Sanic the Hedgehog

10/04/2017

Que si Resident Evil VII, que si Horizon Zero Dawn, que si The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Persona 5… Muchas son las voces que señalan este 2017 como el mejor inicio de año en cuanto a lanzamientos en el sector desde hace más de una década. Yo no estaba del todo convencido; pensaba que estas afirmaciones eran un pelín exageradas, pero luego me enteré de que hace unas semanas se liberó al fin la primero demo de Sanic The Hedgehog (o igual se liberó hace años pero yo me acabo de enterar xD)… y ahora todo tiene sentido.

Por si alguien no sabe quién es Sanic, toca aclarar que es un simpático meme, bastante popular en ciertos foros y páginas, basado en un Sonic mal dibujado y cuyo nombre es deliberadamente mal pronunciado. Sanic tiene decenas de vídeos en youtube, cientos de imágenes y montajes y ahora también su propio videojuego oficial.

Sanic The Hedgehog está más que inspirado en el título original de Sonic, pero cambiando la skin del erizo de Sega por su versión deformada Sanic, modificando notablemente los escenarios (aunque respetando su ambientación), distorsionando la música y añadiendo nuevos jefes finales, habilidades especiales de Sanic, animaciones e insertando todo tipo de mensajes absurdos en el juego. En resumen, el GOTY de 2017 sin ningún tipo de dudas.

Si queréis echarle un vistazo al proyecto, que todavía no está finalizado, podéis curiosear por aquí y de paso descargar la demo para probar esta delicatessen fan made. Gracias a los creadores…. ¡el mundo está en deuda con vosotros!

Escrito por Clay.


6 sagas que deberían volver

14/11/2016

Guiños de videojuegos: Half Life 2 y Lost

Echando un vistazo a los lanzamientos de esta temporada “prenavideña” tengo la sensación de que la mayoría de títulos son casi de relleno. Me explico. No me refiero a que sean videojuegos de poca calidad o escasa repercusión, más bien a que son juegos que salen por inercia; sagas que poco o nada innovan de un año para otro y que el público consume casi más por “tradición” que por interés real. En cambio, hay franquicias muy valoradas que llevan años paradas, a la espera de nuevas secuelas, o que incluso desaparecieron de la noche a la mañana sin dejar rastro. De manera que, mientras las estanterías se llenan de videojuegos de Lego, Skylanders, COD y Assassin’s Creed que nadie pidió, llevamos más de 10 años esperando por un nuevo Half Life. Si te interesa mi opinión sobre otras 6 sagas que deberían volver, sigue leyendo.

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¿En qué están pensando con los videojuegos de tenis?

29/01/2016

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El tenis, ese deporte practicado por gente de cualquier edad y país (o tal vez no), lleva estrechamente ligado al mundo de los videojuegos desde los comienzos del ocio electrónico. De hecho Pong, uno de los primeros videojuegos de la historia, no deja de ser un vetusto simulador de tenis de mesa. Durante muchos años la simbiosis funcionó de maravilla y los títulos basados en el deporte de la raqueta llenaban las estanterías de los comercios y figuraban en el catálogo de cualquier plataforma. Sin embargo, últimamente hablar de juegos de tenis es hablar de una especie en extención.

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Lo más FLOP: Cambios de género injustificados

02/07/2015

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No quiero unirme a las críticas despiadadas contra el recientemente anunciado Metroid Prime: Federation Force, pero sí que es cierto que no entiendo que se utilice el respetado nombre de Metroid Prime en un producto que parece un híbrido entre los Skylanders y Rollerball. Dicho de otro modo, comprendo el enfado de algunos fans. Y es que, por mucho que intento meterme en la piel de las desarrolladoras, no sé que razonamientos emplean cuando dedicen cambiar tan drásticamente el rumbo de sus franquicias.

No entiendo y no me gusta (y por eso lo digo) que Konami creyera oportuno que Castlevania contara con títulos de peleas 1 VS 1 o hack ‘n’ slash de pura acción. No entiendo que alguien en Sega creyera oportuno que Sonic se conviertiera en erizo-hombre-lobo y destrozara su carisma al mismo tiempo que los escenarios de aquellos niveles beat ‘em up de Sonic Unleashed. No entiendo el motivo para convertir Soul Calibur en un mal juego de juego de aventuras… como tampoco entiendo la necesidad de que Silent Hill u Obscure tuvieran que dejar de ser títulos de terror para convertirse en malas parodias de humor, acción casual y minijuegos.

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La batalla definitiva entre Alucard y Drácula como nadie quiso verla jamás…

Lamentablemente ejemplos como estos hay muchos… demasiados… y cada vez más. Hay situaciones en las que está bien ampliar los horizontes de una franquicia consolidada, o probar nuevas fórmulas, pero siempre dentro de una coherencia. No me molesta que Mario haga deportes o baile mientras siga saltando en sus plataformas de toda la vida, como tampoco me incomoda que haya party games de cartas o minijuegos de Final Fantasy o Metal Gear, siempre y cuando respeten mínimamente la línea principal de la saga. Lo que me provoca urticaria es que llevemos muchos años sin un buen Sonic, Castlevania o Metroid, pero los dueños de sus derechos se “rían” de nosotros tratando de vendernos subproductos muy deficientes que solo tratan de aprovecharse del tirón de la “marca”. Yo desde luego, no pienso picar.

Escrito por Clay.


Picoanálisis Sonic & All Stars Racing Transformed

08/01/2015

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La notable alternativa de Sega al Mario Kart.

Escrito por Clay.


¿Por qué necesitamos una puesta al día de Shenmue?

22/12/2014

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Feliz Navid@d, queridos lectores! Ayer, después de muchos, muchos años sin tocar el juego, decidí que era un buen momento de volver a ponerme con Shenmue II. Sin embargo, un par de horas controlando a Ryo por las calles de Hong Kong me bastaron para darme cuenta, muy a mi pesar, de que así no se puede… Shenmue tiene que volver, pero no solo con una tercera entrega que finalice la historia. Los dos primeros títulos precisan un lavado de cara importante. Si quieres saber por qué, da el salto.

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Picoanálisis Aliens Infestation

10/11/2014

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Jugabilidad clásica y gráficos retro en este notable metroidvania con sabor añejo y una soberbia ambientación de Alien.

Escrito por Clay.