Consejos para comprar un monitor nuevo

28/07/2020

Salu3D, estimados lectores. Bien sabéis que en Flopgames siempre hemos intentado compartir nuestra humilde sabiduría con vosotros. Conocimientos que en ningún caso son profundos, exactos o exclusivos, pero la buena acogida que tienen nuestras entradas aconsejando sobre compras tecnológicas nos anima a seguir con ellas. En esta ocasión, aprovechando que muchos miembros del staff han renovado monitor hace poco, queremos compartir algunas claves para hacerse con una buena pantalla y aprovechar al máximo nuestro ordenador.

A día de hoy vivimos tiempos complicados. Y no, no me estoy refiriendo a la Covid-19 (aunque la situación al respecto es muy delicada), hablo de que comprar un monitor ahora es bastante más “difícil” que hace quince años (plano y cuanto más grande mejor, esas eran las consignas). Muchos fabricantes, modelos, paneles, conectores… siglas por doquier. Por esta razón intentaremos aclarar un poco las dudas más habituales, sobre todo a gente que no está muy metida en el sector y solo busca hacerse con una buena pantalla sin perder la cabeza.

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Los últimos años de Sonic: Lost World, Mania y Forces

26/06/2020

Sonic sigue vivo. La mascota de Sega goza actualmente de uno de sus momentos de mayor popularidad, merced al reciente estreno de su primera película de acción real; la cual, sin ser ninguna maravilla, ha conseguido unas críticas mayoritariamente positivas, amén de una recaudación en taquilla que ya invita a pensar en futuras secuelas. ¿Y cómo le ha ido en los últimos tiempos al erizo azul en su hábitat natural? Al fin y al cabo, Sonic nació en los videojuegos y ahí es donde siempre ha dado lo mejor de sí. Para repasar los títulos más recientes de la franquicia con nosotros, ya sabes…

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Picoanálisis Sushi Striker – The Way of Sushido

11/06/2020

Sorprendente mezcla entre Candy Crush y Pokémon con temática sushi y estilo anime que funciona mucho mejor de lo esperado gracias a su duración, historia y divertida jugabilidad.

PD: Disponible para 3DS y Switch; nosotros recomendamos la versión de 3DS por su precio notablemente más bajo y porque el control con el stylus es muchísimo más rápido y preciso que con mando.

Escrito por Clay.


Top 5 personal Wii

18/05/2020

Salu3D, queridos lectores. Hoy, aprovechando que hace poco finiquité mi lista de juegos pendientes de Wii, os traigo un nuevo top con lo mejor de una de las consolas más exitosas de todos los tiempos (al menos en cuanto a ventas y popularidad). La máquina sobremesa de Nintendo vendió más de 100 millones de unidades, pero en realidad gozó de un ciclo de vida bastante corto (salvo honrosas excepciones como los Just Dance, que todavía salen actualmente para emplearlos en rehabilitación en hospitales, colegios y otros centros). Personalmente la Wii me recordó a ciertos cantantes súper famosos que vivieron deprisa, alcanzaron el éxito muy pronto y se murieron jóvenes, dejando la impresión de que podían haber llegado mucho más lejos. Por unos motivos u otros acabó con un catálogo muy casual, repleto de party games, sin los grandes títulos multiplataforma de su generación y con una carencia grave de juegos importantes y profundos; además de la sensación de que técnicamente estaba desfasada desde su lanzamiento, o que su novedoso control con sensor de movimiento prometía mucho, pero al final se vieron pocas posibilidades a mayores de las que ya estaban de lanzamiento. Después de jugar a prácticamente todos sus títulos importantes, si seguís leyendo podréis descubrir mis cinco favoritos de Wii.

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Naruto: Ninja de la Villa Xbox

05/05/2020

Hace poco finalicé el anime de Naruto, uno de los mayores iconos shonen de los últimos lustros. El caso es que me gustó más bien poco; en parte porque la calidad de la serie decayó bastante con Shippuuden, y además porque había dejado pasar demasiados años entre que la empecé (siendo poco más que un adolescente) y la terminé (siendo ya un adulto con ciertas responsabilidades). De todos modos, sí que me entró “mono” de algún videojuego basado en los célebres personajes; así que revisé mi catálogo personal en busca de títulos que cumplieran con esta condición. Después de disfrutar muchísimo en su momento del Naruto Gekitou Ninja Taisen 4, gracias a Gamecube y su Freeloader, descubrí que mi siguiente parada obligada era la Xbox 360. Naruto y el resto de ninjas se habían mudado a la consola de Microsoft.

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Picoanálisis Sonic the Hedgehog 4: Episodes I, II y Metal

22/04/2020

El retorno de Sonic a sus orígenes en formato episódico resulta un producto correcto, que mezcla bien la nostalgia con novedades puntuales, pero carente de una ambición mayor que homenajear a los primeros juegos y ofrecer lo justo y necesario para los fans más veteranos del erizo.

Escrito por Clay.


The Last Story – Mi última historia con Wii

07/04/2020

Últimamente he estado “liquidando” todos los juegos que me quedaban pendientes en Wii. Para el final he dejado deliberadamente el The Last Story. ¿Por qué? Pues porque me ha parecido romántico elegir este título como el último que me pasaba en la consola. Uematsu y Sakaguchi se dan la mano para brindarnos “La Última Historia” de la exitosa consola de Nintendo.

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Premios GDC 2020

30/03/2020

 

Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y, al igual que estos, la ceremonia de este año premia los juegos del año anterior (2019). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quiénes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2019?

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Las claves de “The Legend of Zelda: Skyward Sword”

02/03/2020

Dentro de la saga Zelda hay títulos recurrentes, que siempre están en boca de los fans, aunque haya pasado mucho tiempo ya desde su lanzamiento. No obstante, otros pasan más desapercibidos; apenas se tienen en cuenta durante unos meses antes y después de salir al mercado y hasta siempre. Es el caso de este The Legend of Zelda: Skyward Sword que nos ocupa hoy. La entrada no será un análisis al uso, pero sí que repasaremos uno de los Zelda recientes más “olvidados”… ¿justa o injustamente?

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Veni, Vidi, Vici – Análisis Super Smash Bros. Ultimate

17/02/2020

Super Smash Bros. Ultimate es el Smash definitivo, o así al menos lo anunció Sakurai (su director), quien dijo que probablemente en el futuro Nintendo haría nuevas versiones, pero que él no estaría al cargo, así que dio lo mejor de sí mismo y de su equipo Sora Ltd. para que esta entrega de la famosa saga para Switch sea lo que todo fan había soñado. ¿Habrá ido de farol?

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