Star Wars Battlefront II: Esta Vez Parece Que Sí

18/04/2017

EA acaba de anunciar que la secuela de Star Wars Battlefront (2015) saldrá a la venta el 17 de Noviembre de este mismo año (PC, PS4 y Xbox One), y esta vez parece que sí estará a la altura.

El anterior Battlefront tenía una pinta estupenda, pero las prisas por sacarlo al mismo tiempo que la película (SW Episodio VII) terminaron por pasarle factura. Y el abuso de EA con el Pase de temporada y los DLC no ayudó a mejorar las sensaciones. Battlefront tenía una jugabilidad bastante buena y un aspecto técnico impresionante, pero carecía de campaña, y de base apenas contaba con dos modos de juego, un puñado de personajes y cuatro mapas. El juego recibió críticas bastante positivas, pero la comunidad se quejó (y con razón) de esos fallos.

Por lo visto EA ha tomado buena nota de las críticas (o feedback, como lo llaman ahora) y con el recién anunciado Battlefront II quieren subsanar todos estos errores. Empezando por decir adiós al abusivo pase de temporada, añadiendo mucho más contenido de serie al título, minimizando la presencia del DLC, más personajes, más mapas y, como colofón, una campaña con una historia canon del universo Star Wars protagonizada por una soldado del Imperio. En el multijugador tendremos a nuestra disposición soldados rasos de cuatro clases bien diferencias y, en ocasiones, héroes o villanos famosos de todas las películas de la saga; desde Greedo a Jyn Erso, pasando por los míticos Luke, Leia o Darth Vader. Sin olvidarnos de las batallas espaciales a bordo de vehículos, que dotarán al juego de una perspectiva completamente diferente.

Escrito por Clay.


6 sagas que deberían volver

14/11/2016

Guiños de videojuegos: Half Life 2 y Lost

Echando un vistazo a los lanzamientos de esta temporada “prenavideña” tengo la sensación de que la mayoría de títulos son casi de relleno. Me explico. No me refiero a que sean videojuegos de poca calidad o escasa repercusión, más bien a que son juegos que salen por inercia; sagas que poco o nada innovan de un año para otro y que el público consume casi más por “tradición” que por interés real. En cambio, hay franquicias muy valoradas que llevan años paradas, a la espera de nuevas secuelas, o que incluso desaparecieron de la noche a la mañana sin dejar rastro. De manera que, mientras las estanterías se llenan de videojuegos de Lego, Skylanders, COD y Assassin’s Creed que nadie pidió, llevamos más de 10 años esperando por un nuevo Half Life. Si te interesa mi opinión sobre otras 6 sagas que deberían volver, sigue leyendo.

Leer el resto de esta entrada »


2017: Año de Aventuras EAspaciales

12/05/2016

masseffect_andromeda

Parece que el fenómeno zombi se va calmando; el de los superhéroes se mantiene, pero el mercado comienza a saturarse… ¿qué ambientación dominará la próxima temporada? Pues parece que desde EA lo tienen claro. Prepara tu traje de astronauta y pon a punto tu nave, porque 2016-17 será el curso de los viajes espaciales.

Leer el resto de esta entrada »


¿Se planea una gran alianza y el fin de la “guerra de consolas”?

23/03/2016

PlayStation-Network-y-Xbox-Live-500x241

Salu2, estimados lectores. ¿Creéis posible el fin cercano de la “guerra de consolas”? Es decir, ¿os imagináis un escenario en un par de años sin una consola de Microsoft, otra de Sony y una tercera de Nintendo? Pues según los últimos rumores esta situación podría llegar a darse… Seguid leyendo para más detalles.

Leer el resto de esta entrada »


La pasión de un desarrollador

18/06/2015

Durante esta vorágine mediática llamada E3 todos los focos recaen en los grandes anuncios de las conferencias más importantes. Que si Shenmue 3 por aquí, el remake de FFVII por allí, The Last Guardian por otro lado o la buenísima pinta que tienen algunos títulos como el Star Wars Battlefront, Uncharted 4 o el Rise of Tomb Raider (no puedo nombrar nada de Nintendo porque se han marcado un evento bastante “discreto”). Pero más allá de cifras de ventas, grandes gráficos y esperadas exclusivas, esto son videojuegos, y al final se reduce a disfrutar y pasarlo bien con el título de turno. Y aquí cobran muchísima importancia los desarrolladores de los mismos; al fin y al cabo ellos son los que crean los juegos. ¿Hacen faltan ingentes medios humanos y económicos para hacer un buen videojuego? Yo creo que no. Todo ayuda, eso está claro, pero el cariño y la pasión no se pueden sustituir con dinero. Sigue leyendo para saber más.

Leer el resto de esta entrada »


¿Qué esperar del próximo Mass Effect?

27/10/2014

normandy-mass-effect-universe

Mass Effect 3 puso el punto final a las aventuras del capitán Shepard y su tripulación de la Normandía (o eso creemos todos), pero está claro que Bioware ha creado un universo demasiado importante para abandonarlo sin más. A día de hoy no tenemos confirmado nombre ni plataformas para el próximo título de Mass Effect, no obstante, sabemos que existe y ya conocemos algunos datos. Para descubrirlos solo tienes que leer más.

Leer el resto de esta entrada »


Unas palabras sobre Mass Effect 3

17/10/2014

17qmasseffect3

Mucho se ha escrito ya en los últimos dos años sobre Mass Effect 3; concretamente sobre su polémico final. Pero más allá de un desenlace “parcheado”, tenemos que intentar valorar el juego en su conjunto… de hecho tenemos que intentar valorar la trilogía al completo. Ya sabéis ese dicho que muchas veces se aplica a las series de TV: “No importa el final, la clave es el viaje”. A estas alturas no voy a ponerme a analizar el juego, ni tampoco venga a revolucionar Internet con una teoría enrevesada sobre el Capitán Shepard. Simplemente quiero dar mi opinión final sobre una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos en los últimos años. Si queréis echarle un vistazo, ya sabéis lo que toca. Por cierto, cuidado con los posibles spoilers si no habéis completado los tres juegos.

Leer el resto de esta entrada »