Ya asoma una nueva edición de Mundos Digitales

20/05/2015

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Del 9 al 11 de Julio se celebra en A Coruña, España, la edición de 2015 del célebre evento Mundos Digitales. La ciudad herculina volverá a acoger este acontecimiento que reúne a lo mejor de lo mejor en los campos de la animación, los videojuegos, los efectos especiales y la arquitectura digital.

En su página web oficial podéis ir mirando algunas de las interesantísimas conferencias y actividades que ya hay confirmadas, del mismo modo que podéis haceros con una entrada para el evento; no tardéis mucho que siempre vuelan y se agotan pronto.

Una vez más, y ya van cinco años, este humilde blog cubrirá íntegramente Mundos Digitales gracias a la buena disposición de sus organizadores. Disfrutar en vivo de esos días es una experiencia única, pero si no puedes acudir, tranquilo; Flopgames te contará todo lo que suceda para que no te pierdas ni un detalle.

Escrito por Clay.


El Cloud Gaming de Movistar está cerca

13/05/2015

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A finales del año pasado Movistar, la gigante española de las telecomunicaciones, anunció que estaba preparando un servicio de cloud gaming o streaming de juegos en la nube en colaboración con la empresa PlayGiga, especializada en ese ámbito.

Desde ese momento y primer comunicado no hemos tenido muchos más datos, aunque algunos responsables de ambas compañías han ido soltando algunos detalles. Sabemos que forma parte del proyecto de expansión de Movistar, que quiere afianzar su posición dominante en el mercado y expandirse con otros modelos de negocio. Que el servicio está en fase de pruebas y estudio tampoco es ningún secreto. ¿Quizá después del verano empecemos a ver los primeros anuncios?

Centrados en el propio servicio de cloud gaming; no necesitará ningún aparato adicional, ya que el contenido se ejecutará a través de la nube y solo necesitaremos el decodificador de FusionTV para mostrarlo. También se supone que podremos utilizar este servicio en ordenadores y otros dispositivos.

Un catálogo de juegos más o menos extenso (de momento ports de juegos de PC) se supone que estará incluido en una tarifa plana del servicio, mientras que para jugar a las novedades se está valorando un régimen de alquiler o una cuota premium por un precio superior.

El cloud gaming para funcionar correctamente haría uso de las nuevas líneas de fibra de Movistar de 200 megas simétricas, y podría ser un servicio ya incluido de serie en algunos de sus paquetes de teléfono, internet y televisión. A falta de conocer detalles concretos sobre precios, me parece una opción interesante para facilitar todavía más el acceso a los videojuegos. Ya hubo proyectos parecidos que no funcionaron muy allá, pero el respaldo de Movistar es importante, así que, si consiguen una buena estabilidad y un precio competente, puede ser una opción a tener en cuenta. No creo que sustituya a los métodos tradicionales entre la comunidad gamer, pero sí que podría hacerse un hueco entre los jugadores más casual o aquellos que solo buscan echar una partida esporádica a determinados títulos sin complicarse la vida con consolas, descargas y demás.

Escrito por Clay.


¿En qué estarían pensando… el tamaño de los discos duros de serie respecto a las necesidades de almacenamiento reales?

05/05/2015

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La industria de los videojuegos está apostando cada vez más descaradamente por el formato digital. Ya hace tiempo que los nuevos títulos salen a la venta tanto en digital como en físico, pero es que este último empieza a ser abandonado cada vez por más compañías y plataformas. De todos modos, los juegos descargables siguen teniendo que ser almacenados en algún sitio, y si ya no disponemos del cartucho, disquette o disco de antaño, ahora hay que guardarlos en discos duros, memorias USB o tarjetas SD. El problema viene cuando el tamaño de estos dispositivos empieza a quedarse pequeño para las necesidades de los jugadores actuales. En serio, ¿quién ha calculado el espacio adecuado del disco duro de las nuevas consolas PS4 o Xbox One? ¿Por qué algunos fabricantes ponen trabas a usar cualquier medio de almacenamiento externo? Intentaremos responder a estas y otras cuestiones si seguís leyendo.

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