El bueno, el feo y el malo – Yoshi

03/07/2017

Yoshi: dinosaurio ovíparo, amante de las manzanas, montura habitual de Mario y protagonista ocasional de sus propias aventuras. Desde su primera aparición en un videojuego en los tiempos de SNES ya ha llovido… y aunque tuvo un debut soñado en Super Mario World y su continuación, luego el nivel no se ha mantenido tan alto. Si quieres que repasemos algunos de los títulos más destacados de este personaje de Nintendo, ya sabes lo que toca.

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Flopgames Hall of Flame 2015

19/03/2015

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Nuevo año y nueva edición de nuestro particular salón de la fama, la vergüenza y el trolleo. Vuelve el Hall of Flame de Flopgames con sus nuevos miembros: la hornada más reciente de ilustres personalidades de internet, los videojuegos y la informática que por sus contribuciones al mundillo merecen un reconocimiento tan estúpido importante. Para la ceremonia de 2015 hemos elegido tres genios que cambiaron para siempre el concepto del humor con sus ingeniosas creaciones y aportaciones. Para conocer a los añadidos al Hall of Flame de Flopgames en esta edición 2015, sigue leyendo.

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Juegos de Super Nes que no te puedes perder…

07/01/2012

La plataforma de 16 bits que nos vino de mano de la compañía Nintendo, ha sido una de las mejores y más comercializadas consolas de principios y mediados de la década 90. Con gran afán nostálgico tito Knuck se compromete a recordaros, como encargado de la sección retro de Flopgames, algunos de los brillantes videojuegos con los que pasábamos agradables y entretenidas tardes de nuestra infancia, en una época en la que eramos mucho más aventureros, inocentes y soñadores…

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30 años de Mario: “Running in the 90s”. Volumen II

02/05/2011

Tras un tiempo parados, retomamos las aventuras del fontanero preferido de Nintendo justo donde las dejamos, homenajeando así, su ya bien entrada edad. Si en el Volumen I os hablábamos del “bombazo” y la sensación que la peculiar fórmula de la compañía nipona, basada en unos juegos coloristas de plataformas aparentemente simples, causó en su momento para los títulos de NES (y sus posteriores reediciones para SNES), ahora vamos a tratar el salto de la pantalla grande a la pequeña. ¿Cómo podía Nintendo seguir manteniendo la esencia de Super Mario, en su recién debutada, y estrella del momento consola portátil Game Boy? Sin duda, una tarea muy delicada que pese a no estar exenta de complicaciones, Shigeru Miyamoto y su equipo supieron afrontar muy bien, como pronto veremos…

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