¡Que arda Capua! – Análisis Spartacus Legends

17/07/2013

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Spartacus ha sido, probablemente, uno de los fenómenos televisivos más importantes del último lustro (con permiso de Game of Thrones, por supuesto ^^). El caso es que, por tal motivo, me sorprende que hasta hace escasas dos semanas, no tuviéramos disponible ningún videojuego basado en las aventuras del héroe tracio. Tras sufrir varios cambios importantes durante su desarollo, Spartacus Legends por fin ya está disponible para cualquiera que desee probarlo en XBLA y PSN. Un servidor, como fan absoluto de la serie, no podía dejar de analizar este título. Si quieres saber lo que me ha parecido, coge tu arma, atrévete a bajar conmigo a la arena y… ¡Mátalos a todos!

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Microsoft recula y se carga las polémicas medidas de Xbox One

20/06/2013

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Así están ahora mismo los pantalones de todos los ejecutivos y directivos de Microsoft. Los mismos que apenas un par de días atrás, en mitad del E3, confirmaron las nuevas y polémicas medidas de Xbox One.

Se suele decir que rectificar es de sabios. No voy a vanagloriar ahora a Microsoft por dar marcha atrás a las draconianas medidas que intentaba imponer con su nueva consola… es sencillamente lo lógico. De todos modos, a nadie le hubiera escandalizado que la compañía de Redmond hubiera mantenido el DRM Online, el bloqueo a la segunda mano y demás. Por eso, sí que podemos estar contentos. Bien sea por la presión de las tiendas de videojuegos como Gamestop, por el empuje de la competencia encarnada en Sony, o por las feroces críticas desatadas por todo internet entre los usuarios… el caso es que Microsoft recula y Xbox One vuelve a ser una opción a tener en cuenta en la inminente guerra de consolas.

Por si hay alguien perdido, repasemos lo anunciado por M$ el día de ayer:

-Adiós al DRM Online. Ya no hay necesidad de conectarse a internet cada 24 horas. Los juegos offline podrán ser jugados sin depender de una conexión a la red de redes, aunque ésta sigue siendo necesaria la primera vez que encendemos y configuramos la consola.

-Ya no hay trabas a la 2ª mano. Tus juegos vuelven a ser “tuyos”. El sistema funcionará igual que Xbox360 pudiendo prestar, vender, alquilar o regalar tus juegos sin mayor problema. A cambio, el juego físico tendrá que estar obligatoriamente dentro de la consola para funcionar, aunque esté instalado.

-Region Free. Al parecer, la nueva Xbox One prescindirá del típico e incomprensible bloqueo regional. ¡Podremos importar juegos NTSC-PAL sin problemas!

-Descargas Digitales. Todos los juegos estarán disponibles en formato digital desde el mismo día de su lanzamiento. Sin embargo, estos juegos ya no podrán ser prestados ni compartidos ni revendidos; o sea, la cosa sigue exactamente igual que hoy en día.

En resumen, la lógica se ha impuesto. Finalmente, la posibilidad de ganar algo más de dinero por juego vendido ha pesado menos que el miedo a vender muchísimas menos consolas y juegos. Es una pena, que ya puestos, no hubieran ido un paso más allá, permitiendo compartir y vender tus licencias de juegos descargables, con un sistema parecido al que, supuestamente, está probando Steam. No obstante, Xbox One vuelve a ser una opción válida, y desde Flopgames, nos alegramos por ellos y celebramos la actitud de Microsoft… ¡Tranquilos, ya podéis volver a subiros los pantalones!

ACTUALIZACIÓN Agosto 2013. Al final Microsoft también ha confirmado que Kinect no será imprescindible en la nueva Xbox One, que funcionará con normalidad sin necesidad de tener la cámara conectada. ¡Hurra!

Escrito por Clay.


Lo más FLOP: Las “novedades” de Xbox One

11/06/2013

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Xbox One fue presentada ya hace unas semanas. Si de mi dependiera, hubiera hecho esta misma entrada el mismo día, en caliente, y soltando bilis con cada coma. Sin embargo, me contuve. Me dije: Vamos, Clay, no seas tan “fanático”. Espera unas semanas, hasta el E3, que confirmarán todo y darán detalles. Ya habrá tiempo para echar mierda… Pues bien, con la conferencia de Microsoft ya realizada, me temo que todo lo malo que se ha ido comentando en las últimas semanas se ha cumplido. Parece que la compañía de Redmond no dará marcha atrás en las “novedades” de su nueva máquina. Señores, si quieren saber porque pienso que Xbox One ha fracasado de antemano, continúen leyendo.

ACTUALIZADO: Finalmente Microsoft ha dado marcha atrás a varias de las polémicas medidas de Xbox One. Si quieres conocer los detalles, visita este otro artículo del blog.

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¿En que estaría pensando… Adam Orth y la conexión permanente?

11/04/2013

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Imagen realizada por Jarkendia de Vidaextra.

Saludos queridos lectores, este individuo de aquí arriba es Adam Orth, Director Creativo de Microsoft Studios hasta hace unos días, cuando se decidió a abrir la boca por Twitter para decir sandeces.

El colega Adam debía tener ganas de salir en esta sección de Flopgames, y por ello no dudó ni un segundo en dejar atrás su profesionalidad, y la empresa a la que representaba, y convertirse durante unas cuantas horas en un buen troll de internet. El asunto del debate fue el rumoreado DRM online, o conexión permanente obligatoria, que parece ser que incluirá la nueva consola Xbox. Pues bien, este señor empezó a justificar esta medida, y a atacar posteriormente a los usuarios y demás profesionales del sector que le intentaban hacer ver la postura contraria. Adam, en vez de dialogar como una persona normal, entró en modo fanboy, y empezó a decir perlas como las que os muestro a continuación.

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El Feudo: ¿Conexión permanente obligatoria?

09/04/2013

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Últimamente se está hablando mucho de que alguna de las nuevas consolas, pueda requerir conexión permanente a internet para funcionar. Del mismo modo, aumentan los videojuegos de ordenador y otras plataformas que precisan de este “requisito” para ser jugados. Y no hablamos únicamente de títulos online, en los que es lógico esta particularidad, sino también en juegos tradicionales de un solo jugador. Es un hecho que cada vez más compañías se apuntan a la conexión obligatoria y permanente a internet. Como siempre en Flopgames, tenemos opiniones firmes al respecto; y como no podía ser de otra forma, enfrentadas.

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