Análisis FIFA 16

19/10/2015

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Cada nueva temporada futbolística viene acompañada de una nueva entrega de FIFA, y este año no iba a ser diferente. Como buen fanático de la saga futbolera de EA Sports me hago con FIFA 16 y lo exprimo a tope durante un par de semanas. Mis conclusiones, a modo de análisis, para los que sigan leyendo.

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Primeras impresiones FIFA 13

12/09/2012

Desde ayer está disponible la demo de FIFA 13 para el público general. Como buenos fans de la saga, en Flopgames ya le hemos dedicado unas cuantas horas a la demostración jugable del último título de la franquicia futbolística por excelencia. ¿Quieres conocer qué nos ha parecido el FIFA de este año? Sigue leyendo…

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¡Cómo me voy a olvidar!

03/09/2012

Buenos días estimados lectores. El verano se va despiendiendo… ya hemos dejado atrás Julio y Agosto, y Septiembre , el mes que comenzamos, suena más a exámenes, a vuelta al trabajo, a los estudios, y en general, a cosas no muy divertidas. Para compensar este momento de posible bajón, en Flopgames os proponemos hacer un ejercicio de nostalgia. Tirar de memoria, e intentar recordar cuáles han sido nuestros mejores momentos a los mandos de un videojuego. Esas situaciones o hazañas que se han quedado grabadas a fuego en nuestra mente, así como esos momentos horribles de frustración extrema. Yo me comprometo a compartir mis mejores vivencias con todos vosotros, igual que ya hizo nuestro compañero Knuck hace un par de semanas. Si quieres conocerlas, da el salto.

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Resumen conferencia Microsoft E3 2012

05/06/2012

Sin paños calientes, ha sido probablemente el peor E3 por parte de Microsoft en toda su historia. Pésima conferencia, aderezado todo con una cobertura lamentable por parte de su web, con un streaming que se fue a la mierda al final de la conferencia, y con un intento de doblaje al español, que solo podemos calificar como desastroso, llegando a alternar a dos mujeres, una española y otra latina, a cada cual con menos idea de videojuegos que la anterior. Halo 4, un juego ya anunciado, y Tomb Raider, otro juego ya conocido, y multisistema además, han resultado ser lo mejor de este despropósito. Espero que Microsoft tome nota, y para el año próximo haga algo a la altura de la compañía. Si quieres conocer un resumen de la conferencia al completo, sigue leyendo.

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Lo más FLOP: Sobreexplotación de las franquicias

04/06/2012

Horrorizado compruebo como cada vez es más frecuente que las sagas más populares son exprimidas y explotadas en exceso. Franquicias que otrora tenían una o dos entregas por generación, se han vuelto anuales. Títulos que llevaban una numeración cardinal, ahora han pasado a una numeración anual. Cada vez es más arriesgado apostar por una nueva ip, y por ese motivo, los estudios se han vuelto excesivamente conservadores, y solo apuestan por sus productos más reconocidos y que mejor funcionan en ventas. Sin embargo, esto puede repercurtir negativamente en la calidad de los videojuegos. La explotación de juegos puede hacer perder fuerza e impacto a los títulos nuevos; y la saturación de entregas, año tras año, aumenta la presión sobre el jugador, que ve como sus juegos cada vez con más frecuencia vienen impresos con fecha de caducidad.

De siempre ha habido juegos anuales. Especialmente juegos deportivos, como la saga FIFA, y todos estábamos más o menos acostumbrados a este estilo de juego. Si querías pasar por caja, era tu decisión, sabías que en un año, habría nueva entrega. El problema viene cuando esta costumbre abandona sus orígenes, y se expande por cualquier otro género y estilo de videojuegos. Call of Duty por ejemplo, empezó con un juego, con sus expansiones y tal, cada 2-3 años, y ahora de repente, Activision tiene 3 estudios haciendo COD anuales, y ni rastro de los creadores originales, que se bajaron del barco hace años. Halo también era una saga muy protegida en Xbox, con solo 2 grandísimas entregas en 5 años, y ahora, llevamos 6 juegos en el mismo periodo de tiempo. Sin abandonar Microsoft tenemos también el ejemplo de Forza Motorsport, un único juego en la primera Xbox, y para 4 en Xbox360… Incluso nuevas IPs de la generación, como Assasin’s Creed, está empezando a ser muy quemada, con entregas anuales desde 2007, que poco han innovado entre ellas.

Debemos plantearnos si esta situación actual nos interesa. Cada vez con más juegos clónicos que inundan el mercado solo para sacarnos el dinero, sin innovar, sin ofrecer nuevos productos, repitiendo fórmulas repetitivas una y otra vez, hasta la extenuación total. Parece que existe la consigna de exprimir al máximo una saga mientras se pueda; y no son conscientes, de que cuidándola y respetándola, obtendrán más beneficios a largo plazo. En una franquicia importante es suficiente con una nueva entrega cada 3-4 años, la gente no se va a olvidar de sus videojuegos favoritos en ese tiempo, y si el producto es bueno, tendrá éxito igual. Es más, hasta los juegos deportivos podrían cambiar de tercio, y desarrollarse cada 2 años por ejemplo. Los FIFA, NBA, WWE y demás, salen un año, al siguiente reciben una actualización de plantillas, gratuita a poder ser, y dos años después ofrecen un juego nuevo, con un apartado técnico mejorado, nuevas funciones, jugabilidad cambiada, etc. Lejos de perder dinero, yo creo que venderían incluso más, porque muchos jugadores que no compran este tipo de juegos por el número, sabrían que serían mucho más aprovechables de lo que son en la actualidad.

Escrito por Clay.


¿En que estarían pensando… Toys “r” us y los precios?

11/12/2011

Corred insensatos que se acaban… FIFA 2003 de Xbox “1” por solo 69,99€.

Así es amigos, Toys “r” us es la que nos presenta semejante ofertaza, completamente imprescindible ahora que se acerca la Navidad, el juego de fútbol favorito de media España, en una de sus peores ediciones, y para una consola de anterior generación, por unos míseros 70€. Para disculparles mínimamente, podemos decir que la foto no es del todo reciente, tiene dos años, pero si completamente real. La hizo nuestro compañero Hyrule con su propia cámara en el establecimiento de Coruña. Desde luego una oferta así, pasará a la historia. Lo que no me hace gracia es que este tipo de tiendas no tengan un personal que entienda algo del tema, y sea consciente de que ese precio, y de muchos otros videojuegos, es totalmente anormal. La mayor parte de las veces se pasan por el forro las bajadas de precio de los productos, aunque sean oficiales por el distribuidor, y dejan a los juegos acumularse, esperando que algún incauto los compre en un futuro, que en la mayor parte de los casos, nunca llega. Espero que esta entradilla sirva como toque de atención a jugueterías y comercios no especializados que venden videojuegos, para que se pongan un poco las pilas, y no traten al consumidor por tonto.

Escrito por Clay.