Extraños bugs y fallos en juegos de NES/SNES

29/07/2013

Salu3D estimados y fieles lectores del blog menos flop de Internet. Hoy simplemente queremos compartir con todos vosotros un pequeño pero curioso vídeo.

Un tal Vinny, que se hace llamar Vinesauce en Youtube, ha creado esta recopilación de algunos extraños errores en diversos títulos de entre los más emblemáticos de los míticos sistemas de Nintendo, NES y SNES. Según Vinny, todos los errores le han ocurrido recientemente a él mismo mientras jugaba a títulos como Super Mario World o Yoshi’s Island. Yo la verdad es que en mis años como videojugador he visto muchas cosas raras, bugs y glitches a rabiar, pero nunca me he topado con “errores” como estos.

Escrito por Clay. Colaboración de Knuck. Vídeo original de Vinesauce.


Consejos para montar un buen pc gaming

25/07/2013

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Ante las dudas que despierta la nueva generación de consolas entre muchos jugadores (yo, el primero), son bastantes las personas que hablan de pasarse (o volver) al mundo del PC. Y es que todos sabemos que un ordenador es una posibilidad muy buena para jugar a videojuegos, más allá de otras muchas posibilidades que tiene, aunque quizás no todos estemos familiarizados con algunas particularidades de este sistema. Pero para eso estamos aquí en Flopgames, para ayudaros. A continuación te daremos unas sencillas y prácticas pautas para comprar un buen ordenador para jugar, o para que saques el máximo rendimiento al pc que ya posees. Aquí no vamos a recomendarte una lista de componentes, ya que el hardware cambia prácticamente cada semana y además existen ya muchas webs y foros que tratan de ese tema. Aquí intentaremos ser un poco más globales, especialmente dedicado a aquellos que, hasta ahora, solo utilizaban el ordenador para mirar el Facebook.

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Consejos para mejorar el sector actual de los videojuegos

22/07/2013

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                               10 buenos puntos que creo que todos los gamers compartimos con los videojuegos… ^^

Queridos lectores, estamos en deuda con los videojuegos… Decir que estas delicias del ocio electrónico “ya no son lo que eran” es una aseveración que se escucha con una creciente y preocupante frecuencia. Alguien solía afirmar sin embargo, que “si algo no te gusta tienes que intentar cambiarlo”. Es muy fácil enjuiciar lo establecido en un momento determinado y aportar únicamente críticas destructivas contra el prójimo, algo que todos sabemos hacer muy bien y que parece ir en consonancia con la base egocéntrica del mundo que nos rodea actualmente; pero en el fondo, sabemos que lo único que se consigue con este práctica es “desplazar los marrones en el tiempo y el espacio”, mas no solventarlos…

Cabe por tanto, intentar un ejercicio reflexivo que espero sigáis con nosotros y enriquezcáis para que, si alguna desarrolladora se topa de casualidad con este humilde blog, pueda tomar ideas o al menos meditar sobre lo que aquí se dice…

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¡Que arda Capua! – Análisis Spartacus Legends

17/07/2013

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Spartacus ha sido, probablemente, uno de los fenómenos televisivos más importantes del último lustro (con permiso de Game of Thrones, por supuesto ^^). El caso es que, por tal motivo, me sorprende que hasta hace escasas dos semanas, no tuviéramos disponible ningún videojuego basado en las aventuras del héroe tracio. Tras sufrir varios cambios importantes durante su desarollo, Spartacus Legends por fin ya está disponible para cualquiera que desee probarlo en XBLA y PSN. Un servidor, como fan absoluto de la serie, no podía dejar de analizar este título. Si quieres saber lo que me ha parecido, coge tu arma, atrévete a bajar conmigo a la arena y… ¡Mátalos a todos!

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Nacen los “picoanálisis” de Flopgames

15/07/2013

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Si sois seguidores habituales del blog os damos las gracias ya sabréis que en Flopgames nos gusta innovar. No queremos ponernos medallas no merecidas pero… la realidad es esa XD. Somos mentes inquietas y creativas viviendo en una constante búsqueda de la mejor forma de entreteneros con propuestas, noticias y secciones originales. Por tal motivo, y en vista de que los tradicionales análisis a veces da mucha pereza redactarlos resultan algo pesados de leer, hoy creamos los “picoanálisis”.

¿Qué es esto de los picoanálisis? ¿Han vuelto a comer pizza con setas de la semana pasada estos muchachos? Básicamente el concepto de los picoanálisis es reducir el análisis de un videojuego a su mínima expresión. Por ello, no vamos a hacer microanálisis de un par de párrafos, ni siquiera dedicaremos a esta sección unas líneas… los picoanálisis van a tratar de sintetizar la esencia misma de los títulos en una solo frase. Una oración, más o menos subordinada XD, con la que os resumiremos las virtudes y los fallos de un juego, para que seáis vosotros mismos, los que decidáis si compráis o no el título en cuestión, si opináis lo mismo que nosotros, etc.

El nacimiento de los picoanálisis no supondrá, ni mucho menos, la desaparición de los análisis más tradicionales con sus cartas-puntuación. Simplemente, ahora ambos formatos coexistirán; dependiendo de cada redactor, emplear el método de análisis que considere más adecuado para cada videojuego. Para empezar, si seguís leyendo, os dejo los tres primeros picoanálisis del blog, para que os vayáis familiarizando con estos subatómicos amigos.

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Resumen Mundos Digitales 2013 – Día 3

10/07/2013

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Y llegamos al sábado… El último día de la duodécima edición de Mundos Digitales. Pero no penséis que el certamen ya había mostrado sus mejores cartas; al contrario, Mundos Digitales 2013 todavía tenía que ofrecernos sus momentos más emotivos y sinceros. Por ejemplo, el protagonizado por el señor de la imagen de arriba, Félix Bergés, del que hablaremos bastante en esta misma entrada, o la esperada conferencia sobre la película El Hobbit, que fue la más larga del evento. En resumen, si quieres conocer los últimos detalles del fin de fiesta de Mundos Digitales, ¡atrévete a dar el salto!

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Resumen Mundos Digitales 2013 – Día 2

09/07/2013

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Viernes, 2º día de conferencias de Mundos Digitales y el ritmo no paraba ni un segundo. Mientras las calles de la ciudad soportaban un calor asfixiante, dentro del auditorio el calor lo ponía el entusiasmo y dedicación de ponentes e invitados, y las ganas de aprender de todos los asistentes. Una conferencia dedicada directamente a los videojuegos, la ponencia de Double Negative o el siempre fantástico Peter Plantec eran algunos de los platos fuertes de la jornada. Si quieres conocer todos los detalles, ya sabes lo que toca…

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