Premios GDC 2018

Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y, al igual que estos, la ceremonia de este año premia los juegos del año anterior (2017). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quiénes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2017? El resultado estaba bastante cantado, aun así…

El pasado 21 de Marzo el Moscone Convention Center en West Hall, San Francisco, volvió a acoger la entrega anual de los Games Developers Choice Awards, que en su decimoctava edición escogió, entre otros, al sucesor de Overwatch como mejor juego del año. And the winner is…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild. ¡Vaya sorpresa! ¡Esto sí que no se lo esperaba nadie! Venga, vale; paro un poco con la ironía, pero es que el título de Nintendo es el GOTY más claro en muchísimo tiempo. Fue la gran sensación del año pasado, tanto en Switch como en Wii U, así que este “nombramiento oficial” no creo que coja a nadie de nuevas. El juego fue premiado hasta en tres ocasiones durante la velada de la GDCA, ya que además del GOTY también se ha llevado los reconocimientos a mejor diseño y mejor sonido, que se unen a muchos otros galardones previos de anteriores eventos… como los Premios Flopgames (jejeje), donde también se hizo con el trofeo al GOTY 2017.

El estupendo Cuphead, de StudioMDHR, y Gorogoa (Jason Roberts/Buried Signal/ Annapurna Interactive) fueron los otros triunfadores con dos premios cada uno. Una ceremonia donde Horizon: Zero Dawn sufrió un descalabro importante, consolándose únicamente con el premio a los mejores gráficos pese a contar con múltiples nominaciones. Hellblade: Senua’s Sacrifice o PUBG fueron otros de los favoritos que al final se marcharon de vacío. A continuación, la lista completa con todos los nominados y ganadores por categorías.

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-El premio “iluminado del año” es para todos los gurús que auguraban el fracaso estrepitoso de Nintendo Switch.

Los vencedores en negrita.

– Juego del Año:

  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • NieR: Automata (PlatinumGames / Square Enix)
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

– Mejor Narrativa:

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks)

– Mejor Apartado Artístico:

  • Cuphead (StudioMDHR)
  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • Night in the Woods (Infinite Fall / Finji)
  • Persona 5 (P-Studio / Atlus)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

– Mejor Apartado Técnico:

  • Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
  • Destiny 2 (Bungie / Activision)
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

– Mejor Diseño de Juego:

  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • NieR: Automata (PlatinumGames / Square Enix)
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

– Mejor Debut:

  • Infinite Fall (Night in the Woods)
  • Jason Roberts / Buried Signal (Gorogoa)
  • Sidebar Games (Golf Story)
  • StudioMDHR (Cuphead)
  • Team Cherry (Hollow Knight)

– Premio a la Innovación:

  • Everything (David OReilly / Double Fine Productions)
  • Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corporation)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive)

– Mejor Juego Portátil:

  • Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE France / Playdius)
  • Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive)
  • Hidden Folks (Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg)
  • Monument Valley 2 (ustwo games)
  • Reigns: Her Majesty (Nerial / Devolver Digital)

– Mejor Sonido:

  • Cuphead (StudioMDHR)
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
  • Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
  • NieR: Automata (PlatinumGames / Square Enix)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo)

– Mejor Juego Realidad Virtual/Realidad Aumentada:

  • Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios)
  • Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
  • Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft)
  • Superhot VR (SUPERHOT Team)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)

– Premio del Público:  Nier: Automata (PlatinumGames)

Premios Honoríficos a profesionales de la industria:

– Trayectoria Profesional: Tim Schafer.

– Premio Embajador: Rami Ismail.

El año que viene los resultados de este 2018. ¿Qué juegos triunfarán esta temporada? Lo sabremos en la 19º edición de los GDCA, y Flopgames os lo contará como siempre.

Escrito por Clay.

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