Mundos Digitales 2018

20/04/2018

Salu2, estimados lectores. Un año más os aviso de que ya falta muy poco para la nueva edición de Mundos Digitales: Congreso Internacional de Animación, Efectos Especiales y Nuevos Media, que en esta ocasión celebra su XVII edición del 5 al 7 de Julio de 2018 en A Coruña, España.

El Palexco repetirá como sede para este espectacular evento que reúne a algunos de los mejores profesionales del sector con otros trabajadores, estudiantes y aficionados al mundillo. Este año desde Flopgames no vamos a poder asistir por motivos laborales y personales, pero a nuestra manera seguiremos estando presentes en Mundos Digitales, un festival que ya se ha convertido en toda una referencia a nivel internacional.

Este año todos los asistentes volverán a disfrutar de 3 días cargados de actividades en el mejor ambiente posible: excelentes conferencias a cargo de los más prestigiosos ponentes, los Coffe with… (encuentros cercanos y personales con determinados invitados), las tradicionales proyecciones del Festival de Cortos de Animación, talleres formativos de altísimo nivel o la siempre útil Feria de Empleo (aquí podéis ver qué empresas han confirmado su asistencia, así como algunos de los perfiles que ya están demandando). Algunas novedades de la edición anterior, y que gozaron de gran acogida, repiten este año, como Innovation Hub, para participar con todo tipo de proyectos creativos relacionados con las nuevas tecnologías; School Leads, para dar visibilidad a los mejores proyectos de los estudiantes, MDGames, donde los videojuegos tendrán más presencia que nunca, y Out of the Box, con las conferencias e intervenciones más novedosas de la llamada industria 4.0.

Os recomiendo encarecidamente que visitéis la web oficial de Mundos Digitales, así como sus redes sociales (Facebook y Twitter), y su nuevo blog oficial para la información más detallada de todo su programa, noticias y actividades previstas; así como para que os podáis hacer con una entrada (daos prisa porque vuelan y siempre se agotan). Mientras tanto, os iremos contando por aquí los anuncios más destacados en estos meses previos. La cuenta atrás ya ha comenzado…

Escrito por Clay.


Her Story – La inmensa profundidad de un juego poco profundo

03/04/2018

La mecánica de Her Story puede parecer muy original, pero la verdad es que ya hace muchísimo tiempo que salieron “pseudojuegos” con conceptos muy similares. En cualquier caso, el gran mérito del título de Sam Barlow, que él mismo define como película interactiva y no como videojuego, es haber alcanzado una fama global merced a sus buenas ventas, críticas y premios desde que se puso a la venta hace unos tres años.

Una interfaz de ordenador clásico, un par de cientos de vídeos cortos y un crimen que resolver son los únicos ingredientes de Her Story. Apenas un juego… ya que solo tenemos un buscador donde escribimos los términos a investigar y un reproductor de vídeos. Aparentemente es menos profundo que algunos doodles; sin embargo, se ha hablado y escrito mucho sobre él… artículos de todo tipo y más profundos que los análisis del AAA de turno. ¿Sabemos por qué?

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