El bueno, el feo y el malo – Street Fighter

30/09/2015

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Un videojuego con tanta fama como Street Fighter, que lo juegan hasta los peces, bien se merece su propia entrada en el bueno, el feo y el malo de Flopgames. Sin más dilación, ya sabes lo que toca.

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Flopgames Hall of Flame 2015

19/03/2015

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Nuevo año y nueva edición de nuestro particular salón de la fama, la vergüenza y el trolleo. Vuelve el Hall of Flame de Flopgames con sus nuevos miembros: la hornada más reciente de ilustres personalidades de internet, los videojuegos y la informática que por sus contribuciones al mundillo merecen un reconocimiento tan estúpido importante. Para la ceremonia de 2015 hemos elegido tres genios que cambiaron para siempre el concepto del humor con sus ingeniosas creaciones y aportaciones. Para conocer a los añadidos al Hall of Flame de Flopgames en esta edición 2015, sigue leyendo.

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La dificultad en los videojuegos

10/09/2012

Existen juegos sencillos, juegos difíciles y juegos imposibles. El de arriba pertenece categóricamente y sin ninguna duda a los últimos.

Es un hecho experimental y empírico, constatado por todo gamer más o menos curtido, que existen rangos de dificultad en el mundo de los videojuegos. Es evidente que unos títulos requieren más habilidad y práctica que otros, como sucede de hecho en todas las facetas de nuestra vida. En Flopgames hablaremos de algunos de estos videojuegos, capaces de poner a prueba la paciencia de los jugadores más fríos; y de paso, veremos su tendencia con el tiempo. ¿Son los videojuegos de antes más difíciles que los de ahora por norma general, o viceversa? Sigue leyendo si quieres conocer nuestra opinión…

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Cine y videojuegos. Cuando dos mundos se unen para crear lo mejor de si…

03/10/2011

No cabe la menor duda, en cuanto al mundo audiovisual concierne, que tanto el cine y los videojuegos son un medio masivo y generalizado de entretenimiento. Mientras que el cine plantea un argumento (de mejor o peor calidad) y hace seguir pasivamente al espectador mediante una serie de hechos sobre los cuales no puede tener influencia alguna, los videojuegos requieren de la participación directa del gamer que, a la postre, se ve capacitado para influir en el destino último del protagonista de la historia. Ahora bien, ¿qué pasa cuando estos dos mundos de naturaleza tan similar se entremezclan y retroalimentan?, ¿existe realmente una simbiosis entre ambos sectores del campo audiovisual?, ¿de qué películas tenemos un guión apropiado para adaptar a la jugabilidad de un título y viceversa? Desde Flopgames intentaremos responder a estas interesantes cuestiones y a otras basándonos en algunos datos objetivos y en nuestra propia opinión de cinéfilos empedernidos. Esperamos queridos lectores, que sea de vuestro agrado, y al mismo tiempo, poder compartir ideas con vosotros. Así que si os parece, allá vamos…

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Lo más FLOP: El estancamiento del género de la Lucha

13/03/2011

Llevo unos cuantos años dándole vueltas en la cabeza a una idea. Lo he pensado bastante, y aunque muchos apuntan al declive del j-rpg en esta generación de consolas, yo apuesto más por el género de la lucha, los juegos de “peleas” 1 contra 1 de toda la vida. Tengo la sensación de que los videojuegos de lucha han ido a peor. Creo que el género se ha estancado, la falta de innovación es alarmante, y observo horrorizado como los nuevos títulos numerados de importantes sagas del género, son en la mayoría de los casos, peores que sus predecesores.

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