Homenaje a las cajas de sobras

28/09/2012

¿Cuántas veces al visitar la tienda dónde compráis los juegos habitualmente, os ha sorprendido la presencia de una de esas cajas llenas de juegos mediocres de liquidación? Al principio siempre nos genera sorpresa; luego ilusión, ante las posibles joyas a buen precio que podremos encontrar. No obstante, tras un rato de “búsqueda”, el resultado suele ser decepcionante. -Nada decente; se convierte en la expresión más repetida. Pues de eso nada, en Flopgames queremos rendir tributo a estos muebles de sueños rotos y promesas incumplidas. Un tributo a las cestas con juegos de oferta.

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Videojuegos de culto Vol. III: Slender, donde el terror no tiene cara

25/09/2012

El terror psicológico en estado puro llega a Flopgames de la mano de Slender, un título que nos hará temblar como flanes y gritar como nenas… Bueno, quizá no tanto, pero sí es posible que nos dé algún que otro sustillo inesperado, ya que eso de encontrarte de frente a hombres gigantes desprovistos de cara no es algo muy habitual. ¿Cómo? ¿No lo conocéis…? Pues seguid leyendo para enteraros…

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Impresiones Zelda Skyward Sword

22/09/2012

No hace mucho que acabé de jugar la que por ahora es la última entrega de la archiconocida saga nintendera The Legend of Zelda, es decir, Skyward Sword. Las sensaciones durante el juego han sido claramente enfrentadas debido a un doble motivo: impecable como nueva entrega de la saga y a nivel de historia, como viene siendo ya habitual en la franquicia de Link; sin embargo, la decepción en cuanto a la jugabilidad ha sido muy notable. A continuación las claves, los pros y los contras de este juego.

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Lo más FLOP: Square-Enix en esta generación

20/09/2012

Os contaré una historia que sucedió hace mucho mucho tiempo, en un país muy muy lejano… Ese país era Japón, y allí había dos grandes compañías de la industria del videojuego. Squaresoft, que lo petaba con su flamante saga Final Fantasy, y Enix, que hacía lo propio con Dragon Quest. El país del sol naciente se rendía a los juegazos que sacaban ambas compañías año tras año; Motivadas por superar a su adversario, las dos empresas se esforzaban al máximo, para intentar dominar el mercado de los juegos de rol. Fueron unas cuantas generaciones de consola, de intensa lucha, en la que los grandes beneficiados fueron los jugadores, que disfrutaron de la época dorada de este tipo de juegos. Sin embargo, un día a algún directivo se le encendió la bombilla. ¿Por qué competir si podemos cooperar?

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Análisis Sonic Generations: Un cumpleaños a la altura

17/09/2012

Hace unos meses salió a la venta el videojuego Sonic Generations. Fue el particular homenaje de Sega al vigésimo cumpleaños de su mascota. El erizo azul más famoso del mundo del videojuego merecía un título a su altura. La historia de los juegos de Sonic ya la hemos repasado en este mismo blog, y todos sabemos que está llena de altibajos. Títulos sobresalientes comparten protagonista con juegos nefastos. Sonic Generations quieren convertirse en el mejor tributo a los fans del erizo, y para ello, no ha dudado en unir al Sonic moderno con el Sonic clásico. Juntos tienen la misión de salvar al mundo, y devolver a Sonic The Hedgehog a la primera plana del panorama actual. ¿Será Sonic Generations el juego que los fans del erizo llevamos años esperando? Ya conoces la manera de contestar a este interrogante…

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El bueno, el feo y el malo – Age of Empires

14/09/2012

Cuando hablamos de estrategia, tenemos que mirar irremediablemente hacia la saga Age of Empires. Nacida de Ensemble Studios, con la colaboración de de Microsoft Game Studios, estos divertidos títulos, se convirtieron en poco tiempo en los favoritos de los usuarios de ordenador. Su duración, su diversión, su rejugabilidad, sus referencias históricas, y especialmente su multijugador, convirtieron a algunas entregas de Age of Empires en clásicos atemporales. Pero como bien sabemos en esta sección, no todo el monte es orégano. Si quieres conocer el bueno, el feo y el malo de los míticos AoE, ya sabes que toca.

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Primeras impresiones FIFA 13

12/09/2012

Desde ayer está disponible la demo de FIFA 13 para el público general. Como buenos fans de la saga, en Flopgames ya le hemos dedicado unas cuantas horas a la demostración jugable del último título de la franquicia futbolística por excelencia. ¿Quieres conocer qué nos ha parecido el FIFA de este año? Sigue leyendo…

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Actualización del Staff: ¡El Cam…brid ha llegado!

11/09/2012

En Flopgames nos congratulamos de presentar como es debido a nuestro último fichaje, Cambrid. Aunque ya lleva un mes publicando y comentando por aquí, hasta hoy no le habíamos hecho su propia caricatura típica del blog. Así que nada, manos a la obra, y asunto zanjado. Os dejo de paso, una pequeña descripción por si queréis conocer “las intimidades” del recién llegado. Esta información también la he incluído como no, en la página principal del staff. Un saludo, y espero que todos recibáis a Cambrid como se merece.

Cambrid es el futuro. Reciente fichaje de nuestro staff, ostenta el título de miembro más joven de Flopgames. Ha tenido el privilegio de crecer en una generación de tránsito, que lo ha preparado con las mejores herramientas del pasado para abordar las arduas situaciones del futuro. Cambrid cuenta con un temperamento templado, y una vocación como para aguantar durante horas enfrente de su enorme torre “radiactiva” programando, hackeando y modificando software y videojuegos; tampoco dudará en retar y trollear a todo aquel que ose desafiarlo en sus terrenos videojueguiles predilectos. Smash Bros, Guitar Hero, Assassin´s Creed, Minecraft y GTA son algunos de sus fuertes. Una brisa de juventud y fuerza, que convenientemente potenciada puede aportar ese toque vanguardista que en el blog llevamos tiempo buscando. Adora el cine y las series, especialmente si contienen dosis altas de humor absurdo. No podría vivir sin su guitarra oficial de Guitar Hero, sin su cuenta troll de Forocoches y sin la existencia de cierto “pony” de color arcoiris.


La dificultad en los videojuegos

10/09/2012

Existen juegos sencillos, juegos difíciles y juegos imposibles. El de arriba pertenece categóricamente y sin ninguna duda a los últimos.

Es un hecho experimental y empírico, constatado por todo gamer más o menos curtido, que existen rangos de dificultad en el mundo de los videojuegos. Es evidente que unos títulos requieren más habilidad y práctica que otros, como sucede de hecho en todas las facetas de nuestra vida. En Flopgames hablaremos de algunos de estos videojuegos, capaces de poner a prueba la paciencia de los jugadores más fríos; y de paso, veremos su tendencia con el tiempo. ¿Son los videojuegos de antes más difíciles que los de ahora por norma general, o viceversa? Sigue leyendo si quieres conocer nuestra opinión…

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¡Cómo me voy a olvidar!

03/09/2012

Buenos días estimados lectores. El verano se va despiendiendo… ya hemos dejado atrás Julio y Agosto, y Septiembre , el mes que comenzamos, suena más a exámenes, a vuelta al trabajo, a los estudios, y en general, a cosas no muy divertidas. Para compensar este momento de posible bajón, en Flopgames os proponemos hacer un ejercicio de nostalgia. Tirar de memoria, e intentar recordar cuáles han sido nuestros mejores momentos a los mandos de un videojuego. Esas situaciones o hazañas que se han quedado grabadas a fuego en nuestra mente, así como esos momentos horribles de frustración extrema. Yo me comprometo a compartir mis mejores vivencias con todos vosotros, igual que ya hizo nuestro compañero Knuck hace un par de semanas. Si quieres conocerlas, da el salto.

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