Un trío de lujo – Trilogía Castlevania de DS

21/08/2013

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¡Salu2D queridos lectores! Espero que estéis disfrutando de un buen verano (o invierno si vivís en el hemisferio sur). Hoy quería hablaros un poco de la saga Castlevania, aprovechando que acaban de anunciar el Mirror of Fate HD para X360 y PS3. No obstante, no voy a repasar toda la vampírica saga de Konami, sino que me centraré en la maravillosa terna de títulos que aparecieron en exclusiva para Nintendo DS (herederos de la trilogía de GBA). Estos tres juegos de la portátil de doble pantalla que utilizan la clásica fórmula metroidvania, no son una trilogía numerada continuista, pero para casi todos los jugadores, son algunos de los mejores videojuegos del sistema y de la franquicia Castlevania. Lejos de los primeros títulos centrados en el plataformeo, pero sin ser tampoco juegos de acción al uso como las últimas entregas de la saga, este trío de lujo bien merece una reseña en Flopgames. Dad el salto para saber más.

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Nacen los “picoanálisis” de Flopgames

15/07/2013

atomoflop

Si sois seguidores habituales del blog os damos las gracias ya sabréis que en Flopgames nos gusta innovar. No queremos ponernos medallas no merecidas pero… la realidad es esa XD. Somos mentes inquietas y creativas viviendo en una constante búsqueda de la mejor forma de entreteneros con propuestas, noticias y secciones originales. Por tal motivo, y en vista de que los tradicionales análisis a veces da mucha pereza redactarlos resultan algo pesados de leer, hoy creamos los “picoanálisis”.

¿Qué es esto de los picoanálisis? ¿Han vuelto a comer pizza con setas de la semana pasada estos muchachos? Básicamente el concepto de los picoanálisis es reducir el análisis de un videojuego a su mínima expresión. Por ello, no vamos a hacer microanálisis de un par de párrafos, ni siquiera dedicaremos a esta sección unas líneas… los picoanálisis van a tratar de sintetizar la esencia misma de los títulos en una solo frase. Una oración, más o menos subordinada XD, con la que os resumiremos las virtudes y los fallos de un juego, para que seáis vosotros mismos, los que decidáis si compráis o no el título en cuestión, si opináis lo mismo que nosotros, etc.

El nacimiento de los picoanálisis no supondrá, ni mucho menos, la desaparición de los análisis más tradicionales con sus cartas-puntuación. Simplemente, ahora ambos formatos coexistirán; dependiendo de cada redactor, emplear el método de análisis que considere más adecuado para cada videojuego. Para empezar, si seguís leyendo, os dejo los tres primeros picoanálisis del blog, para que os vayáis familiarizando con estos subatómicos amigos.

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