6 sagas que deberían volver

14/11/2016

Guiños de videojuegos: Half Life 2 y Lost

Echando un vistazo a los lanzamientos de esta temporada “prenavideña” tengo la sensación de que la mayoría de títulos son casi de relleno. Me explico. No me refiero a que sean videojuegos de poca calidad o escasa repercusión, más bien a que son juegos que salen por inercia; sagas que poco o nada innovan de un año para otro y que el público consume casi más por “tradición” que por interés real. En cambio, hay franquicias muy valoradas que llevan años paradas, a la espera de nuevas secuelas, o que incluso desaparecieron de la noche a la mañana sin dejar rastro. De manera que, mientras las estanterías se llenan de videojuegos de Lego, Skylanders, COD y Assassin’s Creed que nadie pidió, llevamos más de 10 años esperando por un nuevo Half Life. Si te interesa mi opinión sobre otras 6 sagas que deberían volver, sigue leyendo.

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Mis crossovers de ensueño de videojuegos

23/01/2014

Project-X-Zone

Desde hace bastantes años los crossovers entre diferentes sagas, o incluso compañías de videojuegos, no son extraños ni poco frecuentes. Estos cruces producen en ocasiones auténticos juegazos, must have imprescindibles del mundillo, pero, otras veces, acaban siendo productos decepcionantes o mediocres, puro fan service que simplemente se aprovecha del tirón mediático de su nombre para arañar ventas entre los fans de las diferentes franquicias. En cualquier caso, el anuncio de un nuevo crossover siempre es algo que levanta expactación. Pues bien, hoy en Flopgames hablaremos de esos cruces de ensueño que nos harían gritar SOLD! nada más verlos anunciados. Para dejar volar vuestra imaginación, solo tenéis que seguir leyendo.

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Otras 5 obras maestras que hay que jugar antes de morir

14/12/2012

olimpo

No hace mucho tiempo en Flopgames os presentamos el Olimpo de los Videojuegos, formado por cinco títulos que había que jugar sí o sí para comprender la grandiosidad del ocio electrónico. Sin embargo, cinco únicos videojuegos se me antojaban escasos para englobar la cantidad de géneros dispares que existen, y por ese motivo, he aquí una nueva entrega con la misma temática. En esta ocasión, os presentamos otras cinco obras maestras que también deberíamos haber jugado. Y ya os advierto queridos videojugadores, que es posible que esta entrega no sea la última.

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Armas Carismáticas Vol. VII: La palanca

30/11/2012

Nueva entrega de la sección más agresiva de Flopgames. Armas Carismáticas se ha convertido por méritos propios en la categoría más valorada y querida por nuestros violentos lectores. En nuestra continua búsqueda y reivindicación de armas, hoy le toca el turno a la palanca. Si os pensáis que las bondades de este cacho de metal moldeado se limitan al universo Half Life, estáis muy equivocados, y más os vale pulsad cuanto antes en seguir leyendo.

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Modelos de sociedades en videojuegos

21/02/2012

Imaginarse sociedades idílicas y distintas a las nuestras puede ser un ejercicio mental muy productivo y revelador. Así lo han demostrado a lo largo de la Historia filósofos como Platón, Aristóteles, Maquiavelo, Hobbes…, que han teorizado sobre lo que ellos consideraban un modelo ideal y justo de comunidad humana (utopía) y/o sobre sus orígenes. Sin embargo, el ejercicio opuesto, esto es, asumir la existencia de una sociedad que ha degradado muchos de sus valores que se consideran moralmente deseables (distopía o antiutopía), o en la que ciertos hechos históricos han ocurrido de diferente forma con respecto a nuestro sistema real (ucronía/contrafactualidad, término acuñado de mi colega Bertacas), también son temas muy recurrentes en la ciencia ficción popular y por ende, los videojuegos no escapan de su influencia. Desde Flopgames, que nos gusta ser lo más originales que podemos, lo consideramos un tema bastante interesante y hemos decidido dedicarle una entrada que intentará, lejos de ser una simple enumeración de títulos, hacer reflexionar y participar al lector con sus opiniones, algo que en última instancia procuramos siempre.

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