Pachinko de Metal Gear

22/07/2016

Cuando el año pasado nos enteramos de la “desaparición” de Konami, una de las noticias principales fue que la compañía japonesa renunciaba al desarrollo de videojuegos, salvo el Pro Evolution Soccer, y se centraría en hacer máquinas recreativas basadas en sus sagas más conocidas y focalizadas para el mercado asiático. Rápidamente la gente, con bastante mala baba, empezó a señalar que el próximo Metal Gear sería en una máquina de pachinko… pues bien, la realidad vuelve a superar a la ficción y el “chiste” cobrará vida en los meses venideros.

Konami acaba de confirmar una versión de Metal Gear Solid 3 en máquina de pachinko. Metal Gear Solid Snake Eater Pachislot saldrá en Octubre en Japón (¿dónde si no?), y lo hará con gráficos mejorados para la ocasión y casi todas las cinemáticas originales. Es decir, preparaos para una intensa experiencia de varias horas de slow motion, revelaciones inesperadas, disparos y combates épicos, todo ello bien aderezado por buena música J-POP y el sonido producido por las bolitas metálicas cayendo.

El tráiler que han sacado os trasladará de inmediato a un salón recreativo de Akihabara. Os meteréis tanto en el papel que hasta os vendrá el olor a sake y cigarrillos nipones mientras lucháis contra Ocelot, Even y el resto de personajes de la franquicia que desconozco porque nunca me ha interesado 😛

Escrito por Clay.


¿Por qué necesitamos una puesta al día de Shenmue?

22/12/2014

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Feliz Navid@d, queridos lectores! Ayer, después de muchos, muchos años sin tocar el juego, decidí que era un buen momento de volver a ponerme con Shenmue II. Sin embargo, un par de horas controlando a Ryo por las calles de Hong Kong me bastaron para darme cuenta, muy a mi pesar, de que así no se puede… Shenmue tiene que volver, pero no solo con una tercera entrega que finalice la historia. Los dos primeros títulos precisan un lavado de cara importante. Si quieres saber por qué, da el salto.

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El bueno, el feo y el malo – Final Fantasy

29/05/2012

Otra vuelta de tuerca a nuestra sección más reciente. Esta vez abandonamos Nintendo para meternos de lleno en una de las sagas más variopintas del mundillo de los videojuegos, Final Fantasy. Esta característica es a la vez una ventaja y un inconveniente: Nos da mucho juego y nos permite múltiples posibilidades de análisis, pero al mismo tiempo la enorme variedad existente de títulos, plataformas, historias y argumentos, o incluso personajes con carisma queridos por todos hace que los candidatos a cada una de las tres categorías sean múltiples. A continuación la selección de Flopgames.

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