Picoanálisis Profesor Layton VS Phoenix Wright

10/01/2017

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El Profesor Layton y Phoenix Wright unen fuerzas en un cartucho que combina lo mejor, pero también lo peor, de ambos universos.

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Cambios de género injustificados

02/07/2015

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No quiero unirme a las críticas despiadadas contra el recientemente anunciado Metroid Prime: Federation Force, pero sí que es cierto que no entiendo que se utilice el respetado nombre de Metroid Prime en un producto que parece un híbrido entre los Skylanders y Rollerball. Dicho de otro modo, comprendo el enfado de algunos fans. Y es que, por mucho que intento meterme en la piel de las desarrolladoras, no sé que razonamientos emplean cuando dedicen cambiar tan drásticamente el rumbo de sus franquicias.

No entiendo y no me gusta (y por eso lo digo) que Konami creyera oportuno que Castlevania contara con títulos de peleas 1 VS 1 o hack ‘n’ slash de pura acción. No entiendo que alguien en Sega creyera oportuno que Sonic se conviertiera en erizo-hombre-lobo y destrozara su carisma al mismo tiempo que los escenarios de aquellos niveles beat ‘em up de Sonic Unleashed. No entiendo el motivo para convertir Soul Calibur en un mal juego de juego de aventuras… como tampoco entiendo la necesidad de que Silent Hill u Obscure tuvieran que dejar de ser títulos de terror para convertirse en malas parodias de humor, acción casual y minijuegos.

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La batalla definitiva entre Alucard y Drácula como nadie quiso verla jamás…

Lamentablemente ejemplos como estos hay muchos… demasiados… y cada vez más. Hay situaciones en las que está bien ampliar los horizontes de una franquicia consolidada, o probar nuevas fórmulas, pero siempre dentro de una coherencia. No me molesta que Mario haga deportes o baile mientras siga saltando en sus plataformas de toda la vida, como tampoco me incomoda que haya party games de cartas o minijuegos de Final Fantasy o Metal Gear, siempre y cuando respeten mínimamente la línea principal de la saga. Lo que me provoca urticaria es que llevemos muchos años sin un buen Sonic, Castlevania o Metroid, pero los dueños de sus derechos se “rían” de nosotros tratando de vendernos subproductos muy deficientes que solo tratan de aprovecharse del tirón de la “marca”. Yo desde luego, no pienso picar.

Escrito por Clay.


El Feudo: Spin-off en videojuegos, ¿a favor o en contra?

13/11/2012

Saludos apreciados lectores. Seguro que ya conocéis el término spin-off, que en su origen hacía referencia a una serie secuela, que nacía a partir de un personaje de otra serie ya famosa. Pues bien, esta moda también se ha introducido con bastante fuerza en el mundo de los videojuegos. Cada vez es más frecuente que las desarrolladoras en su desmedido afán por enriquecerse, exploten sus franquicias y sagas más conocidas, y en muchas ocasiones, se sirven de personajes secundarios populares, que tienen la ocasión de ser protagonistas por una vez. El Feudo de Flopgames presenta este  interesante debate; ¿Merecen la pena los spin-off y similares en videojuegos? Clay e Hyrule nos lo cuentan.

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Lo más FLOP: Square-Enix en esta generación

20/09/2012

Os contaré una historia que sucedió hace mucho mucho tiempo, en un país muy muy lejano… Ese país era Japón, y allí había dos grandes compañías de la industria del videojuego. Squaresoft, que lo petaba con su flamante saga Final Fantasy, y Enix, que hacía lo propio con Dragon Quest. El país del sol naciente se rendía a los juegazos que sacaban ambas compañías año tras año; Motivadas por superar a su adversario, las dos empresas se esforzaban al máximo, para intentar dominar el mercado de los juegos de rol. Fueron unas cuantas generaciones de consola, de intensa lucha, en la que los grandes beneficiados fueron los jugadores, que disfrutaron de la época dorada de este tipo de juegos. Sin embargo, un día a algún directivo se le encendió la bombilla. ¿Por qué competir si podemos cooperar?

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