¿En qué estarían pensando… Microsoft y Halo 2 Anniversary?

22/08/2014

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ACTUALIZADO 4/9/2014. ¡Otro nuevo revés! Cuando todo hacía indicar que al final disfrutaríamos de Halo 2 Anniversary bien doblado al castellano, desde 343 Industries confirman que no. El juego contará con el doblaje original anglosajón y subtítulos en español, pero no incluirá el doblaje original latino ni mucho menos un nuevo doblaje. Jarro de agua fría para los que contaban con estas nuevas voces. En cualquier caso, al menos han añadido la opción de los subtítulos en nuestro idioma. Algo es algo…

ACTUALIZADO 31/8/2014. Finalmente Microsoft ha entrado en razón y Halo 2 Anniversary vendrá en castellano. De hecho acaban de confirmar que incluso estrenará un nuevo doblaje adaptado al español de España. Me encanta escribir rectificaciones como esta; me hacen pensar que no está todo perdido en esta industria que, de vez en cuando, escucha a los usuarios.

Microsoft se está cargando su buque insignia. Así de clarito lo digo y sin cortarme un pelo. Algunos me podéis llamar exagerado, pero el rumbo que está tomando la franquicia estrella de la compañía en el terreno de las consolas empieza a no gustarme un pelo. Y no me refiero a la explotación del nombre Halo con productos como películas o series de televisión, sino a la propia calidad de los juegos.

Halo 4 ya dejó bastante que desear; con una historia cogida con pinzas y unos cambios en la jugabilidad, sobre todo en el multijugador que no gustaron a muchos. Pero es que con Halo 2 Anniversary se están coronando definitivamente… pero para mal. Que lo saquen solo en One y no en 360 lo veo hasta lógico, pero lo que no tiene sentido es que lo vendan únicamente dentro de la Master Chief Collection. ¿Por qué no venderlo suelto? Si yo ya tengo el resto de juegos, ¿por qué tengo que volver a pasar por caja si el único que me interesa es esta “novedad” (que no deja de ser un remake innecesario de un juego de hace 10 años)? Ya no hablo de ediciones de coleccionista, ni siquiera físicas, pero coño, al menos que te den la opción de comprar Halo 2: Anniversary solo sin el resto del paquete.

Pero las malas noticias no acaban ahí; después de confirmar durante el E3 2014 que Halo 2: Anniversary no tendría un nuevo doblaje en español (castellano para más señas), ahora resulta que dos importantes responsables de Microsoft España (Lidia Pitzalis, PR de Xbox, y Carlos Villasante, PR & Social Media Specialist) han confirmado que el juego no tendrá tampoco el doblaje original con español neutro, pero es que ni siquiera tendrá subtítulos en nuestro idioma. Esto es, Halo 2: Anniversary llegará a nuestro país completamente en inglés. ¡Toma ya!

Según nuestros ejecutivos patrios ellos han insistido y peleado para conseguir por lo menos unos subtítulos en nuestro idioma, pero la decisión de las altas esferas internacionales de la compañía es firme, no habrá ni rastro de español en este remake de Halo 2. Lidia y Carlos no descartan una posterior actualización que solucione esto, pero de momento el juego saldrá al mercado íntegramente en lengua inglesa.

Supongo que yo seré un poco corto o algo, pero si una de las mayores empresas del mundo como Microsoft trata así uno de sus mercados más significativos en Europa con uno de productos estrella, ¿qué no hará en otros sitios con otros servicios menos populares? ¿Qué puede costarle a Microsoft, que factura miles de millones de dólares, integrar en el nuevo juego unos subtítulos que ya tienen hechos? ¡Es que no lo entiendo! ¿En qué coño estarían pensando para tomar una medida tan impopular? Porque una cosa es que no hagas un nuevo doblaje, que puede ser un proceso largo y costoso, pero mantener lo que ya estaba no creo que arruinara a la compañía… cosa que igual si sucede si siguen adoptando medidas como esta.

Escrito por Clay. Visto en Eurogamer y Vidaextra.


Impresiones Halo 4

04/12/2012

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El último título en el que encarnamos al Jefe Maestro está dando mucho de qué hablar: Que si es peor que los anteriores, que si el lavado de cara que le ha hecho 343 industries le sienta fenomenal, que si es pasillero, casual, se le podría cambiar el nombre por Call of Halo, y así podríamos seguir citando opiniones un buen rato, a favor y en contra. Nosotros queremos aportar nuestro grano de arena y dar nuestra opinión al respecto sobre los tres principales modos de juego que Halo 4 nos ofrece: Campaña, Spartan Ops y Multijugador. No te la pierdas.

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Halo 4 confirmado para el 6 de noviembre de 2012

18/04/2012

Chumachos, remarcad bien el 6 de novimebre en vuestras agendas electrónicas, en vuestras agendas de papel, en vuestros teléfonos móviles/smartphones, apuntároslo en la mano, pintadlo en la pared de vuestra habitación, con un cuchillo en la mesa, o como mejor os parezca. Es el día escogido para el lanzamiento de Halo 4, y como tal, es un día a tener muy en cuenta.

Situado 4 años después de su inmediato predecesor cronológicamente hablando (Halo 3), en esta entrega nos meteremos de nuevo en la piel del Jefe Maestro en el que será el primer episodio de la nueva trilogía de esta famosísima y exitosa saga. Las novedades van saliendo poco a poco, ya que por suerte Halo 4 no es Assassins Creed 3, al que a falta de 6 meses para el lanzamiento, solo le falta que nos enseñen el vídeo con el final del juego.

Puñaladas aparte, la fecha de lanzamiento de Halo 4 ha sido conocida ayer mismo, y la presentación de la misma ha sido realizada a través de dos vídeos bastante interesantes con un toque cómico que le da un punto de originalidad. Son estos:

Os mantendremos informados de futuras novedades de este fenomenal título.

Escrito por Bertacas.


Halo 4 se acerca, cambios “bien sonoros” se aproximan

12/04/2012

A lo largo de las semanas, desde que en el E3 de 2011 se desvelara Halo 4, han ido surgiendo más y más rumores y nuevos descubrimientos. Pues bien, la última gran noticia es que para esta entrega no contarán con Martin O´Donnell como director de orquesta. Para quien no lo sepa, el citado hombre era el compositor de la banda sonora de la saga Halo, una de las BSO más conocidas de los últimos tiempos por su gran capacidad de meterlo a uno en el juego en los momentos de mayor tensión o en las partes más épicas.

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Análisis Halo CE Anniversary

16/12/2011

Hace unas pocas semanas salió al mercado Halo Combat Evolved Anniversary, la reedición/remasterización del primer episodio de la famosa saga del Jefe Maestro. Diez años han pasado, que se dice pronto, y para celebrarlo ha sido lanzada una edición especial, la primera que ve la luz contando con el trabajo de los muchachos de 343 Industries, que recogerán de forma definitiva el testigo de Halo con la que será la cuarta entrega. En Flopgames hemos exprimido este nuevo Halo CE, y después de haber jugado largo y tendido a todos sus modos, estas han sido nuestras impresiones.

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Halo 4: Últimas novedades

06/09/2011

click para resolución completa.

El próximo 25 de Septiembre se cumplen 4 años desde la salida del que fue el tercero de los episodios de las aventuras del Jefe Maestro. Me refiero, por supuesto, a Halo 3. Aunque ha pasado mucho tiempo, como muchos ya sabréis, por fin ha sido presentada como es debido la cuarta entrega de la saga, que nos permitirá encarnarnos de nuevo en la piel del Spartan John-117, continuando así su periplo espacial.

No obstante, con Halo 4 se abrirá, según parece, un nuevo episodio diferente a los acontecimientos de las tres entregas anteriores. Muchas cosas van a cambiar, y ya no hablo solamente del argumento o de la nueva apariencia física de John que podéis ver en la fotografía de la cabecera o en el trailer de debut del juego en el E3: el propio juego será desarrollado por unas manos diferentes, pues el testigo de Bungie lo toman los chicos de 343 industries, estudio creado por Microsoft en 2007 con la única tarea de supervisar el desarrollo de la franquicia Halo.

Pero entrando en materia. ¿Qué es lo que sabemos realmente de este juego?

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