Premios Flopgames 2012

31/12/2012

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Ni tan siquiera el fin del mundo pronosticado hace milenios por los mayas ha impedido que Flopgames siga adelante. Y como ya es tradición (aunque en realidad es la segunda vez que lo hacemos), este último día del año lo dedicamos a hacer balance de lo mejor y peor que nos han dejado los últimos 12 meses. Como viene siendo habitual, han salido grandes juegos, pero también grandes mierdas; hemos tenido noticias muy buenas, y otras lamentables. Así que sin más, para conocer cuánto ha dado de si este 2012, los Premios Flopgames. ¡Feliz año nuevo a tod@s los lectores!

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Teselia 2.0 – Análisis Pokémon Blanco – Negro 2

25/12/2012

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Por primera vez dentro de la saga principal de Pokémon, los desarrolladores de Game Freak se atrevieron con una continuación directa  y numerada de uno de sus juegos. El elegido, Pokémon Blanco-Negro, y el resultado, Pokémon Blanco-Negro 2, los juegos que hoy analizaré para Flopgames. ¿Qué novedades tienen? ¿Merecen la pena? ¿Se ha estancado la saga? ¿Cómo es que ahora los pokémon se fusionan? La respuesta a estas cuestiones, después del salto.

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Los videojuegos del fin del mundo

20/12/2012

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Saludos apreciados lectores. Como bien sabéis, mañana 21 de Diciembre de 2012, es la fecha señalada como el fin del mundo. Aunque claro, si estás leyendo esto, el día ha pasado, y el mundo todavía sigue en pie, es que las predicciones han vuelto a fallar. No obstante, incluso si ocurre el apocalipsis, a mi no me da miedo. ¿Por qué? Porque cuento con una ventaja, yo ya lo he vivido. Así es, y no una ni dos veces; sino que he sobrevivido a holocaustos y cataclismos de todo tipo a lo largo de mi no demasiado larga existencia. Claro está que estos fines del mundo han sido todos virtuales. Pero si un piloto puede mejorar su conducción con un simulador, ¿no puedo yo convertirme en mejor superviviente habiendo jugado a muchos videojuegos? La respuesta, tras el salto.

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Otras 5 obras maestras que hay que jugar antes de morir

14/12/2012

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No hace mucho tiempo en Flopgames os presentamos el Olimpo de los Videojuegos, formado por cinco títulos que había que jugar sí o sí para comprender la grandiosidad del ocio electrónico. Sin embargo, cinco únicos videojuegos se me antojaban escasos para englobar la cantidad de géneros dispares que existen, y por ese motivo, he aquí una nueva entrega con la misma temática. En esta ocasión, os presentamos otras cinco obras maestras que también deberíamos haber jugado. Y ya os advierto queridos videojugadores, que es posible que esta entrega no sea la última.

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¿En qué estarían pensando… Wii U y los contenidos “adultos”?

08/12/2012

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Anonadado me hallo después de leer la última noticia de Nintendo, y la decisión que ha tomado acerca de los contenidos adultos en su última videoconsola, la recientísima Wii U.

Nintendo ha anunciado que ha decidido restringir el acceso a los contenidos no recomendados para menores por el código PEGI en la eShop de Wii U. Esto significa, que aquellos contenidos que sean recomendados para mayores de 18 años, como Assassin’s Creed III o ZombiU, solo estarán disponibles desde las 23:00 horas hasta las 3:00 horas.

Por tanto, si ahora intentáis ver estos contenidos o comprar alguno de estos juegos, recibiréis el siguiente mensaje: “No puedes ver este contenido. Se ha restringido la franja horaria en la que es posible acceder a él”, por lo que si queréis haceros con ellos tendréis que esperar hasta la noche.

Esta medida de momento parece que solo se ha aplicado a los países europeos y tendremos que sufrirla independientemente de cómo tengamos configurado el control parental de la nueva consola de sobremesa de Nintendo.

En fin, no sé para qué coño queremos código PEGI, control parental y demás gilipolleces si total al final recurren a bloquear, capar y prohibir. Estamos de acuerdo en que Nintendo siempre ha sido para todos los públicos (o al menos en las últimas décadas), pero esto ya me parece pasarse. En serio, ¿en qué estaban pensando? Si yo, un adulto responsable, quiero bajarme DLC o mirar contenido sobre los juegos +18, tengo que esperar a la sesión golfa. ¿Y si no puedo? ¿Y si la consola solo la tengo accesible a otros horarios? Si directamente no me apetece pasar por el aro, y yo decido cuando juego a mi consola; está claro que Nintendo no ayuda en este sentido.

En fin, por su parte, parece que no aprenden, y eso de abrirse al jugador tradicional y más hardcore es una mentira. Pues nada, a mi me parece bochornoso viniendo de Nintendo, y al menos yo, no pienso comprar una consola suya hasta nuevo aviso.

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PD: Maldita falsa moral de Nintendo. No podemos matar zombies o yankis en horario diurno, pero si calentar al personal con las nalgas de la Princesa Peach….

Escrito por Clay.


Violencia y Videojuegos ¿Relación causal o mera apariencia?

06/12/2012

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El rojo siempre es un color favorecedor para pintar un baño…

Aunque ya no es un tema tan en boga, sobre todo en estos últimos años en los que la generación de bienes de consumo parece primar con respecto a cualquier criterio ético, no puede olvidarse una de las connotaciones negativas que ha causado a los videojuegos algunos de los mayores problemas de su historia: la violencia. ¿Existe alguna correlación tácita entre los juegos y la agresividad del individuo, o es todo una mera e injustificada provocación al sector del ocio? Es más, de existir dicha reciprocidad… ¿hay una relación de causa directa entre los gamers violentos y aquellos que hacen uso de tales títulos?

En Flopgames ya sabéis que uno de nuestros colores favoritos es el “rojo hemoglobina”, al que va como anillo al dedo nuestra famosa sección de Armas Carismáticas. Sin embargo, me atrevo a afirmar con cierta evidencia que ninguno de los miembros del Staff ha intentado “coser a puñaladas” a otro. Albergo cierta incertidumbre, no obstante, sobre si alguno de ellos se lo ha planteado en alguna ocasión puntual (xD). Si bien, no creo que esta mera consideración empírica sea suficiente para demostrar nada, así que como siempre, os ponemos todas las cartas sobre la mesa para que opinéis en este peliagudo debate…

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Impresiones Halo 4

04/12/2012

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El último título en el que encarnamos al Jefe Maestro está dando mucho de qué hablar: Que si es peor que los anteriores, que si el lavado de cara que le ha hecho 343 industries le sienta fenomenal, que si es pasillero, casual, se le podría cambiar el nombre por Call of Halo, y así podríamos seguir citando opiniones un buen rato, a favor y en contra. Nosotros queremos aportar nuestro grano de arena y dar nuestra opinión al respecto sobre los tres principales modos de juego que Halo 4 nos ofrece: Campaña, Spartan Ops y Multijugador. No te la pierdas.

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