El feudo bipolar: Estancamiento tecnológico futuro. ¿Mito o realidad?

26/07/2014

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¿Es el potencial creativo de nuestra especie limitado o ilimitado? ¿Dejará de evolucionar la tecnología en algún momento? Creo que todos nos hemos hecho estas preguntas u otras de carácter similar en algún momento de nuestras vidas; bien a modo de autorreflexión, bien a modo de debate con carácter más o menos informal. Sin embargo, el dosier de la asignatura de Tecnología de mi compañero Cambrid sabe ciertamente que las respuestas a estos interrogantes no son, ni mucho menos, inmediatas o evidentes. Puesto que los videojuegos son un sector condicionado inevitablemente por el resto de ese enorme conglomerado llamado Tecnología, en Flopgames creemos interesante un debate general para acotar esos límites bastante difusos que implican cuestiones de profunda índole económica, productiva e incluso limitaciones biológicamente impuestas. Sigue leyendo si quieres conocer las opiniones de un Knuck “bipolar” que osará defender ambas posturas ante la pereza de algunos y la cobardía de otros para establecer algo de luz en un tema tan complejo e impredecible como lo es el futuro tecnológico de nuestra especie.

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Tecnología: ¿Gran aliada o poderosa enemiga?

25/02/2013

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En un sentido amplio, llamamos Tecnología a todo el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten materializar y hacer tangibles los deseos del ser humano mediante una serie de procesos producción, de tal manera que se minimice cierto funcional que generalmente será el coste “energético” global del proceso.

Aunque la definición anterior puede parecer abstracta y ajena, lo cierto es que el triángulo Ciencia – Ingeniería – Producción es la base de todo cuanto el ser humano ha elaborado artificialmente a lo largo de la Historia, y eso por supuesto incluye al campo de los videojuegos y la informática. Así pues, en Flopgames nos parece justo dedicar al menos una entrada a esa esencia misma del ser racional, llamada creatividad, y de todas las consecuencias que de ella pueden derivarse, algunas de ellas muy positivas y otras tremendamente negativas.

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Análisis Museo Nacional de Ciencia y Tecnología de A Coruña

11/07/2012

Con robots que responden a nuestras llamadas bajo la frase: “¡Ey trolaz@!

En Flopgames somos gente curiosa y nos gusta explorar el mundo que nos rodea, tarea que la investigación científica se ha encomendado a sí misma desde tiempos inmemoriales. Y así es que como somos personal VIP el Museo Nacional de Ciencia y Tecnología, concretamente en su reciente sede inaugurada en Coruña, cerraba su jornada de puertas abiertas al final de este mes de junio, parte del Staff nos decidimos a visitarlo, no vaya a ser que luego tuviéramos que pagar por la entrada. ¿Os interesa lo que vimos? Pues adelante…

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Gadgets increíbles (volumen 1): Espejo futurista

05/04/2011

Alguno de vosotros se estará preguntando qué es esto. Parece un espejo normal, ¿verdad?… Pues es justamente eso, un espejo. No obstante, algo debe tener para merecer la primera entrada de la nueva sección de Flopgames, llamada como podréis ver, “Gadgets increíbles”. Todo el mundo sabe lo que es un gadget, es decir, ese aparatejo con una función específica, generalmente de diseño innovador, ingenioso, más o menos útil, y por qué no decirlo, adelantado a la tecnología de su época en más de un caso. En esta sección nos centraremos precisamente en este último aspecto, artilugios poco corrientes o desconocidos, pero sin lugar a dudas innovadores e ingeniosos, dejando un espacio también para aquellos sencillos pero curiosos, cómicos o de utilidad dudosa. Pasemos entonces, a la primera entrada, este curioso espejo con nombre propio, el Cybertecture Mirror.

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