¿En qué estarían pensando… Nintendo y su eShop?

11/03/2016

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Salu3D, estimados lectores. Ante todo quería disculparnos por el bajo ritmo de publicaciones actual, pero el trabajo nos deja poco tiempo libre para el blog, pese a lo cual, no abandonamos. Y entrando ya en materia, hoy quería comentar un poco algunos de los últimos y controvertidos anuncios de Nintendo. Hace una temporada ya mencioné que personalmente me daba la sensación de que la empresa de Kyoto había perdido el rumbo y estaba copiando lo malo de la competencia y traicionando su esencia. Pues bien, los recientes movimientos en la Nintendo eShop continúan refrendando mi idea de que el barco se hunde.

Empecemos por el relanzamiento de los juegos originales de Pokémon (Azul, Rojo y Amarillo) para 3DS. Estamos hablando de roms que pesan menos de un mega y que ya tienen casi 20 años. Tampoco es que se hayan matado en añadir novedades, únicamente se sustituye el cable link por la propia conexión inalámbrica de la consola, y desde luego no hablamos de juegos que hayan vendido poco y que haya que rentabilizar. Entonces, ¿por qué valen 10€? Me parece muy bien que cada compañía fije el precio de sus productos y los valore como desee, pero hay que tener la cara muy dura para pretender volver a cobrar por los pokémon originales 10€, más aún cuando hablamos de contenido digital sin ningún coste de distribución. En fin, más culpa todavía la tienen los usuarios que pasan por el aro y los adquieren.

Pero, si el precio de los viejos juegos de Nintendo me parece bastante escandaloso, lo que ya es de traca es que directamente la compañía mienta y tome a sus usuarios por idiotas. Acaban de anunciar que los juegos de SNES que saldrán próximamente en la eShop solo serán compatibles con los modelos de NEW3DS, no funcionando en 3DS y 2DS. Este anuncio levantó, lógicamente, bastantes críticas; la respuesta de la empresa no se ha hecho esperar.

A través de la web Game Informer la propia Nintendo ha declarado que esos juegos no son compatibles con los modelos más antiguos de 3DS por falta de potencia; añadiendo que el nuevo procesador de New3DS es necesario para un rendimiento óptimo de los ports. Aham, entiendo… Es decir, la GBA tenía un catálogo repleto de juegos de SNES, de modo que GBA puede, pero la 3DS no. Para DS había emuladores que reproducían cualquier juego de SNES sin despeinarse. Así que la DS puede, pero la 3DS no. Un móvil android o symbian, con más de 6-7 años de antigüedad, emula la SNES en segundo plano mientras navegas por internet, pero la 3DS no puede. La propia 3DS puede mover el último Smash Bros., el Super Mario 3D Land o el Link Between Worlds, pero eso sí, no va a poder ejecutar correctamente Super Mario World o A Link to the Past…

Ya está bien, Nintendo. La noticia realmente me da igual porque no pienso pagar por juegos casi más viejos que yo, y que ya compré en su momento, unos precios abusivos totalmente fuera de mercado, pero al menos ten la decencia de decir la verdad. Di que necesitas dinero con urgencia o que quieres abusar de tus seguidores fieles, forzándoles a actualizar sus 3DS al último modelo y pagar roms de los 90 a precio de novedad de hace 2 años. De esa manera quedaréis como la típica empresa capitalista del siglo XXI, pero por lo menos no quedaréis como incompetentes, o peor aún, mentirosos.

Escrito por Clay.


Los 13 finales de Chrono Trigger en un único vídeo

15/09/2014

El otro día ya os hablé bastante de Chrono Trigger, pero como es un videojuego tan mítico (además aquí mando yo :P) me permito otra pequeña entrada sobre esta obra maestra. En concreto es un vídeo bastante chulo que encontré y que incluye juntos los 13 posibles finales del juego. Recomendado para los que tenéis la aventura un poco olvidada, para aquellos que solo habéis sacado un par de ellos y queréis revisarlos todos o simplemente para los que tengan curiosidad por ver los múltiples desenlaces del título. Obviamente está lleno de spoilers.

Una lástima que sean los finales en inglés, pero no he encontrado nada parecido con los finales en español todos juntos, aunque sí que podéis encontrar la mayoría subidos individualmente en Youtube.


Chrono Trigger – Un título de leyenda

10/09/2014

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Este último mes se lo he dedicado a Chrono Trigger. Sí, ya sé que es un juego con casi 20 años a sus espaldas, pero más vale tarde que nunca… o eso pienso yo al menos. Quieras o no, cuando te pones con un título catalogado como obra maestra te marcas unas expectativas más bien altas; tampoco es lo mismo jugar a un videojuego así durante su lanzamiento o primeros años que dos décadas después… los tiempos evolucionan, los gráficos mejoran y la experiencia puede cambiar una barbaridad. No obstante, esto suelen ser excusas, y un título genial de 1995 puede ser igualmente disfrutable en 2014. Si quieres viajar al pasado (y nunca mejor dicho) para conocer mis impresiones sobre uno de los considerados mejores videojuegos de la historia, solo tienes que seguir leyendo.

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El bueno, el feo y el malo – Las Tortugas Ninja

13/05/2014

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Las Tortugas Ninja, también conocidas como Teenage Mutant Ninja Turtles o simplemente TMNT, son probablemente los quelonios más famosos de la historia (con permiso de los galápagos de Darwin). Llevan décadas entre nosotros con diversas series de TV, muñecos y, cómo no, videojuegos. Hay decenas de títulos para multitud de plataformas y con estilos de juego de lo más variado, por todo eso se nos antoja bastante necesaria una entrega de El bueno, el feo y el malo sobre estos reputados reptiles. Si quieres conocer qué juegos de Las Tortugas Ninja merecen la pena y cuáles no, sigue leyendo.

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El bueno, el feo y el malo – Mario

15/01/2014

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Tras bastantes entregas de nuestra sección más “peliculera”, todavía no nos habíamos atrevido a juzgar a Mario; sin ningún tipo de dudas, uno de los mayores iconos mundiales de los videojuegos. Con cientos de títulos de toda índole a sus espaldas, no se me antoja fácil elegir solo tres… pero lo haré. ¿Quieres saber cuál es el mejor juego de Mario? ¿Y el más feo? ¿Y el peor de todos ellos? Para conocer las respuestas a estos interrogantes, ya sabes lo que toca.

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El auge de los “beat´em up” de 16 bits: Análisis 2×1 TMNT “Turtles in Time” & “The Hyperstone Heist”

04/11/2013

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El staff de Flopgames se caracteriza, entre otras cosas, por sus férreos principios morales y sentido de la justicia. Al contrario que los políticos otras muchas personas, ya sabéis que nosotros no nos vamos a dormir tranquilos si no mostramos todas las caras de la misma moneda. Y es que aunque mi buen amigo Clay quedó profundamente decepcionado con el remake de uno de los títulos que voy a analizar aquí, quería asegurarme, personalmente, de que ningún lector se lleve a engaños respecto de la innegable calidad de sus partes originales, que tantísimos momentos de diversión me han proporcionado a mí en particular y a muchos de vosotros, imagino, en general. Rememorar las viejas andanzas de la tropa más excéntrica de tortugas mutantes, a la par que nos trasladamos en el tiempo a una época pasada en la que no había crisis energéticas, la peña era más amable, los ordenadores eran auténticas torres y los beat ´em up de 16 bits podían mantenerte toda una tarde enganchado con tus mejores colegas. Ese será nuestro objetivo de hoy en Flopgames con este análisis conjunto. ¿Te lo vas a perder…?

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Extraños bugs y fallos en juegos de NES/SNES

29/07/2013

Salu3D estimados y fieles lectores del blog menos flop de Internet. Hoy simplemente queremos compartir con todos vosotros un pequeño pero curioso vídeo.

Un tal Vinny, que se hace llamar Vinesauce en Youtube, ha creado esta recopilación de algunos extraños errores en diversos títulos de entre los más emblemáticos de los míticos sistemas de Nintendo, NES y SNES. Según Vinny, todos los errores le han ocurrido recientemente a él mismo mientras jugaba a títulos como Super Mario World o Yoshi’s Island. Yo la verdad es que en mis años como videojugador he visto muchas cosas raras, bugs y glitches a rabiar, pero nunca me he topado con “errores” como estos.

Escrito por Clay. Colaboración de Knuck. Vídeo original de Vinesauce.