El Feudo: Remake de RE 2 ¿A favor o en contra?

12/11/2015

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Hace un par de días Capcom anunciaba que Resident Evil 5 se convertía en el título más vendido en la historia de la empresa. Obviamente estos datos confirman lo que ya todos sabíamos: la saga de zombis es muy importante para la compañía japonesa. Lo próximo que podremos disfrutar de la franquicia será la revisión HD de RE Zero y esa especie de Counter Strike con soldados de Umbrella que no le interesa a nadie pero ahí está. En todo caso, se supone que estos son títulos menores y el próximo gran juego de Resident Evil será el remake de RE2, la célebre secuela del título original. ¿Tenéis ganas de hincarle el diente a ese remake o preferíais que Capcom se centrase en un juego nuevo? ¿Es necesario un reboot en la serie? ¿Hay que volver a los orígenes de survival horror o mantener el giro a la acción de las entregas más recientes? Sobre todo esto discutirán Clay y locazza en un nuevo asalto de El Feudo de Flopgames.

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Zelda Playskool – Análisis A Link Between Worlds

13/04/2015

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Aun después de acabar el juego al cien por cien, incluyendo todos los objetos, minijuegos y secretos, no tengo claro si este título es una secuela, un remake o un homenaje del mítico A Link to the Past. Que ambas aventuras están relacionados está claro, pero no sé muy bien cómo denominar el vínculo que comparten; de todas formas, intentaré explicarlo en los próximos párrafos del análisis. Eso sí, ya os adelanto que The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ni alcanza las soberbias cotas de su predecesor ni marca un antes y un después en el mundo de los videojuegos. No obstante, sigue siendo uno de los títulos más destacados del catálogo de 3DS por los motivos que expondré para los que sigan leyendo.

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¿Por qué necesitamos una puesta al día de Shenmue?

22/12/2014

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Feliz Navid@d, queridos lectores! Ayer, después de muchos, muchos años sin tocar el juego, decidí que era un buen momento de volver a ponerme con Shenmue II. Sin embargo, un par de horas controlando a Ryo por las calles de Hong Kong me bastaron para darme cuenta, muy a mi pesar, de que así no se puede… Shenmue tiene que volver, pero no solo con una tercera entrega que finalice la historia. Los dos primeros títulos precisan un lavado de cara importante. Si quieres saber por qué, da el salto.

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¿En qué estarían pensando… Microsoft y Halo 2 Anniversary?

22/08/2014

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ACTUALIZADO 4/9/2014. ¡Otro nuevo revés! Cuando todo hacía indicar que al final disfrutaríamos de Halo 2 Anniversary bien doblado al castellano, desde 343 Industries confirman que no. El juego contará con el doblaje original anglosajón y subtítulos en español, pero no incluirá el doblaje original latino ni mucho menos un nuevo doblaje. Jarro de agua fría para los que contaban con estas nuevas voces. En cualquier caso, al menos han añadido la opción de los subtítulos en nuestro idioma. Algo es algo…

ACTUALIZADO 31/8/2014. Finalmente Microsoft ha entrado en razón y Halo 2 Anniversary vendrá en castellano. De hecho acaban de confirmar que incluso estrenará un nuevo doblaje adaptado al español de España. Me encanta escribir rectificaciones como esta; me hacen pensar que no está todo perdido en esta industria que, de vez en cuando, escucha a los usuarios.

Microsoft se está cargando su buque insignia. Así de clarito lo digo y sin cortarme un pelo. Algunos me podéis llamar exagerado, pero el rumbo que está tomando la franquicia estrella de la compañía en el terreno de las consolas empieza a no gustarme un pelo. Y no me refiero a la explotación del nombre Halo con productos como películas o series de televisión, sino a la propia calidad de los juegos.

Halo 4 ya dejó bastante que desear; con una historia cogida con pinzas y unos cambios en la jugabilidad, sobre todo en el multijugador que no gustaron a muchos. Pero es que con Halo 2 Anniversary se están coronando definitivamente… pero para mal. Que lo saquen solo en One y no en 360 lo veo hasta lógico, pero lo que no tiene sentido es que lo vendan únicamente dentro de la Master Chief Collection. ¿Por qué no venderlo suelto? Si yo ya tengo el resto de juegos, ¿por qué tengo que volver a pasar por caja si el único que me interesa es esta “novedad” (que no deja de ser un remake innecesario de un juego de hace 10 años)? Ya no hablo de ediciones de coleccionista, ni siquiera físicas, pero coño, al menos que te den la opción de comprar Halo 2: Anniversary solo sin el resto del paquete.

Pero las malas noticias no acaban ahí; después de confirmar durante el E3 2014 que Halo 2: Anniversary no tendría un nuevo doblaje en español (castellano para más señas), ahora resulta que dos importantes responsables de Microsoft España (Lidia Pitzalis, PR de Xbox, y Carlos Villasante, PR & Social Media Specialist) han confirmado que el juego no tendrá tampoco el doblaje original con español neutro, pero es que ni siquiera tendrá subtítulos en nuestro idioma. Esto es, Halo 2: Anniversary llegará a nuestro país completamente en inglés. ¡Toma ya!

Según nuestros ejecutivos patrios ellos han insistido y peleado para conseguir por lo menos unos subtítulos en nuestro idioma, pero la decisión de las altas esferas internacionales de la compañía es firme, no habrá ni rastro de español en este remake de Halo 2. Lidia y Carlos no descartan una posterior actualización que solucione esto, pero de momento el juego saldrá al mercado íntegramente en lengua inglesa.

Supongo que yo seré un poco corto o algo, pero si una de las mayores empresas del mundo como Microsoft trata así uno de sus mercados más significativos en Europa con uno de productos estrella, ¿qué no hará en otros sitios con otros servicios menos populares? ¿Qué puede costarle a Microsoft, que factura miles de millones de dólares, integrar en el nuevo juego unos subtítulos que ya tienen hechos? ¡Es que no lo entiendo! ¿En qué coño estarían pensando para tomar una medida tan impopular? Porque una cosa es que no hagas un nuevo doblaje, que puede ser un proceso largo y costoso, pero mantener lo que ya estaba no creo que arruinara a la compañía… cosa que igual si sucede si siguen adoptando medidas como esta.

Escrito por Clay. Visto en Eurogamer y Vidaextra.


Anunciado Resident Evil HD Remaster

06/08/2014

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Capcom acaba de anunciar Resident Evil HD Remaster: la remasterización HD del remake no HD del primer Resident Evil. Dicho así, con tantas palabras que empiezan por re-, suena un poco complicado, pero básicamente se trata de una conversión a la alta definición del fantástico remake para Gamecube del Resident Evil original. De momento de su lanzamiento occidental no hay demasiado detalles, más allá de que saldrá a principios de 2015 para Xbox360, Xbox One, PC, PS3 y PS4 en formato digital. En esta ocasión las ediciones físicas y limitadas se quedarán exclusivamente en Japón salvo cambio de parecer de la compañía de última hora.

Las modificaciones de esta versión REmaster son lógicamente una mayor resolución (720p en 360-PS3 y 1080p en PC y nueva generación), posibilidad de seleccionar un control más moderno, adaptación y cambios en algunas texturas, adición de un modo panorámico (con el consiguiente ensanchamiento del escenario de manera un tanto extraña) y un polémico filtro que oscurece bastante el juego y que ya está siendo el foco de las críticas de muchos usuarios.

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Personalmente me alegro de este REmaster porque servirá para que un grandísimo juego como este llegue a más plataformas y usuarios; de  todos modos, coincido en que técnicamente lo que han enseñado de momento es ligeramente decepcionante. No solo no hay una gran diferencia entre la versión original y esta HD, es que algunos escenarios se ven directamente peor. Habrá que esperar por una versión jugable o nuevo material para seguir juzgando; hasta entonces, mantengamos la esperanza de que Capcom hará un buen trabajo con uno de sus títulos más emblemáticos. Por cierto, otra versión más de RE 1; a este paso se va a convertir en el juego con más conversiones, ediciones y ports de la historia.

Escrito por Clay.


El bueno, el feo y el malo – Las Tortugas Ninja

13/05/2014

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Las Tortugas Ninja, también conocidas como Teenage Mutant Ninja Turtles o simplemente TMNT, son probablemente los quelonios más famosos de la historia (con permiso de los galápagos de Darwin). Llevan décadas entre nosotros con diversas series de TV, muñecos y, cómo no, videojuegos. Hay decenas de títulos para multitud de plataformas y con estilos de juego de lo más variado, por todo eso se nos antoja bastante necesaria una entrega de El bueno, el feo y el malo sobre estos reputados reptiles. Si quieres conocer qué juegos de Las Tortugas Ninja merecen la pena y cuáles no, sigue leyendo.

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Picoanálisis Goldeneye 007 Wii

11/02/2014

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Este remake callofdutyesco de una obra maestra del género resulta ser un FPS bastante bueno, con un interesante multijugador local, pero que no obtiene, ni de lejos, un impacto semejante al logrado por el título original en su día.

Escrito por Clay.