Premios GDC 2014

20/03/2014

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Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y, al igual que estos, la ceremonia de este año premia los juegos del año anterior (2013). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quiénes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2013? Pues sigue leyendo…

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Premios Flopgames 2013

31/12/2013

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Llega el último día de año, Nochevieja, y con él, los tradicionales y esperados premios Flopgames. Estos prestigiosos galardones, entregados por el blog menos flop de Internet, sirven de reconocimiento  a lo mejor y a lo peor de los últimos 365 días. Esta edición 2013 es ya la tercera ocasión que los repartimos, y esperamos, de todo corazón, que todavía nos queden muchas más en el futuro. Como viene siendo habitual en este santo blog, vamos un poco por libre, así que, aunque hay muchos juegos famosos premiados, siempre nos permitimos colar nuestras rarezas y algún que otro premio inesperado a nuestros “ojitos derechos”. Para conocer cuánto ha dado de si este 2013, ya sabes lo que toca... ¡Feliz año nuevo a tod@s los lectores!

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Resumen conferencia Microsoft E3 2012

05/06/2012

Sin paños calientes, ha sido probablemente el peor E3 por parte de Microsoft en toda su historia. Pésima conferencia, aderezado todo con una cobertura lamentable por parte de su web, con un streaming que se fue a la mierda al final de la conferencia, y con un intento de doblaje al español, que solo podemos calificar como desastroso, llegando a alternar a dos mujeres, una española y otra latina, a cada cual con menos idea de videojuegos que la anterior. Halo 4, un juego ya anunciado, y Tomb Raider, otro juego ya conocido, y multisistema además, han resultado ser lo mejor de este despropósito. Espero que Microsoft tome nota, y para el año próximo haga algo a la altura de la compañía. Si quieres conocer un resumen de la conferencia al completo, sigue leyendo.

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Cine y videojuegos. Cuando dos mundos se unen para crear lo mejor de si…

03/10/2011

No cabe la menor duda, en cuanto al mundo audiovisual concierne, que tanto el cine y los videojuegos son un medio masivo y generalizado de entretenimiento. Mientras que el cine plantea un argumento (de mejor o peor calidad) y hace seguir pasivamente al espectador mediante una serie de hechos sobre los cuales no puede tener influencia alguna, los videojuegos requieren de la participación directa del gamer que, a la postre, se ve capacitado para influir en el destino último del protagonista de la historia. Ahora bien, ¿qué pasa cuando estos dos mundos de naturaleza tan similar se entremezclan y retroalimentan?, ¿existe realmente una simbiosis entre ambos sectores del campo audiovisual?, ¿de qué películas tenemos un guión apropiado para adaptar a la jugabilidad de un título y viceversa? Desde Flopgames intentaremos responder a estas interesantes cuestiones y a otras basándonos en algunos datos objetivos y en nuestra propia opinión de cinéfilos empedernidos. Esperamos queridos lectores, que sea de vuestro agrado, y al mismo tiempo, poder compartir ideas con vosotros. Así que si os parece, allá vamos…

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