Microsoft recula y se carga las polémicas medidas de Xbox One

20/06/2013

pantalones_abajo

Así están ahora mismo los pantalones de todos los ejecutivos y directivos de Microsoft. Los mismos que apenas un par de días atrás, en mitad del E3, confirmaron las nuevas y polémicas medidas de Xbox One.

Se suele decir que rectificar es de sabios. No voy a vanagloriar ahora a Microsoft por dar marcha atrás a las draconianas medidas que intentaba imponer con su nueva consola… es sencillamente lo lógico. De todos modos, a nadie le hubiera escandalizado que la compañía de Redmond hubiera mantenido el DRM Online, el bloqueo a la segunda mano y demás. Por eso, sí que podemos estar contentos. Bien sea por la presión de las tiendas de videojuegos como Gamestop, por el empuje de la competencia encarnada en Sony, o por las feroces críticas desatadas por todo internet entre los usuarios… el caso es que Microsoft recula y Xbox One vuelve a ser una opción a tener en cuenta en la inminente guerra de consolas.

Por si hay alguien perdido, repasemos lo anunciado por M$ el día de ayer:

-Adiós al DRM Online. Ya no hay necesidad de conectarse a internet cada 24 horas. Los juegos offline podrán ser jugados sin depender de una conexión a la red de redes, aunque ésta sigue siendo necesaria la primera vez que encendemos y configuramos la consola.

-Ya no hay trabas a la 2ª mano. Tus juegos vuelven a ser “tuyos”. El sistema funcionará igual que Xbox360 pudiendo prestar, vender, alquilar o regalar tus juegos sin mayor problema. A cambio, el juego físico tendrá que estar obligatoriamente dentro de la consola para funcionar, aunque esté instalado.

-Region Free. Al parecer, la nueva Xbox One prescindirá del típico e incomprensible bloqueo regional. ¡Podremos importar juegos NTSC-PAL sin problemas!

-Descargas Digitales. Todos los juegos estarán disponibles en formato digital desde el mismo día de su lanzamiento. Sin embargo, estos juegos ya no podrán ser prestados ni compartidos ni revendidos; o sea, la cosa sigue exactamente igual que hoy en día.

En resumen, la lógica se ha impuesto. Finalmente, la posibilidad de ganar algo más de dinero por juego vendido ha pesado menos que el miedo a vender muchísimas menos consolas y juegos. Es una pena, que ya puestos, no hubieran ido un paso más allá, permitiendo compartir y vender tus licencias de juegos descargables, con un sistema parecido al que, supuestamente, está probando Steam. No obstante, Xbox One vuelve a ser una opción válida, y desde Flopgames, nos alegramos por ellos y celebramos la actitud de Microsoft… ¡Tranquilos, ya podéis volver a subiros los pantalones!

ACTUALIZACIÓN Agosto 2013. Al final Microsoft también ha confirmado que Kinect no será imprescindible en la nueva Xbox One, que funcionará con normalidad sin necesidad de tener la cámara conectada. ¡Hurra!

Escrito por Clay.


¿En que estarían pensando para no hacer las consolas region free?

17/10/2012

Salu2 apreciados visitantes de Flopgames. Como sabréis la mayor parte de vosotros, y sino os lo resumo fácilmente, las consolas (y otro tipo de aparatos-reproductores) aun siendo del mismo modelo, se diferencian según a la región que pertenecen. Centrándonos en el mundo de las consolas, tenemos tres grandes bloques: NTSC JAP, NSTC US y PAL. Siendo respectivamente de Japón, América y Europa-Australia. Estos modelos regionales, presentaban históricamente un bloqueo, que permitía que cada consola, solo fuera compatible con los juegos de su correspondiente región. Es decir, un juego NTSC JAP no funcionaba en una consola europea, ni viceversa. Si con el paso de los años, este tipo de bloqueo regional ha ido desapareciendo de televisores, dvds, blu rays, etc; ¿por qué sigue afectando a las consolas? Y todavía peor, ¿por qué cuando se empezaron a hacer consolas region free, se ha decidido dar marcha atrás, e incluso bloquear las portátiles, que siempre habían sido “libres”? En Flopgames intentamos encontrar la respuesta.

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