Videojuegos de mesa

17/12/2015

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El Parchís, el Juego de la Oca, el Carcassonne o el Pasapalabra… ejemplos de los miles de juegos de mesa o tablero que hay. Desde que existen las mesas el ser humano se ha empeñado en sacarles más provecho que el evidente de servir de sostén para nuestra comida u ordenador; por tal motivo existen los juegos de mesa, una buena manera de que esos ubicuos muebles adquiriesen una importancia en nuestro ocio.

Durante muchos años los juegos de mesa eran los reyes de la diversión, pero entonces aparecieron los videojuegos y comenzaron a robarles “cuota de mercado” ¿Qué hacer entonces? La respuesta era obvia: Si no puedes con tu enemigo, únete a él. Y ahora, querido lector, tú puedes unirte a nosotros y seguir leyendo para repasar algunos de los “videojuegos de mesa” más destacados.

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Killer Instinct para GB : Donde aprendimos a dar nuestras primeras piñas…

21/10/2013

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Saludos queridos lectores. Puesto que hoy estoy vago y no me apetece escribir demasiado llevamos bastante tiempo sin hacer un retroanálisis por estos lares, hoy le ha tocado el turno a esta sencilla pero resultona joyita, que tenía el privilegio de encontrarse entre mi humilde colección de juegos de Game Boy clásica, y que os iré analizando de aquí a la posteridad. Killer Instinct no destaca por ser un juego muy complicado. Gráficamente, es más bien normalucho tirando a malo. Sin embargo… tiene un cierto “encanto” que lo hace sumamente entretenido y memorable. ¿Queréis saber por qué? Pues dad el salto.

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Los Mario Tennis de Game Boy

08/08/2012

Creo que la saga Mario Tennis no necesita presentación. Desde su desafortunado comienzo en Virtual Boy, los juegos de raqueta protagonizados por la mascota de Nintendo han aumentado su calidad y popularidad rápidamente. De entre todas las entregas de Mario Tennis, hoy quiero centrarme en las dos entregas para Game Boy; Mario Tennis de GB Color y Mario Tennis Power Tour de GB Advance. Las versiones posteriores son más modernas, tienen más personajes, y mejores gráficos. Sin embargo, yo me quedo con estas. Si quieres conocer el motivo, adelante, es gratis.

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Nostalgia y videojuegos

16/07/2012

Bonito paisaje digital tomado de artsmoved.cat

Dicen por ahí que la nostalgia es un sentimiento agridulce, un turbulento sinfín de emociones agradables y tristes que confluyen en la búsqueda interior del ser mismo. El recuerdo y la conciencia nos dotan del privilegio de viajar a épocas pasadas y al mismo tiempo nos identifican como entes únicos, cada uno con una historia que contar…

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30 años de Mario… & Wario: “Running in the 90s” Volumen III

11/06/2012

Esto por quitarme el castillo que yo te había usurpado previamente ¿Acaso no te dijo tu madre que no es ético robar al que te roba?  (Wario exponiendo su peculiar concepto de justicia mientras le arrea a Mario)

Damas y caballeros, como ya sabéis, la década de los 90 fue grandiosa por multitud de cosas, pero sin duda una de ellas fue el peculiar éxito y auge del fontanero más famoso de todos los tiempos. Fue en 1996 cuando se produjo el punto de inflexión que lanzó a Mario a la tridimensionalidad en Nintendo 64, con el consecuente hecho de que su archienemigo, Wario, pudo campear a sus anchas por el mundo bidimensional, dando un trío de títulos para la portátil Game Boy de buena calidad (sobre todo el primero) que también trataremos en esta entrada. ¿Preparados pues para este nuevo volumen de Running in the 90s?

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El bueno, el feo y el malo – Pokémon

17/05/2012

Le he tomado el pulso a la nueva sección, así que después de desmenuzar la saga Zelda, hoy nos atrevemos con otra franquicia clásica de Nintendo, Pokémon. Poco queda por decir de esta saga que no se haya dicho ya, pero si quieres conocer el bueno, el feo y el malo de los Pocket Monster, no te queda otra que seguir leyendo.

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Un tributo al cable link

23/04/2012

En esta época moderna de conexiones inhalámbricas, wireless, wifi y bluetooth los cables tienen tendencia a desaparecer. La idea es simplificar la tecnología, y evitar en la medida de lo posible, accesorios que ocupan espacio y dificultan la comunicación. Pero no hace mucho tiempo, todo iba por cable, la televisión de pago, internet, y como no, las consolas. Por eso en Flopgames, queremos rendirle un sentido homenaje a un pequeño “gran” accesorio, el cable link.

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