la clase media

23/02/2015

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Mucho se ha escrito estos días sobre The Order, la exclusiva más reciente y esperada de PS4. La mayoría de discusiones no han sido en torno a la trama del juego o impresiones causadas por el título (básicamente porque nadie salvo los analistas “profesionales” lo habían catado); lo que realmente ha vertido ríos de tinta digital han sido dos cuestiones más o menos importantes. Una, la duración del título, aproximadamente 8 horas de juego, y otra, la nota media que tiene, y que no llega al 70 sobre 100. ¿Qué pasa ahora? ¿Acaso un 7 es una mala nota? ¿Cuándo nos volvimos consumidores tan exigentes? ¿Somos igual de duros con otros trabajos o artes? Sinceramente, creo que la clase media corre el riesgo de desaparecer en el mundo de los videojuegos. Para saber más, seguid leyendo.

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