Lo más FLOP: Apple jubila tu iPhone antes de tiempo

05/01/2018

HomerApple

Los que llevéis un tiempo siguiendo mis artículos, ya conocéis que no soy lo que se dice un “simpatizante” de Apple. Respeto mucho a la compañía de la manzana, y reconozco muchos de sus méritos e innovaciones, pero no compro sus productos porque no me gusta su política restrictiva ni sus precios inflados. En cualquier caso, la noticia confirmada en los últimos días sobre ciertas prácticas fraudulentas de la compañía no ha hecho más que reafirmar mi postura antiApple.

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El feudo bipolar: Estancamiento tecnológico futuro. ¿Mito o realidad?

26/07/2014

Technology-speed-of-innovation

¿Es el potencial creativo de nuestra especie limitado o ilimitado? ¿Dejará de evolucionar la tecnología en algún momento? Creo que todos nos hemos hecho estas preguntas u otras de carácter similar en algún momento de nuestras vidas; bien a modo de autorreflexión, bien a modo de debate con carácter más o menos informal. Sin embargo, el dosier de la asignatura de Tecnología de mi compañero Cambrid sabe ciertamente que las respuestas a estos interrogantes no son, ni mucho menos, inmediatas o evidentes. Puesto que los videojuegos son un sector condicionado inevitablemente por el resto de ese enorme conglomerado llamado Tecnología, en Flopgames creemos interesante un debate general para acotar esos límites bastante difusos que implican cuestiones de profunda índole económica, productiva e incluso limitaciones biológicamente impuestas. Sigue leyendo si quieres conocer las opiniones de un Knuck “bipolar” que osará defender ambas posturas ante la pereza de algunos y la cobardía de otros para establecer algo de luz en un tema tan complejo e impredecible como lo es el futuro tecnológico de nuestra especie.

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Ese aparato eterno

03/07/2012

Hola estimados lectores. Seguro que todos vosotros habéis escuchado en más de una ocasión la mítica frase de “Antes las cosas duraban más”, incluso es probable que vosotros mismos la hayáis pronunciado en más de una ocasión. Y es que es evidente que hace años todos los productos, y en general los electrónicos, eran más resistentes. El objetivo de una empresa seria era elaborar productos de calidad, que se mantuvieran en funcionamiento la mayor cantidad de años posibles. Sin embargo, con el avance del capitalismo, y la ferocidad del actual consumismo, la obsolescencia programada es una realidad. Hoy en día todos los productos vienen con fecha de caducidad “de serie”. Este tema ya lo hemos tratado varias veces en el blog, así que no voy a aburriros repitiendo lo mismo de nuevo.

El objetivo de la entrada es comentar ese aparato eléctrico eterno, que todos tenemos por casa, que lleva ahí, en su rincón, desde tiempos antediluvianos, y sigue funcionando a la perfección. Es probable que sea una televisión que trajo vuestro abuelo de Alemania hace más de 40 años, el transistor de la mesita de noche de la abuela, que tiene casi tantos años como ella, o esa Atari o NES, que soplando los cartuchos funciona mejor que cualquier Xbox360 o PS3 actual. Por no hablar de los móviles, y es que no tiene lógica que un viejo Nokia de hace 10 años, con una batería nueva, sea más práctico y duradero que cualquier smartphone actual.

Y en vuestro caso, ¿cuál es esa reliquia tecnológica que sigue reinando en vuestra casa? Si en Livermore tienen una bombilla que lleva 110 años encendida, seguro que vosotros tenéis algo que merezca la pena compartir en Flopgames.

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Limitación tecnológica intencionada

22/06/2012

Viñeta tomada del blog Gameparody, cuya visita recomiendo encarecidamente

Mi compañero y buen amigo Clay lleva quejándose una temporada de que en general, “el mundo de los videojuegos ya no es lo que era”. Para algunos de nosotros, yo particularmente, el sector de los videojuegos alcanzó su estado de máxima calidad en algún punto entre finales de los 80 y mediados de los 90, y a partir de ahí empezó a sufrir una estrepitosa caída de acorde con la mayoría de facetas de la sociedad occidental. No queridos lectores, no quiero asustar a nadie; pero es evidente y manifiesta una crisis de originalidad en el sector aparejada con un despropósito masivo de información que sólo busca aumentar beneficios por parte de las compañías. Resumidamente esto es lo que mi colega quiso decir, o al menos lo que yo interpreté de su lectura. ¿Mas es la crisis de ideas y el bombardeo de información el único problema al que nos enfrentamos…?

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