Las claves de “The Legend of Zelda: Skyward Sword”

02/03/2020

Dentro de la saga Zelda hay títulos recurrentes, que siempre están en boca de los fans, aunque haya pasado mucho tiempo ya desde su lanzamiento. No obstante, otros pasan más desapercibidos; apenas se tienen en cuenta durante unos meses antes y después de salir al mercado y hasta siempre. Es el caso de este The Legend of Zelda: Skyward Sword que nos ocupa hoy. La entrada no será un análisis al uso, pero sí que repasaremos uno de los Zelda recientes más “olvidados”… ¿justa o injustamente?

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Veni, Vidi, Vici – Análisis Super Smash Bros. Ultimate

17/02/2020

Super Smash Bros. Ultimate es el Smash definitivo, o así al menos lo anunció Sakurai (su director), quien dijo que probablemente en el futuro Nintendo haría nuevas versiones, pero que él no estaría al cargo, así que dio lo mejor de sí mismo y de su equipo Sora Ltd. para que esta entrega de la famosa saga para Switch sea lo que todo fan había soñado. ¿Habrá ido de farol?

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9º Aniversario del blog menos flop

08/02/2020

El blog menos favorito de terraplanistas, furros y fans del K-pop está de aniversario. Flopgames nacía un lejano 8 de Febrero de 2011… y hoy ya cumple 9 años.

Casi una década da para mucho. De la euforia inicial, donde íbamos a comernos el mundo y a nadar en billetes, a la actualidad, donde escribo escribimos un par de veces al mes y ya hemos asumido nuestro pobreza definitiva e inmutable…

En cualquier caso, todos estos años también nos han servido para lograr un buen puñado de seguidores fieles; lectores que os mantenéis ahí entrada tras entrada, artículo tras artículo, picoanálisis tras picoanálisis, sin importaros nuestros desvaríos. ¡Es únicamente por vosotros que Flopgames sigue adelante!

Tampoco podemos olvidarnos de todos los colaboradores, asociaciones, empresas y eventos que han trabajado con nosotros en algún momento. ¡También sois parte de este blog!

Y el futuro, ¿qué? A riesgo de que luego no hagamos nadita, lo cierto es que tenemos algunos artículos interesantes en marcha; sangre fresca en camino para revitalizar esta santa casa y aportar nuevos puntos de vista. Próximamente más detalles… o no.

Gracias a todos. ¡Nos vemos en el blog más fap!


Picoanálisis Disaster Day of Crisis (Wii)

28/01/2020

Irregular y caricaturesco juego de mal control con unas decentes fases de shooter on rails, mediocres niveles de supervivencia y nefastos tramos de conducción.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Firewatch

15/01/2020

“Juego de andar” como guarda forestal sin demasiada acción, aunque con una historia intrigante, una narrativa original y unos paisajes idílicos.

Escrito por Clay.


Premios Flopgames 2019

31/12/2019

Muchach@s, 2019 se acaba. Parece que fue ayer que temíamos al Efecto 2000, el tema Duel of the Fates hacía presagiar que la segunda trilogía de Star Wars podía superar a la original y equipos como el Valencia y el Deportivo mandaban en la Liga Española de fútbol, donde ni Madrid ni Barça eran los más poderosos. No obstante, han pasado ya 20 años… casi 2 décadas del siglo XXI que nos hemos ventilado en un visto y no visto… Mañana comienza el 2020, aunque lo más sorprendente sin duda es que Flopgames sigue dando caña.

Que los blogs no pasan por su mejor momento lo sabe cualquiera. Con tanto Yotuber, Instagramer y pseudoprensa sobornada por las editoras, poco hueco queda ya para un ínfimo blog independiente de “viejos frikis” como este. También hay otros factores, como que los miembros del staff cada vez tenemos menos tiempo para juegos y tecnología (y menos aún para escribir sobre ello). Sin embargo, nosotros seguiremos mientras el cuerpo aguante (la mente ya no tiene salvación posible). Y ahora, antes de que empecéis a degustar la cena de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de los ganadores de los galardones más prestigiosos del mundo mundial, exceptuando quizá los Premios Darwin.

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Picoanálisis Divide by Sheep

16/12/2019

Divide by Sheep es un correcto juego de puzles con marcado origen en teléfonos móviles (gráficos, desarrollo, control, etc.) que cuenta con una premisa original, una dificultad elevada y un humor negro/violencia explícita sorprendentemente fresco.

Escrito por Clay.