Análisis Resident Evil Zero: El 0rigen de t0d0

11/03/2015

Resident Evil Zero Back 2

En este blog hemos ya hemos repasado casi todas las entregas de la famosa saga de Capcom Resident Evil. Entre mi compañero Knuck y un servidor hemos recordado las virtudes (y fallos) de los principales juegos de la franquicia; desde los títulos originales más clásicos a los últimos lanzamientos. Y no digo todos porque nos faltaba por analizar Resident Evil Zero. Sin embargo, para eso estoy yo aquí. Tenía pendiente pasarme el juego y su correspondiente artículo, y ya sabéis que tarde o temprano suelo cumplir lo que prometo. La semana pasada me acabé el juego; hoy toca el análisis. Si queréis “pasar miedo”, seguid leyendo.

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Primeros datos “revelados” de RE Revelations 2

08/09/2014

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Actualizado 12/9/2014 con el vídeo del primer tráiler oficial. Lo podéis ver abajo de la noticia.

Aunque se filtró hace unas semanas, el anuncio oficial del desarollo de la secuela de Resident Evil Revelations no llegó hasta la conferencia de Sony en el TGS; y ahora, unos cuantos días después, nos llegan los primeros datos oficiales sobre el próximo juego de la franquicia estrella de Capcom.

RE Revelations 2 saldrá en 2015 de manera multiplataforma; de momento están confirmadas PS3, PS4, Xbox360, Xbox One y PC. El juego continuará el estilo de su predecesor e intentará acercarse más al terror que a la acción. Las protagonistas serán Claire Redfield (en la imagen superior) y una nueva aliada en nuestra lucha contra los no muertos, Moira Burton, que es hija del célebre Barry Burton del primer Resident Evil.

El juego está pensado para ser disfrutado en cooperativo, ya que ambos personajes se complementarán, siendo Claire el principal, con un rol más de usar armas y resolver puzles, mientras que Moira deberá ocuparse de tareas de apoyo relacionadas especialmente con la curación y la mezcla de plantas.

El productor de este título, Michiteru Okabe, ha confirmado que el juego se ambientará en una prisión abandonada (me gusta como suena esto :P) y cronológicamente se situará entre RE 5 y 6. También ha sido confirmado un nuevo tipo de enemigo llamado Afflicted, que tendrá la apariencia de un zombie tradicional pero será más rápido y vertátil, y por tanto, más peligroso.

No sé vosotros, pero yo estoy deseando que muestren las primeras imágenes o tráiler ingame. Tengo mono de Resident Evil, y eso que todavía tengo pendiente el primer Revelations.

Escrito por Clay.


Anunciado Resident Evil HD Remaster

06/08/2014

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Capcom acaba de anunciar Resident Evil HD Remaster: la remasterización HD del remake no HD del primer Resident Evil. Dicho así, con tantas palabras que empiezan por re-, suena un poco complicado, pero básicamente se trata de una conversión a la alta definición del fantástico remake para Gamecube del Resident Evil original. De momento de su lanzamiento occidental no hay demasiado detalles, más allá de que saldrá a principios de 2015 para Xbox360, Xbox One, PC, PS3 y PS4 en formato digital. En esta ocasión las ediciones físicas y limitadas se quedarán exclusivamente en Japón salvo cambio de parecer de la compañía de última hora.

Las modificaciones de esta versión REmaster son lógicamente una mayor resolución (720p en 360-PS3 y 1080p en PC y nueva generación), posibilidad de seleccionar un control más moderno, adaptación y cambios en algunas texturas, adición de un modo panorámico (con el consiguiente ensanchamiento del escenario de manera un tanto extraña) y un polémico filtro que oscurece bastante el juego y que ya está siendo el foco de las críticas de muchos usuarios.

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Personalmente me alegro de este REmaster porque servirá para que un grandísimo juego como este llegue a más plataformas y usuarios; de  todos modos, coincido en que técnicamente lo que han enseñado de momento es ligeramente decepcionante. No solo no hay una gran diferencia entre la versión original y esta HD, es que algunos escenarios se ven directamente peor. Habrá que esperar por una versión jugable o nuevo material para seguir juzgando; hasta entonces, mantengamos la esperanza de que Capcom hará un buen trabajo con uno de sus títulos más emblemáticos. Por cierto, otra versión más de RE 1; a este paso se va a convertir en el juego con más conversiones, ediciones y ports de la historia.

Escrito por Clay.


Armas Carismáticas Vol. X: La Dinamita

18/12/2013

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Dinamita. Todos conocemos este peligroso explosivo, aunque es muy probable que nunca lo hayamos manipulado salvo que trabajemos en la industria armamentística, minera o de demoliciones. Lo que sí es más probable, es que nos hayamos topado con esta “arma carismática” en más de un videojuego a lo largo de nuestra trayectoria en los mundos del ocio electrónico. Si quieres unirte a nuestro repaso a este ilustre “cartucho”, sigue leyendo.

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Armas Carismáticas Vol. VIII: El lanzallamas

07/05/2013

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Armas Carismáticas y Flopgames, tres palabras que van de la mano. Nuestro particular repaso a las armas más divertidas y espectaculares del mundo de los videojuegos, tiene hoy una nueva parada. ¿Cuál será el arma afortunada? Pues como ya podéis intuir por la imagen del encabezamiento, esta no es otra que el lanzallamas. Sirviendo tanto para cocinar, como para encender un cigarrillo, como para animar una actuación musical, o para condenar a nuestros enemigos a una muerte lenta y agónica, el lanzallamas es el arma carismática de los mil usos. Da el salto si quieres conocerlos todos.

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Análisis Resident Evil (¡¿really?!) 6

15/04/2013

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Como fan de Resident Evil no me podía perder la sexta entrega de la saga, pero precisamente porque soy fan de Resident Evil, he tardado varios meses en hacerme con RE 6 y pasármelo. Después de meterle cerca de 50 horas y exprimir bastante el último título de la saga, mis sensaciones son muy contradictorias. Por un lado tenemos un videojuego entretenido, bastante largo, y divertido hasta cierto punto; aunque por otra parte, la esencia de la saga se ha perdido por completo, y del terror se ha pasado descaradamente a la acción, y lo que es peor, Resident Evil ha traicionado a sus orígenes, pero no lo ha hecho para ser un mejor juego… Para conocer todos los detalles del análisis, sigue leyendo.

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El repudiado de… Cambrid

27/03/2013

No me tiréis flechas ni tomahawks aún, pues tengo mis buenas razones para que no me guste Resident Evil 4, un juego que en mi opinión está muy sobrevalorado por las razones que detallo a continuación, y que han mermado mi paciencia y mis capacidades psicológicas para acabarlo íntegramente (bueeeno… no os mentiré… lo cierto es que me quedé sin balas en varias ocasiones… xDD).

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