Premios GDC 2017

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Los premios de la Game Developers Conference (GDC) son posiblemente los más prestigiosos del sector. Son los Oscar de los videojuegos; y, al igual que estos, la ceremonia de este año premia los juegos del año anterior (2016). Ningún juego que se precie puede considerarse Juego del Año (GOTY) si no ha recibido dicho galardón en la ceremonia que organizan los desarrolladores de videojuegos todos los años por estas fechas. ¿Quieres saber quiénes resultaron premiados en esta edición? ¿Qué juego será considerado el GOTY oficial del 2016? Pues sigue leyendo…

El pasado 1 de Marzo San Francisco volvió a acoger la entrega anual de los Games Developers Choice Awards, que en su decimoséptima edición escogió, entre otros, al sucesor de The Witcher 3 como mejor juego del año… And the winner is…

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Overwatch. El título de Blizzard Entertainment ha sido, sin duda, una de las sensaciones del año pasado, así que este premio no creo que coja a nadie por sorpresa. Además del GOTY, y del premio revelación de Flopgames (jejeje), también se hizo con el galardón a mejor diseño de juego.

El estupendo Firewatch, del estudio Campo Santo, e Inside, de Playdead, fueron otros de los triunfadores de la velada con dos premios cada uno. Una ceremonia donde la saga Uncharted sufrió un “varapalo”, otra vez, consolándose únicamente con el premio a los mejores gráficos para su cuarta entrega. Doom, Dishonored 2 o The Last Guardian tampoco cosecharon el éxito esperado y se marcharon de vacío. A continuación, la lista completa de todos los nominados y ganadores por categorías.

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-El premio al “más mejor” regreso del año es para la vuelta de los códigos amigo en Nintendo Switch.

Los vencedores en negrita.

– Juego del Año: Overwatch, Uncharted 4, Inside, Dishonored 2 y Firewatch.

– Mejor Narrativa: Firewatch, The Last Guardian, Oxenfree, Uncharted 4 e Inside.

– Mejor Apartado Artístico: Inside, Firewatch, The Last Guardian, Overwatch y Uncharted 4.

– Mejor Apartado Técnico: Uncharted 4, Battlefield 1, No Man’s Sky, Overwatch y Doom.

– Mejor Diseño de Juego: Overwatch, Dishonored 2, The Witness, Inside y Doom.

– Mejor Debut: Firewatch (Campo Santo), Hyper Light Drifter (Heart Machine), Stardew Valley (ConcernedApe), Thumper (Drool) y Oxenfree (Night School Studio).

– Premio a la Innovación: No Man’s Sky, The Witness, Inside, Firewatch y Pokémon GO.

– Mejor Juego Portátil: Pokémon GO, Super Mario Run, Clash Royale, Reigns, Pokémon Sol/Luna.

– Mejor Sonido: Inside, Battlefield 1, Thumper, Doom y Overwatch.

– Mejor Juego Realidad Virtual/Realidad Aumentada: Job Simulator: The 2050 Archives, Rez Infinite, Superhot VR, Pokémon GO y Fantastic Contraption.

– Premio del Público: Battlefield 1 (EA DICE).

Premios Honoríficos a profesionales de la industria:

– Trayectoria Profesional: Tim Sweeney.

– Premio Pionero: Jordan Mechner.

– Premio Embajador: Mark DeLoura.

El año que viene, los resultados de este 2017. ¿Qué juegos triunfarán esta temporada? Lo sabremos en la 18º edición de los GDCA, y Flopgames os lo contará como siempre.

Escrito por Clay.

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