Star Wars Battlefront II: Esta Vez Parece Que Sí

18/04/2017

EA acaba de anunciar que la secuela de Star Wars Battlefront (2015) saldrá a la venta el 17 de Noviembre de este mismo año (PC, PS4 y Xbox One), y esta vez parece que sí estará a la altura.

El anterior Battlefront tenía una pinta estupenda, pero las prisas por sacarlo al mismo tiempo que la película (SW Episodio VII) terminaron por pasarle factura. Y el abuso de EA con el Pase de temporada y los DLC no ayudó a mejorar las sensaciones. Battlefront tenía una jugabilidad bastante buena y un aspecto técnico impresionante, pero carecía de campaña, y de base apenas contaba con dos modos de juego, un puñado de personajes y cuatro mapas. El juego recibió críticas bastante positivas, pero la comunidad se quejó (y con razón) de esos fallos.

Por lo visto EA ha tomado buena nota de las críticas (o feedback, como lo llaman ahora) y con el recién anunciado Battlefront II quieren subsanar todos estos errores. Empezando por decir adiós al abusivo pase de temporada, añadiendo mucho más contenido de serie al título, minimizando la presencia del DLC, más personajes, más mapas y, como colofón, una campaña con una historia canon del universo Star Wars protagonizada por una soldado del Imperio. En el multijugador tendremos a nuestra disposición soldados rasos de cuatro clases bien diferencias y, en ocasiones, héroes o villanos famosos de todas las películas de la saga; desde Greedo a Jyn Erso, pasando por los míticos Luke, Leia o Darth Vader. Sin olvidarnos de las batallas espaciales a bordo de vehículos, que dotarán al juego de una perspectiva completamente diferente.

Escrito por Clay.


¿En que estarían pensando… EA Origin y los descuentos malvados?

07/06/2012

Origin por si alguien está despistado, es el servicio de descarga digital para ordenador de Electronic Arts, aunque incluye juegos de más compañías, y es digamos, el rival de Steam. Pues bien, David DeMartini, encargado de la plataforma de EA, no debe estar muy contento con la competencia de la empresa Valve, porque se ha quejado amargamente de los descuentazos de Steam, que muchas veces son de hasta el 75%.

No haremos eso. Obviamente ellos piensan que es lo acertado tras un cierto tiempo. Yo solamente pienso que eso devalúa vuestra propiedad intelectual”

Así es, con un par machote. Dí que si, es mucho mejor acumular juegos con años de antigüedad a precios desorbitados, y si alguien pica, mejor que mejor. Y si los usuarios agradecen mucho los descuentos, no nos importa, aquí pasas por nuestro precio, o te quedas sin juego. Pero bueno, a Origin ya le luce el plumero, que llega a 10 millones de usarios, mientras Steam cuanta con el cuádruple; además de un número infinitamente mayor de productos, ventas y jugadores activos.

Escrito por Clay. Fuente Meristation. Entrevista original Gameindustry.


En busca de Carmen Sandiego

26/03/2012

Salu3D estimados lectores! No sé si muchos de vosotros conoceréis a esta enigmática mujer, su nombre es Carmen Sandiego, y a parte de una apasionada del arte y una experta criminal, no sabemos mucho más, debido principalmente a su gran habilidad para huír y esconderse por todo el mundo con una cantidad de recursos incuantificable. Si la preguntilla famosa también te torturó en tu infancia, sigue leyendo para saber definitivamente… ¿Dónde se encuentra Carmen Sandiego?

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¿En qué estaría pensando… Peter Ausnit y los DLC?

11/02/2012

Peter Ausnit es el vicepresidente de relaciones de inversores de Electronic Arts, y uno de sus ejecutivos más importantes. Esta semana ha comentado los planes de futuro de la compañía norteamericana  para todas sus grandes IPs.

“Tenemos planes para convertir todas nuestras grandes franquicias en juegos a modo de servicio, que tengan un constante flujo de DLCs”, declaró Ausnit.

Si señor, esto si que es una buena noticia [modo ironía off]. Lo peor ya no es que nos vendan los juegos por fascículos, que te cobran por mapas y trajes que antaño eran gratuitos, que te quiten el final del juego, o que te bloqueen niveles y contenido incluído en el disco de juego para cobrártelo después… No, el recochineo viene, es que con declaraciones como esta, parece ser que lo hacen por nosotros. Que buenos los ejecutivos de EA (quién dice esta compañía, Capcom, Activision, cualquiera), sacan los DLC por nosotros, para que aprovechemos más los juegos, y no los dejemos muertos de asco en la estantería.

¡Ya está bien de que nos tomen por tontos! Una cosa es sacar DLCs a modo de las antiguas expansiones de juegos. Niveles nuevos, nuevas tramas, personajes y demás, que amplíen la duración del título varias horas, si que estoy a favor de esos DLC, pero no de accesorios completamente prescindibles o cosas que siempre fueron extras a desbloquear, y por los que ahora, nos quieren cobrar para llenarse los bolsillos.

Escrito por Clay.