Lo más FLOP: Switch con códigos amigo y sin compartir partidas guardadas

17/03/2017

Switch, la nueva consola de Nintendo, apenas lleva un par de semanas con nosotros, y aunque ha conseguido unas ventas iniciales de récord, las sensaciones en general son muy positivas y cuenta con The Legend of Zelda: Breath of the Wild en su catálogo (considerado desde ya mismo como uno de los mejores videojuegos de la historia), no todo lo que reluce es oro… y la consola ya nos ha mostrado unas cuantas cosas que no nos han gustado nada.

Más allá de un escasísimo catálogo inicial o la ausencia del juego on-line, servicios que serán solucionados poco a poco, hay otros detalles que me han irritado bastante más. Por ejemplo, el tema de los códigos amigos. Con esto soy completamente tajante y es indefendible. Ni cuestiones de privacidad ni seguridad ni nada… no me creo nada más allá de una incapacidad preocupante para dar a los usuarios lo que piden. Una cuenta Nintendo universal, sencilla y útil. Que si quiero jugar on-line (algún día) con mis compañeros de Flopgames, pueda agregar a Bertacas, Hyrule o Knuck escribiendo su nombre en el buscador y dándole a enviar invitación a su perfil. No quiero tener que pedirle un código alfanumérico de 20 caracteres, que tengamos que agregarnos mutuamente y para cada título… Y no me vale la excusa de que también se podrá “solicitar amistad” por proximidad geográfica o por haber compartido juego recientemente.

No poder copiar las partidas guardadas me resulta inconcebible del mismo modo. ¿Por qué? Es decir, ¿por qué no me deja hacer copias de seguridad de mis savegames? ¿Por qué no puedo llevarme la partida a casa de un amigo? O si soy un vago, o un jugador malo, ¿bajarme un savegame con una partida al 100% para tener todo desbloqueado en un juego que ya he pagado? Actualmente compartir partidas guardadas me parece totalmente necesario, sobre todo en caso de que se estropee la máquina y perdamos el avance en decenas de títulos… Una solución como guardar estos datos en la nube, asociarlos a la cuenta Nintendo o permitir pasarlos a una tarjeta SD no parece complicada, así que confío en que Nintendo recapacite.

Estos dos puntos me resultan los más vergonzosos y chocantes, aunque también son de fácil solución. Una actualización de firmware arreglaría esto en menos que canta un gallo; lo malo es que me da a mí que no va a pasar… no al menos tan rápido. Mientras tanto, sigo pensando lo mismo, creo que Switch es un aparato interesante con múltiples posibilidades, pero que necesita mucho trabajo de software, y algún retoque de hardware, para ser ideal.

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Cambios de género injustificados

02/07/2015

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No quiero unirme a las críticas despiadadas contra el recientemente anunciado Metroid Prime: Federation Force, pero sí que es cierto que no entiendo que se utilice el respetado nombre de Metroid Prime en un producto que parece un híbrido entre los Skylanders y Rollerball. Dicho de otro modo, comprendo el enfado de algunos fans. Y es que, por mucho que intento meterme en la piel de las desarrolladoras, no sé que razonamientos emplean cuando dedicen cambiar tan drásticamente el rumbo de sus franquicias.

No entiendo y no me gusta (y por eso lo digo) que Konami creyera oportuno que Castlevania contara con títulos de peleas 1 VS 1 o hack ‘n’ slash de pura acción. No entiendo que alguien en Sega creyera oportuno que Sonic se conviertiera en erizo-hombre-lobo y destrozara su carisma al mismo tiempo que los escenarios de aquellos niveles beat ‘em up de Sonic Unleashed. No entiendo el motivo para convertir Soul Calibur en un mal juego de juego de aventuras… como tampoco entiendo la necesidad de que Silent Hill u Obscure tuvieran que dejar de ser títulos de terror para convertirse en malas parodias de humor, acción casual y minijuegos.

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La batalla definitiva entre Alucard y Drácula como nadie quiso verla jamás…

Lamentablemente ejemplos como estos hay muchos… demasiados… y cada vez más. Hay situaciones en las que está bien ampliar los horizontes de una franquicia consolidada, o probar nuevas fórmulas, pero siempre dentro de una coherencia. No me molesta que Mario haga deportes o baile mientras siga saltando en sus plataformas de toda la vida, como tampoco me incomoda que haya party games de cartas o minijuegos de Final Fantasy o Metal Gear, siempre y cuando respeten mínimamente la línea principal de la saga. Lo que me provoca urticaria es que llevemos muchos años sin un buen Sonic, Castlevania o Metroid, pero los dueños de sus derechos se “rían” de nosotros tratando de vendernos subproductos muy deficientes que solo tratan de aprovecharse del tirón de la “marca”. Yo desde luego, no pienso picar.

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Las “novedades” de Xbox One

11/06/2013

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Xbox One fue presentada ya hace unas semanas. Si de mi dependiera, hubiera hecho esta misma entrada el mismo día, en caliente, y soltando bilis con cada coma. Sin embargo, me contuve. Me dije: Vamos, Clay, no seas tan “fanático”. Espera unas semanas, hasta el E3, que confirmarán todo y darán detalles. Ya habrá tiempo para echar mierda… Pues bien, con la conferencia de Microsoft ya realizada, me temo que todo lo malo que se ha ido comentando en las últimas semanas se ha cumplido. Parece que la compañía de Redmond no dará marcha atrás en las “novedades” de su nueva máquina. Señores, si quieren saber porque pienso que Xbox One ha fracasado de antemano, continúen leyendo.

ACTUALIZADO: Finalmente Microsoft ha dado marcha atrás a varias de las polémicas medidas de Xbox One. Si quieres conocer los detalles, visita este otro artículo del blog.

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Lo más FLOP: Finales Abiertos

29/05/2011

Los finales abiertos, ya sean en el cine, en las series o en los videojuegos, son polémicos. Desde que se pusieron de moda hace ya bastantes años, muchas producciones tiran de este recurso para terminar o finalizar la historia, aunque más bien deberíamos decir que lo intentan, porque este “truco” es cada vez más empleado, y algunas veces, sin obtener un buen resultado.

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Lo más FLOP: El estancamiento del género de la Lucha

13/03/2011

Llevo unos cuantos años dándole vueltas en la cabeza a una idea. Lo he pensado bastante, y aunque muchos apuntan al declive del j-rpg en esta generación de consolas, yo apuesto más por el género de la lucha, los juegos de “peleas” 1 contra 1 de toda la vida. Tengo la sensación de que los videojuegos de lucha han ido a peor. Creo que el género se ha estancado, la falta de innovación es alarmante, y observo horrorizado como los nuevos títulos numerados de importantes sagas del género, son en la mayoría de los casos, peores que sus predecesores.

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Lo más FLOP: PS3 se tambalea

22/02/2011

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En las últimas semanas una serie de noticias a cada cual más sorprendente, han sacudido el, hasta entonces, tranquilo mundo de PS3. Firmwares problemáticos, amenazas de hackers, y baneos que no cumplen su objetivo son el pan nuestro de cada día en la comunidad de Playstation 3.

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