Lo más FLOP: DLC que quita contenido en Destiny

15/12/2014

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Realmente nunca le he prestado demasiada atención a Destiny. Me parecía otro “Halo” con “sombrero nuevo”. De hecho pensé que se iba a dar un batacazo importante, pero nada más lejos de la realidad. No solo no ha sido un fracaso, sino que se ha convertido en uno de los títulos más vendidos y jugados del año, aunque sus críticas son bastante dispares. Sin entrar a valorar la calidad de un juego que no he probado (eso lo dejo para otros medios más serios :P), sí que quiero “denunciar” lo flagrante de su primer DLC, llamado oportunamente Profunda Oscuridad.

Lo cierto es que no tengo ni idea del contenido que añade Bungie al juego si decidimos darle 15€ a Activision, sin embargo, sí que sé el contenido que te quita. Aquí, aquí y aquí leo completamente horrorizado que Bungie ha capado contenido incluido originalmente en el juego, como las misiones de Asaltos Semanales o la obtención de engramas, si no pasamos por caja. Esto es, pagamos el juego base y disfrutamos de ese contenido durante unos meses, pero si queremos seguir jugando a partir de ahora, hay que volver a pagar. No sé si existen precedentes de casos parecidos, pero yo la verdad es que no recuerdo ningún otro DLC que te quite contenido (por si no tuviéramos suficiente ya con los abusivos DLC incluidos en el disco). Supongo que Bungie/Activision se habrán cubierto las espaldas con esos términos y condiciones que todos firmamos antes de jugar (pero que nadie lee, y aunque lo hagamos, toca joderse y aceptarlos si queremos jugar); en caso contrario, estoy convencido de que sería motivo de denuncia o similar.

Repito una vez más que noticias como esta hacen que cada día que pasa mire con más recelo al sector. Nos dirigimos de cabeza a una “profunda oscuridad”. No sé hasta dónde van a querer exprimir las compañías a sus usuarios… aunque más preocupante es que estos se dejen timar; porque me apuesto lo que sea a que la mayoría de jugadores habituales de Destiny aceptan pagar de buen grado por este DLC que quita contenido. Por mi parte, de ahora en adelante me referiré al juego como “Destimo“.

Escrito por Clay. Visto en El Blog de Topofarmer y Anaitgames.


5 obras maestras más, que hay que jugar antes de morir

28/01/2013

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De los creadores de “5 obras maestras que hay que jugar antes de morir” y “Otras 5 obras maestras que hay que jugar antes de morir”, llega: 5 obras maestras más, que hay que jugar antes de morir. El repaso a los mejores videojuegos de toda la historia llega ya a la quincena de títulos con esta entrega. Si yas jugado a las diez recomendaciones anteriores, ¿quieres conocer las 5 nuevas? ¡Ya sabes lo que toca!

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Impresiones Halo 4

04/12/2012

halo artwork

El último título en el que encarnamos al Jefe Maestro está dando mucho de qué hablar: Que si es peor que los anteriores, que si el lavado de cara que le ha hecho 343 industries le sienta fenomenal, que si es pasillero, casual, se le podría cambiar el nombre por Call of Halo, y así podríamos seguir citando opiniones un buen rato, a favor y en contra. Nosotros queremos aportar nuestro grano de arena y dar nuestra opinión al respecto sobre los tres principales modos de juego que Halo 4 nos ofrece: Campaña, Spartan Ops y Multijugador. No te la pierdas.

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Análisis Halo CE Anniversary

16/12/2011

Hace unas pocas semanas salió al mercado Halo Combat Evolved Anniversary, la reedición/remasterización del primer episodio de la famosa saga del Jefe Maestro. Diez años han pasado, que se dice pronto, y para celebrarlo ha sido lanzada una edición especial, la primera que ve la luz contando con el trabajo de los muchachos de 343 Industries, que recogerán de forma definitiva el testigo de Halo con la que será la cuarta entrega. En Flopgames hemos exprimido este nuevo Halo CE, y después de haber jugado largo y tendido a todos sus modos, estas han sido nuestras impresiones.

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