Premios Flopgames 2017

31/12/2017

Hoy despedimos al 2017… 365 días que han dado para bastante en la vida real… y para pasar el rato en Flopgames. Personalmente quedará marcado como el año en que el humor murió un poquito para siempre con la pérdida de Chiquito de la Calzada; para otros será el año de los escándalos sexuales en Hollywood, el del intento de independencia de Cataluña, el de los suicidios en el mundo del porno, el que Antena 3 retiró Los Simpson de sus mediodías o el año en que solo jugó a Skyrim… fuera como fuese, 2017 se acaba. Eso sí, que nadie se alarme porque en 2018 seguiremos por aquí con nuestra mezcla de humor de saldo y compromiso pseudoprofesional. Y ahora, antes de que empecéis a degustar la cena de Nochevieja, ¿os apetece repasar lo mejor y lo peor del año con nuestros tradicionales Premios Flopgames? Seguid leyendo para enteraros de los ganadores de los galardones más prestigiosos del mundo mundial, exceptuando quizá los Premios Darwin.

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Lo más FLOP: La avaricia en la industria del videojuego

04/12/2017

Desde que se anunció el Star Wars Battlefront II estaba decidido a comprarlo de lanzamiento, pero, tras toda la polémica de las últimas semanas en torno al juego, al final he perdido el interés y he decidido esperar. Más allá de este título en concreto, asisto muy preocupado a la creciente avaricia de la mayoria de empresas del sector. ¿Todo vale con tal de ganar din€ro$?

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Star Wars Battlefront II: Esta Vez Parece Que Sí

18/04/2017

EA acaba de anunciar que la secuela de Star Wars Battlefront (2015) saldrá a la venta el 17 de Noviembre de este mismo año (PC, PS4 y Xbox One), y esta vez parece que sí estará a la altura.

El anterior Battlefront tenía una pinta estupenda, pero las prisas por sacarlo al mismo tiempo que la película (SW Episodio VII) terminaron por pasarle factura. Y el abuso de EA con el Pase de temporada y los DLC no ayudó a mejorar las sensaciones. Battlefront tenía una jugabilidad bastante buena y un aspecto técnico impresionante, pero carecía de campaña, y de base apenas contaba con dos modos de juego, un puñado de personajes y cuatro mapas. El juego recibió críticas bastante positivas, pero la comunidad se quejó (y con razón) de esos fallos.

Por lo visto EA ha tomado buena nota de las críticas (o feedback, como lo llaman ahora) y con el recién anunciado Battlefront II quieren subsanar todos estos errores. Empezando por decir adiós al abusivo pase de temporada, añadiendo mucho más contenido de serie al título, minimizando la presencia del DLC, más personajes, más mapas y, como colofón, una campaña con una historia canon del universo Star Wars protagonizada por una soldado del Imperio. En el multijugador tendremos a nuestra disposición soldados rasos de cuatro clases bien diferencias y, en ocasiones, héroes o villanos famosos de todas las películas de la saga; desde Greedo a Jyn Erso, pasando por los míticos Luke, Leia o Darth Vader. Sin olvidarnos de las batallas espaciales a bordo de vehículos, que dotarán al juego de una perspectiva completamente diferente.

Escrito por Clay.