Sagas y secuelas, la gestión del éxito

01/02/2012

Está claro que crear una IP desde cero no es cosa fácil. Coger una idea, crear un mundo con personajes atrayentes, contar una historia interesante y triunfar no es sencillo, pero de cuando en vez se consigue un gran éxito. Y planeado, o no, el juego recibe una secuela, o varias, y se convierte en una saga, una serie de videojuegos. Pero una vez conseguido el éxito, gestionarlo puede ser igual de difícil que alcanzarlo. Hay compañías que salvan el trámite mejor que otras, y ahora vamos a analizar unos cuantos ejemplos.

Lee el resto de esta entrada »


Brevísima historia de los videojuegos. Volumen II. De la época dorada hasta nuestros días…

30/01/2012

La explosión definitiva del mundo de los videojuegos se produjo a partir de los años 80. Fue de hecho su época dorada y según muchos, también la de otros aspectos sociocultarales como la música o el cine. Aquí muchos de nosotros todavía no habíamos nacido, pero la repercusión de estos títulos fue tan grande que su “eco”  se propagó hasta la actualidad. ¿Quién no conoce Pacman, Dragon Quest, Final Fantasy, Donkey Kong…? De los 8 bits se pasó a los 64 en menos de 20 años, lo cual ha reflejado un crecimiento exponencial de la industria en dicho periodo. Pero vamos por partes…

Lee el resto de esta entrada »


Brevísima historia de los videojuegos. Volumen I: De los inicios a la época dorada…

29/01/2012

Por todos es bien sabido que la Historia es una parte importante del conocimiento humano. Conocer los hechos pasados nos ayuda a comprender el presente y en cierta medida, a predecir el futuro (por esto de que el ser humano es el único animal que “tropieza varias veces en una misma piedra”). Mi buen colega Bertacas, historiador oficial de nuestro blog, sabe bien todo esto. Y también conoce, como vosotros, supongo, que en la disciplina convencional no se suelen explicar (o se hace muy someramente), los detalles del progreso tecnológico y/o científico, una parte nada desdeñable de la actividad del ser humano como homo sapiens bien consolidado. Para hablar de algo más que las antiguas civilizaciones, la Edad Media o las Guerras Mundiales (temas que por cierto, yo no dejaría de leer, porque son apasionantes), desde Flopgames os vamos a introducir un poco en el desarrollo y evolución del sector de los videojuegos desde que este tiene uso de razón, época que precisamente coincide con el auge de la electrónica y los primeros dispositivos que podemos llamar ordenadores, hasta nuestros días. ¿Nos acompañáis…?

Lee el resto de esta entrada »