Dioses y videojuegos

22/04/2013

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Definir la palabra Dios es un tema bastante complicado y peliagudo, como bien saben los ignosticistas. En esta entrada nos referimos al uso tradicional y “popular” de dicho vocablo, entendiendo por dios o deidad, una entidad superior, omnipresente, y al menos parcialmente omnipotente, que tiene cierto o total control sobre los fenómenos del cosmos y su evolución, y que como no podía ser menos, también resulta ser un tema “candente” y recurrente en el mundo de los videojuegos; aspecto que trataremos en Flopgames, esperando como siempre vuestros enriquecedores comentarios y opiniones. Así que si te consideras un buen gamer, seas creyente o no, sigue leyendo que esto promete…

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El repudiado de… Hyrule88

25/03/2013

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Llega la Semana Santa a Flopgames, y mientras vosotros disfrutáis de unas merecidas vacaciones aquí estamos nosotros currando más que nunca.  Así para amenizar esta semana vamos a realizar un especial sobre los repudiados de cada redactor. Con repudiado no nos referimos a aquellos videojuegos horribles o injugables, sino a aquellos que nos han decepcionado, o que todo el mundo adora salvo nosotros que los odiamos, o que nos aburren soberanamente…

Para comenzar con este especial de Semana Santa, yo voy a hablar de Age of Empires 3, un juego que no es horrible, pero languidece a la sombra de su predecesor, uno de los mejores juegos de estrategia de la historia, Age of Empires 2, el cual, por cierto, será reeditado próximamente en Steam en versión HD.

Las ideas con las que partía el juego no eran malas, como la posibilidad de estar conectado con una urbe y enviarnos recursos y mejoras. Pero eran conceptos bastantes desaprovechados, el juego no era muy dinámico, las tribus indígenas aportaban pocas cosas, el inútil uso de vías de tren, etc. Todo novedades, sí, pero que no mejoran la experiencia sino al contrario,  y a fin de cuentas, ¿si algo funciona, por qué cambiarlo?

A eso hay que sumar la desaparición de algunas opciones del anterior título, el menor número de civilizaciones, o la desaprovechada ambientación de conquista de América. De hecho, sin culpar a este juego, el prestigioso desarollador Ensemble Studios, desapareció después de editar este título y Halo Wars.

Por todas las expectativas que tenía en este juego tras años de espera, y lo aburrido que se me hizo jugar, se convierte en mi juego repudiado y muchas veces fuera de lugar. Y es que yo creo que un juego siempre tiene que superar al anterior y si no lo hace no tiene sentido sacarlo, y este juego salvo en el apartado gráfico (obviamente) no supera a sus predecesores en nada más…

Escrito por Hyrule88.


El bueno, el feo y el malo – Age of Empires

14/09/2012

Cuando hablamos de estrategia, tenemos que mirar irremediablemente hacia la saga Age of Empires. Nacida de Ensemble Studios, con la colaboración de de Microsoft Game Studios, estos divertidos títulos, se convirtieron en poco tiempo en los favoritos de los usuarios de ordenador. Su duración, su diversión, su rejugabilidad, sus referencias históricas, y especialmente su multijugador, convirtieron a algunas entregas de Age of Empires en clásicos atemporales. Pero como bien sabemos en esta sección, no todo el monte es orégano. Si quieres conocer el bueno, el feo y el malo de los míticos AoE, ya sabes que toca.

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