Playstation Now aterrizará en ordenadores

24/08/2016

PSNow PC Adaptador

Lo que surgió como un rumor en las últimas semanas acaba de ser confirmado por Sony en su blog oficial. El servicio de streaming de videojuegos de la compañía, Playstation Now, llegará a nuestros ordenadores próximamente.

PSNow primero se lanzará en Reino Unido y Bélgica, para posteriormente estar disponible en el resto de Europa y Norteamérica. Es de suponer que se mantendrán los precios de suscripción de consolas (unos 20€ al mes ó 100€ al año), y que el catálogo disponible incluirá la mayor parte de títulos de PS3, así como algunos de otras plataformas como PS2, PSP, Vita o incluso PS4. Todavía existen algunas dudas sobre si será obligatorio un Dual Shock para jugar o si habrá títulos que se queden como exclusivos de consola, pero lo que ya está confirmado es el lanzamiento de un adaptador usb para emplear los mandos de PS4 en nuestros ordenadores, que se pondrá a la venta por 24€ coincidiendo con la puesta en marcha del servicio. Además, ya se conocen los requisitos mínimos para hacer funcionar PSNow en PC, entre los que se encuentran Windows 7 (SP1), 8.1 ó 10, una CPU Intel Core i3 a 3.5 GHz o AMD A10 a 3.8 GHz, 2 GB de RAM, 300 MB de almacenamiento, tarjeta de sonido y puerto USB.

Me parece una gran noticia este anuncio, ya que permitirá que muchos usuarios de compatibles disfruten de joyas del catálogo de Sony como The Last of Us, los God of War o la trilogía Uncharted. Faltan por conocer algunos detalles, y está por ver el rendimiento del servicio, pero lo que está claro es que el futuro de las consolas como tal pinta muy negro. Cada día es más y más evidente que el futuro será el streaming de videojuegos a través de diversas plataformas como ordenadores, móviles o descos de TV. Cada compañía ofrecerá su portal, llámese Steam, Windows Games, PSNow, etc. con acceso a sus títulos, y los usuarios se limitarán a comprar los juegos que les interesen y jugarlos donde puedan. Adiós a la guerra de consolas.

Escrito por Clay.


Un mmorpg para todos, un mmorpg para atarlos en las tinieblas

08/08/2016

gw022

 

El mundo de los mmorpg es posiblemente uno de los mundos más complejos de cuales existen en los videojuegos.

Existen infinidad de comunidades de jugadores, la mayoría de ellas organizadas en clanes, que no hacen más que saltar de flor en flor buscando el mmorpg top que satisfaga sus ganas de sangre.

Pero antes de meternos en materia, ¿qué es un mmorpg? …

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Pachinko de Metal Gear

22/07/2016

Cuando el año pasado nos enteramos de la “desaparición” de Konami, una de las noticias principales fue que la compañía japonesa renunciaba al desarrollo de videojuegos, salvo el Pro Evolution Soccer, y se centraría en hacer máquinas recreativas basadas en sus sagas más conocidas y focalizadas para el mercado asiático. Rápidamente la gente, con bastante mala baba, empezó a señalar que el próximo Metal Gear sería en una máquina de pachinko… pues bien, la realidad vuelve a superar a la ficción y el “chiste” cobrará vida en los meses venideros.

Konami acaba de confirmar una versión de Metal Gear Solid 3 en máquina de pachinko. Metal Gear Solid Snake Eater Pachislot saldrá en Octubre en Japón (¿dónde si no?), y lo hará con gráficos mejorados para la ocasión y casi todas las cinemáticas originales. Es decir, preparaos para una intensa experiencia de varias horas de slow motion, revelaciones inesperadas, disparos y combates épicos, todo ello bien aderezado por buena música J-POP y el sonido producido por las bolitas metálicas cayendo.

El tráiler que han sacado os trasladará de inmediato a un salón recreativo de Akihabara. Os meteréis tanto en el papel que hasta os vendrá el olor a sake y cigarrillos nipones mientras lucháis contra Ocelot, Even y el resto de personajes de la franquicia que desconozco porque nunca me ha interesado😛

Escrito por Clay.


Crónica Mundos Digitales 2016: Día 3

17/07/2016

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Con un par de horas de retraso, motivadas por la fiesta final de despedida, aquí está la crónica del último día de Mundos Digitales 2016. Un evento casi mágico que en su XV aniversario no ha decepcionado y nos ha brindado momentos inolvidables. Para enterarte de todo, sigue leyendo.

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Crónica Mundos Digitales 2016: Día 2

15/07/2016

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El festival alcanza su ecuador poniendo toda la carne en el asador. En esta segunda jornada hemos tenido de todo: superhéroes, videojuegos, alienígenas y asesinos transmedia. Si quieres enterarte de cómo se ha desarollado el Día 2 de Mundos Digitales 2016, sigue leyendo.

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Crónica Mundos Digitales 2016: Día 1

14/07/2016

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14 de Julio de 2016. Amanece en la “soleada” Coruña y un servidor acude presto al Palexco para hacerse con su mochila-kit de Mundos Digitales. Una vez bien equipado me adentro en la XV Conferencia de Animación VFX, Videojuegos y Arquitectura Digital. Van a ser tres días muy intensos… y así se ha desarrollado el primero de ellos.

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Presentación de Mundos Digitales 2016

13/07/2016

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Un año más despega una nueva edición de Mundos Digitales y nosotros asistimos a su rueda de prensa de presentación. En Flopgames somos habituales de esta cita, así que ni de broma nos pensábamos perder este certamen de Animación VFX, Videojuegos y Arquitectura Digital que en 2016 cumple su XV aniversario.

Manuel Meijide (creador y director del festival) y José Manuel Fernández (gerente del IGAPE) nos reciben en el Palexco de A Coruña y nos hablan un poco sobre Mundos Digitales.

Un evento de gran importancia para la ciudad y para toda Galicia, pues ayuda a situar esta comunidad en el panorama internacional de la tecnología y la generación de contenidos audiovisuales. También cumple una interesante función en la formación y promoción del talento local en un sector cada vez más importante a nivel económico. José Manuel Fernández resalta lo fundamental que resulta para la institución que representa apoyar a Mundos Digitales, ya que se trata de un foro inmejorable para promocionar la creación digital en Galicia.

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Manuel Meijide a la izquierda y José Manuel Fernández a la derecha.

Manuel repasa la programación de este año. Tres días de intensa actividad donde las conferencias, los concursos de animación o la feria de empleo (con más ofertas de trabajo que nunca) seguirán siendo pilares fundamentales, pero donde también se apostará por las tecnologías más punteras como la RV (realidad virtual) o la RA (realidad aumentada); así como la llamada Industria 4.0, cuyo objetivo es aplicar los últimos avances a sectores más tradicionales.

La producción nacional será otra de las apuestas fuertes de esta edición de Mundos Digitales. Producciones patrias tan esperadas como Gernika, Deep o Animal Crackers estarán presentes en el evento. Por cierto, esta última película, realizada por Blue Dream Studios, es también la imagen del festival.  Los mejores ponentes y colaboradores volverán a presentar conferencias de todo tipo, sin olvidarnos de las nuevas actividades como la Gamejan, los Coffee with… o la Compostela MD. Y todo esto os lo contaremos, cómo no, en este querido blog.

Escrito por Clay.


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